https://www.youtube.com/watch?v=QN3SAxTSt94
最近NV更新驱动新增NIS的锐化功能(其实这功能以前就有了,只是NV没正名),
NIS同样是免费且开源
AMD的FSR要比较的是NV的NIS,两者才是渲染方式相近的技术
DLSS是运用TENSOR核心才能达到的,看影片就知道效果和锐化差很多,
很可惜PS5和XSX都没戏,或许以后次世代NS有机会?
影片中也有用PC版地平线期待黎明来比较,DLSS才是物体边缘闪烁的救星,
刚发售的PS独占地平线西域禁地如果有DLSS根本不用忍受边缘闪烁的痛苦,
只能等以后PC版了,可惜啊