※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1Xn7pWCq ]
作者: alienrow (汉堡王夏午茶) 看板: PlayStation
标题: [黑魂3] 教宗沙立万的设计是不是很可惜
时间: Thu Dec 23 21:41:37 2021
教宗沙立万,背景配乐壮阔绝伦,
魔法双剑潮到不行,一招一式的衔接如行云流水,
玩家要是被吓到反射性地翻滚,马上就会被无情击杀,
相反地,要是冷静做出正确判断,很多招式不需要翻滚,只用走位就能闪过。
这样漂亮的设计,应该能排进魂三魔王的前五名了。
可是设计者给他最大的弱点,就是能被盾反,
而且防御力低下,八周目被盾反一次加上追击,就耗掉快1/3的血量,
一周目应该被盾反两次就再见了。
而且他的火焰斩起手不算特别快,看到他要出招时,
我还来得及:打开选单->选择装备->拔掉武器->退出选单->空手盾反
即使没带盾反装备也来得及多按四个键再盾反。
https://www.youtube.com/watch?v=6sYjPRD2V8E
难得给他设计了这么多帅气的招式,
这么快就被玩家收拾掉是不是太可惜了?(英雄古达:我也是)
如果把他们的招式都改成不能盾反、防御力调高到跟DLC恶魔王子一样,
大概五十几次普攻才能打倒,会让玩家玩得更尽兴吗?
https://www.youtube.com/watch?v=ylO8_NMAu08