两天玩到现在大概快10小时,目前体验良好
比起二代来说舒服不少,以系统层面来说:
1.过回合读取速度极有感的提升,目前最有感的改动,
希望凡世帝国出了也能保持这个速度。
2.自动储存会储存前五个回合,不像二代只存上回合。
3.外交界面变成三国那样,终于不是笼统的成功率高/中/低了,而且还有快速协议
优点有好好沿用 很棒
实际游戏目前我只碰了2个派系:食人魔、震旦
我废,只能双困难,不敢打双极难
食人魔玩大金牙,前期老实讲比想像中...无趣
因为都在疯狂内战,食人魔内战那可不是普通的无聊,早期又没给足够的突破战线能力
只能靠送的石角兽,但石角兽根本冲不动食人魔,只能冲冲孬精
所以就弃档了 内战无聊死,可能要等到内战结束后才好玩
换玩震旦,感想就是更加全面的矮人,但核心玩法依然是矮人那套阵地战
但是真他妈有钱,苗英第一回合就3000+的回合收入,
然后有商队玩,又有长城外的敌人不断送钱,经济超好,早期就可以开二、三队满编了
目前玩到进纳垢裂隙,不过被迫连打三队满编团灭要读档 有点尴尬
缺点的话,BUG吧==
我遇到了好多次发布任务没跳出来,然后角色不能动作僵在那边,就只能重新读档。
读档还不一定会解决,有时候要游戏重开才能。
然后我不喜欢新的攻城战,变得太复杂了,2代我就不喜欢攻城,3代变这样更加讨厌
就都只能靠自动,不然就是围城等电脑反打
不过很多人遇到的优化问题,我倒是感觉还好,3700X/2070s/16G ram
画面推荐极高,规模开最大
远景都能常驻60FPS,近景也都有3X-45左右,至少可以接受
大概这样 我有点想去玩恐虐了 还是比较喜欢能正面莽穿的派系