Re: [问题] 类似三国志大战 有主将带兵攻城的游戏

楼主: mason710 (我不是妳想像的那么勇敢)   2022-01-05 14:02:28
※ 引述《joe10337 ()》之铭言:
: 其实真正想找的不是这款,只是脑海里面还记得最接近想找的游戏类型就是这款了...
: 小时候在PS有玩过一款是可以指挥主将带着小兵去攻城交战的游戏,背景应该是剑与魔

: 的世界吧。
: 主将的血量就是兵力值,还会有兵种之间的克制
: 然后主将还会有技能可以放,战斗画面就是可以看到一堆小兵被打到飞来飞去。
: 想问问steam有没有类似的游戏可以玩呢?
圣龙战纪
一款最早出在SS上的经典作品
其特色是独特的战斗场面
即时制的调兵遣将
而细节之处打磨的非常棒
兵种十多种,非常有特色
快一百个武将都有各自的建模
不会清一色杂兵建模
兵种相克 阵形加乘
各种族特有武将技
武将之间叫阵
武将之间特殊叫阵
(例如龙人、兽人、特殊阵营法师)
这些本身有特别关系的武将对阵时
会触发特殊对话
有时甚至会强制自动出阵
对战时的细微操作可以让玩家以寡击众
例如初阵派遣大范围aoe杀伤对方士兵
或是带自捕技能的将军单枪匹马砍杀敌士兵
二阵再用远程攻击部队慢慢把敌军将领磨死
或是把我军远程部队往后调动
让血牛武将在前线撑著
用以最大程度消减敌军兵力
这类细微操作,使用兵方式非常多变
剧情也丰富
8个国家都有各自不同的剧情
还有隐藏剧情
武将之间也有剧情能引发
至于本座的抄袭作(X) 致敬作(O)
三国群英传
则只抄了个毛皮
首先是平衡很怪,电脑AI什么事都没做
武将等级却会飞速成长
而且兵种相克、阵形加乘都没做出效果
作战指令也寥寥无几,很难用
做不出细节微调
前几代剧情几乎没有
武将之间的互动也没有
就杀杀杀杀杀
一直到6代才补强了剧情
但整体玩起来还是不如10年前的圣龙战纪
—————
至于你说的三国志大战,有两个同名游戏
一个是ps2上出的回合制战略游戏
https://i.imgur.com/Q1707Sa.jpg
作者: AirRider (又怎么了)   2022-01-05 14:10:00
三国志大战卡牌版本有出在NDS上
作者: segafankwl (KWL)   2022-01-05 14:16:00
PS2那款叫三国志战记,三国志大战则是SEGA出的
作者: ixvjlv   2022-01-05 14:20:00
圣龙战记2代是不是做差了? 记得PS也有类似圣魔战记 不好玩
作者: seemoon2000 (no)   2022-01-05 14:37:00
你贴的图是三国志战记 三国志大战是五张卡牌的对战
作者: bu17 (bu17)   2022-01-05 15:12:00
名字都能搞错等等嘘嘘魔人又要出现了 快改XD
作者: Weky (Never mind)   2022-01-05 15:44:00
圣龙战记1/2 有人喜欢2有人不喜欢 看人吧 我比较喜欢1就是
作者: stevetsao123 (小曹)   2022-01-05 16:03:00
三国志战记好玩!当初三个势力都破全结局虽然后期人才太多几乎都委任战斗就是了XD
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-01-05 16:20:00
印象中圣龙2的无脑玩法就是做出机械兵+少量魔法师龙人跟机械兵根本没啥弱点 两军对冲完 就用魔法师包围武将可以直接用魔法师两格的攻击慢慢屈死将领(武将只会1格普攻
作者: qq204 (好想放假...)   2022-01-05 16:26:00
三国群英要玩七代+MOD才能体会兵种
作者: Saup (喵哈哈)   2022-01-05 18:39:00
圣龙战记当初玩时真的很棒
作者: nanoy (小嗝)   2022-01-06 11:57:00
想到幻想三国志(皱眉)
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