Ubisoft 想要长度更长的游戏,因为这样会带来更多的游戏内支出
https://www.gamereactor.cn/news/312693
如果你玩过《刺客教条:维京纪元》,你就会知道这或多或少可算是部无穷无尽的游戏,
内容海量,而且还在不断增加。而《极地战嚎6》也是以同样的方式设计的。
现在Axios 写道,育碧在上周的季度报告中强调了一件事,玩家为《极地战嚎6》购买或
在游戏内所花的钱,比在《极地战嚎5》上多出了 30%。育碧的执行长 Yves Guillemot
还补充说,《刺客教条:维京纪元》在 12 月的“消费者收入”为 10 亿美元。
这解释了为什么 Ubisoft 想要规模更大、长度更长的游戏,以及为什么这可能会是他们
继续追求的目标。基本上,不要臆想庞大的育碧冒险作品会消失,因为他们可是透过这种
方式赚了很多钱。
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UBI:游戏时间越长,玩家花越多钱。
所以这就是那些拖时间设计的原因?
作者:
riap0526 (riap0526)
2022-02-21 19:37:00时间越拖只会让我想改存盘或开修改器
作者:
widec (☑30cm)
2022-02-21 19:38:00最成功的方式不就是搞GTAO大革命感觉就是想搞线上 只是失败了
作者:
NLchu (Network Layer)
2022-02-21 19:39:00不喜欢UBI单机但至少他们不像手游推造型抽抽乐平常又送一堆游戏......我给过
作者:
jhb0520 (群群)
2022-02-21 19:48:00回楼上,课金抽造型反而是比较适当的模式,尤其对pvp游戏来说。不过当然,手游跟主机/PC的市场不同,没得类比
作者: DraymondHuan (嘴猛绿) 2022-02-21 19:49:00
Ubi的游戏常常开免费周末就是知道没人破的完
作者:
Sunerk (幻影企鹅)
2022-02-21 19:52:00这样更让人没动力玩 到底在干嘛
想靠抽强度维持的主机游戏,上一个已经差点被欧盟查到翻家了
作者:
efreet (Soth)
2022-02-21 19:56:00CDPR:游戏时数太长玩家都玩不完,所以要缩短剧情
作者: Konodinoda 2022-02-21 20:01:00
Ubi的游戏像刺客教条维京,越出越多要花钱买的造型了,估计以后都会往这个方向去发展囉
作者:
NLchu (Network Layer)
2022-02-21 20:04:00买造型跟抽100包就为了SSR是两码子事
作者:
efreet (Soth)
2022-02-21 20:05:00其实他们已经这样做好几年了,最早应该是RSS开始的,之后的游戏就几乎都有内购商城,内容就SKIN、游戏内金币、加速用道具之类至少到目前为止还没有卖过严重破坏平衡的东西,主要都是造型而已,像刺客教条那些武器、装甲其实没有比游戏内的强
看别人做服务型游戏赚钱,也想跟着做,失败就放生停更
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-02-21 20:12:00
那个诸神黄昏dlc还真的有点想买,等骨折
作者:
pokiman (勃起男)
2022-02-21 20:19:00UBI始终不知道自己的问题在哪玩法换皮千篇一律
作者:
pokiman (勃起男)
2022-02-21 20:21:00之前有人质疑微软为何买暴雪都不知道COD光靠skin内购每一季都是几亿美元收入
作者: st46c8763 (是星爆气流斩) 2022-02-21 20:23:00
从没在内购花过钱,因为没必要
作者:
agagy (Mos)
2022-02-21 20:31:00商人就是要赚钱,觉得无聊的就不是UBI的客群阿既然UBI不想从你身上赚钱,你怎么抱怨就不重要了刺客年年都要被一堆人在网上骂,结果销量屹立不摇然后在网上骂的人很爱冲首发....对就是我!
端出有品质的内容,深思熟虑的机制设计 而不是拼贴成粗制滥造的四不像,是的 我在说全境2 战魂 远到哭
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2022-02-21 20:36:00
你看全境封锁2为何发生重大bug时不是第一时间修而是决定禁玩家就懂了,游戏时长就是他们的KPI
作者: nothingsun (nothingfung) 2022-02-21 20:36:00
UBI哪会不知道问题出在哪,啊就数据显示他们这样做超吸金啊
作者:
xupmc (台湾老鲜肉)
2022-02-21 20:37:00如果都是重复性高的任务 不会有人想玩吧?
