年底看到这款游戏的资讯,戳中个人的兴趣(回合制战棋+历史)
在上市后第一时间开始游玩,最后大概60小时收工(普通难度)。
都没看到有人写,就尝试自己来推荐看看。
优点:
1.以一款回合制战棋来说有作出他的区别度和特色,可以透过杀死民兵来回复行动控制
每回合的击破策略,配上各职业的不同特技、每把武器的自带不同技能,还有独特武器
的效果、以及每回合可以使用的道具(这个真的重要),可以玩出各种不同的花样来。
PS:游戏刚发售的时候某个重大BUG正是因此而来。
2.剧情上融合了罗马共和后期的几个大战役,并将主角和历史人物的互动融入其中而不
突兀。而剧情的选择走向也在各章节中局部影响了包含重要角色的生死到地区的最后结
果,但是对于最后结局的影响则不大,如果是想跑完多结局可以在终章前存盘即可。
3.内容大致是对话选择、大地图的征服战(由主角的第六凯旋军团负责),训练几位百夫
长去攻城掠地以及防御对方偷家,占领资源来升级营地和武器制作等功能。主角则是带
著团队在大地图逛街然后遇到各种突发状况给你选择,触发各种倒楣事件(?)打下一些区
域后会出现专门的平定任务,必须由一位同伴带领召来的禁军士兵去解,经验值全体共
享,不会有禁军士兵能力跟不上的问题(不过装备...)。
4.平定几个地区就会出现主线任务继续跑,也可以不理它迳自征服全境,每章如果征服
全区会有额外的自定义服装奖励(颜色),主线大部分情况是由主角与快乐伙伴担当,可
能我玩普通难度(凯撒难度),选择带来的好感度影响不大,不会干涉到感情线触发,可
以尽情的玩(?),如果跟超过一个人发生关系似乎结局叙述会有微妙的不同。玩到章节
结尾会有关键性大战,所有禁军士兵都要下场分成几个不同区块完成任务,最后再合兵
一处直捣黄龙,这种战役的处理我很喜欢。
5.剧情带你经历了小亚细亚、埃及、高卢战役,与历史名人为敌或者并肩作战,也有在
罗马元老院参加辩论或者是与知名的哲人讨论道德与共和等议题,制作组也很贴心的告
诉你那些地方他们有做改编,不至于胡乱窜改历史(至于那个结局嘛...)。结局可以粗分
成三大类,成就都用名人暗示:如共和国的保卫者辛辛纳图斯、屋大维、安东尼、布鲁
托等,个人先玩共和但是不甚喜欢最后的结果,所以后来索性直接变成第一公民了。
缺点:
1.我最不懂的部分─一个有着还不错的官方简中翻译的游戏,为什么会有些地方没翻译,
如职业技能的说明栏有好几个是英文,也没在更新中修复(今天稍早更新1.2我没看)。
2.有些卡点之类的BUG,不过大多都在1.14版本修复了,但是有两个我觉得比较影响游玩
的BUG,一个是剧情BUG:高卢某个任务默认你会战败然后被救出,但大家很厉害都能够
把敌人操的乒乒乓乓,然后发现官方会一直刷敌人给你杀,但无法结束关卡。这个任务后
来修复,我自己玩了半小时大概杀了三到四波援军就收工了(直接在出生点压着打)。
3.另一个BUG就真的比较糟糕,游戏中的独特装备很多,每件都有特殊效果,如果不喜欢
该武器,也可以分解了之后把它“附魔”到一般装备上,前期我尝试都有效,但从某个人
的专武“黄之死”之后,许多铠甲跟武器的附魔都没有发生效果,甚至直接改用专武也
不行,这点其实蛮可惜的,毕竟有几件后期拿到的装备变成完全没用。
4.有些基本功能很希望实装,例如装备分类(今天增加了),还有整批的分解,不然后期
常常爆仓又很懒得整理;然后资源分布上让你几乎要第二章结尾才能取得最高等的武器,
这个部分的自由度偏低,也导致诸如战争策略几乎没有办法开出最高级的。
5.大型战役有投石机支援,但敌人的AI根本就会预测你的投石在哪边,通通都躲刚好隔
壁一格(要不要这么不演),结果你的投石机除了精准砸爆你的先头部队之外根本没什么用
特别是第二章某关,你要进攻高地,结果投石机连牵制对方的弓箭手都办不到。
以下包含剧情:
总的来说我还是玩得很快乐,出身普通贵族的主角和老师、角斗士、士官还有后来加入的
密探妹子和游牧民妹子一起踏上报酬&拯救罗马的旅程,你可以选择当个被仇恨冲昏头的
杀人狂,也可以选择当个宽恕的圣人,但都会有最终的代价。
路上会遇到很多历史人物─凯撒(结果他刚上路就上路了。)、美食家名将卢库卢斯,小亚
细亚王米特拉梯、崇尚贵族共和制和道德至上理论的小加图(可攻略)、超嘴的西塞罗、以
为很猛结果很耸的庞培、还有真的很大的埃及艳后跟他兄弟老公(无误)、战士之王维钦托
利,以及我们的姊夫+政敌+杀父仇人卢尔科,结局也会一一交代所有人的下场(不能跳过)
我多结局看不同的影片看了超过两小时...
然后我一定要吐槽一件事,妈妈最后活下来不管发生什么都没有被追究责任,
结果结局妈妈临终的时候说:喔我绿了你爸,你真老爸是你没救到的卢库卢斯喔啾咪
我还被迫看了四次......