[心得] 脑叶公司 Lobotomy Corporation

楼主: wake01 (醒来)   2022-01-20 10:27:23
https://store.steampowered.com/app/568220
前面已经有不少文了
建议把一些不太破坏平衡的MOD装一装
然后繁中强化
玩的时候wiki打开, 要自己试拓荒的话折磨度*1000
要说攻略重点应该就是退货(准确来说是回朔)
某些异常非常难管, 放著都会出事, 或是出事了就一定死人的
记得摸完(研究完)就退货
不要把它留到你基地里, 不然之后每天都要重开N次
摸的过程很容易出事的, 可以等到记忆覆蓋日再摸
摸阿摸的出事了就直接回朔
目前是看时数是75小时
但是差不多决定弃坑了
简单来说
痛苦太多 收获太少
挺久之前买了有摸过几小时
那时候也没特别查资料
当然就一直翻车了
愤而弃坑
最近又决定装回来试试看
这次装了不少QOL mod
wiki打开
这次就好的多
确实也玩得挺久
开到中层, 剩安保部没开几格
回Day1一次, 上层压制2部门
然后又再玩到上一轮差不多的地方
ALEPH除了特殊的也摸完三四只了
然后就突然发现自己倦了
理所当然你会想要玩到最后
那就是要图鉴全开
当然你可以退货, 但这一定就代表要重玩不少天
越高级的越后面天数, 代表压力越大, 一天时间越长
越容易出意外, 损员工掉装备
哪怕你真的都把配置都调成最安全的
还是有个整个流程太作业的缺点
这其实就是我觉得这游戏最大的败笔
现在我已经觉得就算去装像是
员工复活, 高级加速, 又或是甚至无敌的mod
也没什么太大动力继续玩下去了
而要收全图鉴, 还有一些特别的, 基本就是要你再打掉重来
这游戏绝对不差
他的气氛不错, 优点明显
但是总结就像开头说的
痛苦太多, 收获太少
狂热者应该会很喜欢
但是对于比较没特别感觉的
应该都很容易撑不到最后
作者: Huf6099   2022-01-20 10:49:00
印象里回朔只要不是记忆覆蓋那天,后面几天一直摸都可以所以也可以在那期间挑麻烦的来管,摸爆后退货培训部核心抑制完,招新人初始三等 研发部核心抑制完,死人后装备不会损坏
作者: Yadsmood (反转冲动)   2022-01-20 10:55:00
确实失败惩罚太高 图书馆游戏体验就好很多
作者: Huf6099   2022-01-20 10:55:00
不过真的有爱克服一切,毕竟要刷装开图鉴重开次数自然不少
作者: Huf6099   2022-01-20 10:57:00
图书馆有吸取之前的经验的关系吧,所以变得轻松不少那倒是XDD
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-01-20 11:43:00
难度真的很高,操作起来很累的即时战术游戏(?)但听说破关的剧情很干?
作者: Veigar0620   2022-01-20 12:59:00
算是帮续作铺陈吧
作者: mike2004911   2022-01-20 13:40:00
都查wiki就要有第一轮不会过的设想了 目标主要是解抑制核心 装备能拿就拿毕竟抑制核心的奖励对第二轮来说帮助大到可以变不同游戏 装备拿两件 死了还不会喷我真结局时数100出头吧 我自己估完全不查真结局起码250小 至今只看过一个无雷YT打了五轮有过 其他有过的我不相信真的无雷玩不下去可以剧情看一看后玩图书馆 图书馆蛮简单的因为很多比较难的战斗在测试时期被砍弱了 现在新玩家无法体会挺可惜
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-01-20 14:11:00
图书馆测试时期的很多难关是难在前期卡片少完整版后那些难关都可以拿很强的卡去打 就变辗压当然后期的难关就还是一样难 比如某三鸟楼层解放
作者: chris9527   2022-01-20 17:34:00
我个人拓荒是重来五轮137小,第三轮才知道要压核心破完才知道有天启鸟,五轮没遇过紫午夜其实后面很制式,不要选那些你突发状况没把握处理的,剩下就是手操和耐心
作者: shadowblade (影刃)   2022-01-20 20:09:00
我是挑战一轮真结局通关+主力员工不死,进中央部左右开始查资料自己拟定计画,总计是花122.6hr过关(D49打了几周才过...),基本上只要配置安定就只剩下农数值的时间而已不太有翻车的风险(除了D49)
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2022-01-21 10:41:00
D49卡了之后就放置了快一年XD 可能已经忘记怎么玩了
作者: eric98798 (Kanade)   2022-01-26 11:36:00
D49其实没有48难认真 随便找安全的摸到4级锁妈出来瞬间开钟叫兔子就两阶段带走了 后面就RNG暴虐碑没出在研发的话 甚至兔子可直接以强杀锁妈

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