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2022-02-21 20:37:00
bug会让玩家缩短游戏时长,所以我们决定惩罚玩家们+回溯
我现在奥德赛家庭重逢还没杀完神教 有够拖戏 而且没有精心设计其他可能 刺客整个魔改成无双,味精妓院直接改刺杀倍率100x 暗杀屠城了
作者: w9103 (Charlie) 2022-02-21 20:38:00
2077那样短短的比较好虽然不知是不是赶上市才说成怕玩家玩太久
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2022-02-21 20:39:00
从全境2后我就看懂了,UBI就是要朝向手游化+高时长来增加收益,再把能切分的东西都切分
说好的看门狗联盟有自己团队 妈的就是乱拼乱贴 且放生没有任何更新了 有没有这么垃圾的设计与维护啊 真是的虽然感谢3元大礼包,但不会再消费任何没诚意的UBIgam
但他们不是已经改重心了吗?应该重心放在手游 接下来出的3A会越来越好赚
作者:
efreet (Soth)
2022-02-21 20:51:00UBI连绝境都愿意修两年多了,自由军团被放生明显是实验彻底失败,评价差还没赚到钱
作者:
pokiman (勃起男)
2022-02-21 21:05:00全境2当初也很快就80元特价
作者:
aacdsee (观自在)
2022-02-21 21:07:00自由军团点子不错,but
把刺客历来地图做成多元世界上线做Assassin CreedOnline,完美
维京纪元攻城是强制打大战场,怎么暗杀屠城啊= =无双从三代就开始了好吗,预告片就不装了
作者:
bamm (BamM1987)
2022-02-21 21:25:00更多的问号
作者: jackz (呦呵呵) 2022-02-21 21:30:00
人家工作室多 当然随便拉
作者:
cms6384 (生死有命)
2022-02-21 22:07:00还不是重复做一样的事情 这样只会更乏味
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2022-02-21 22:28:00反观 2077 认为作太长玩家不会去玩 XD
作者:
suichui (宜纳财)
2022-02-21 22:38:00CDPR:玩家不需要这么长的游戏
作者: s145v930 (ghosthack) 2022-02-21 23:19:00
UBI这个商业模式我没意见 只要买断部分的内容足够扎实
作者: tony88037 (Threnody) 2022-02-22 00:22:00
自从野境跟远哭5之后就决定再也不买Ubi的游戏了
作者:
john52795 (SilverGuardian)
2022-02-22 00:42:00买全境2大包被雷放生感爆棚没人要玩 不再碰ub的游戏了
作者:
DendiQ (貔貅)
2022-02-22 01:07:00这不是很好吗,游戏时数变长了CP值变高了,双赢 :))
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-02-22 01:42:002077其实也只是把主线强尼、茱蒂、帕娜拆成会影响结局的非必要支线而已。让玩不完太长主线的人能够有快速通关的选择。游戏解完全支线也要100小时以上,也不算短了
作者:
kog48 2022-02-22 01:53:00UBI的开放世界游戏都一个样 地图大支线多 太多重复性的东西
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-02-22 06:08:00千篇一律+DLC也可以,麻烦挤Silent Hunter出来好吗?
然后就塞了更多无聊到炸的重复任务 然而粉丝还是买单
作者:
ma721 (UndeadJ)
2022-02-22 07:58:00认为值得的人都不差这些钱,没钱还是去赚钱吧
ubi的人力和资源有能力做长时数游戏,但剧情一直是他们的弱项,我玩别家的游戏剧情的投入感都比他们强不少,ubi重心太放在地图上面了
就UBI发现这样能稳定传钱阿拉长游戏时数,内购的人变多
作者:
redsgm (redsgm)
2022-02-22 09:36:00维京歹戏拖棚
作者: zjnovember 2022-02-22 09:38:00
借问,维京很拖台钱吗
作者:
coox (小裤)
2022-02-22 09:49:00快点做下一部刺客教条作品吧
长度长但塞了一堆没意义的东西,连主线故事都讲不好的
这家不改变作风,看一次嘘一次,浪费生命的垃圾游戏原本我也是刺客迷,从3代,黑旗,叛变,大革命,枭雄都有玩直到玩了起源跟奥德赛还有看门狗,从此列为拒绝往来户最新的维京我连云都不想云,笑死,果不其然也是粪作
作者:
SGBA (SGBA)
2022-02-22 10:29:00ubi游戏早就不买了 一堆为出而出一个个来比烂的
作者:
dase1352 (DragonP)
2022-02-22 10:43:00笑死
作者: Butcherdon (Donald) 2022-02-22 11:11:00
Ubi出的几乎没一个玩得下去 纯蒐集以其它游戏推出的速度 可用时间和他们作品无聊的程度这辈子应该很难排得到
作者:
alan5 (小安)
2022-02-22 11:36:00维京主线攻城不行 但路边红红的可以你可以先把人杀一杀再吹号角 这样还比你从码头打还快...
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-02-22 14:28:00楼上我真的是这样做耶XD 船员只有用来帮我开宝箱的用途我连河岸劫掠都这样搞
作者:
efreet (Soth)
2022-02-22 14:41:00应该不少人都这样,自己来还比较快,也不用救手下XD
这家游戏真的没一个好玩,全都在缴作业人生时间宝贵,看到直接跳过
ubi出的游戏至少有85分啦 只是再怎样好玩的游戏你同类型连续玩了3个 也是超无聊超浪费时间
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2022-02-22 16:00:00不是不知道,是这样做一样赚钱,没有动机把又臭又长改掉阿 可能玩的人通常就是玩氛围 觉得又臭又长的玩家不是ubisoft主要针对族群
问题耐玩度严重不够啊… 维京是三部曲里我唯一没有玩完的
作者:
bndan (seed)
2022-02-22 18:43:00目前每一代刺客都有买 从霸权开始出现玩不完 然后越新的玩的比例越少 到维京我已经连玩10%都不到了 本想过是我的问题但看起来..好像这问题大家都有(?)
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2022-02-22 19:11:00好,从打4个小王再打boss加量成打8个小王再打boss
作者:
tau123 (noob)
2022-02-22 19:30:00更多的硬拖台牵的粪任务吗..
刺客的核心我认为是扮演推动该时代巨轮的关键脚色曾经有人在吵刺客应该搞暗杀或无双,但核心应该是历史的代入感,现在育碧的年货根本做不到这一点,只剩作业感
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-02-23 12:55:00基本上是故意挑神话故事避开历史的,阿就怕东怕西的这个不敢那个不敢,怕作了那些桥段会有那个国家或是团体有意见,自己扼杀自己的刺客3那个真人预告片,现在肯定不敢拍了,自由军团在亚洲完全不敢宣传完全就是个大笑话近代史有很多刺客可以穿凿附会的空间,不过都不敢做龟去做老掉牙的希腊和北欧神话,阿就无聊
作者:
qq204 (好想放假...)
2022-02-24 03:41:00SJW、中国、穆斯林 卡在那还有啥能做 XD