Re: [新闻] Inscryption 无尽模式 公开测试开始

楼主: devidevi (蜜蜜)   2021-12-16 22:57:22
※ 引述《nh60211as (xXx_5354M3_31M0_xXx)》之铭言:
: 新闻网址:
: https://store.steampowered.com/news/app/1092790/view/3141821139285428848
: 在大量玩家希望能够把游戏第一部份(雷希的小屋)变成独立的 Roguelike 的卡牌建构体验
: 下。开发者推出了"Kaycee's Mod"迷你扩充。
: 要玩 Kaycee's Mod 的话可以在 Steam 上的 Inscryption 右键点击
: "内容..." > "测试版" > 输入代码 "givemeascensionmode"
: 进入 beta 版后,在开始画面输入捷径 Shift+K+M 解锁 Kaycee's Mod
: 公开测试的过程中会有以下的改变
: * 平衡变更
: * 2 张新的稀有卡
: * 2 个新物品
: * 完成挑战关卡 12 会有最终事件
: * Kacyee 的后续开发日志
: ==新闻结束
: 感觉整款游戏最好玩的就是第一部份,不论是气氛营造还是卡片机制都做得很好。
唯一优势,
1.起手有机会直接拿到戒虫
2.起手拿到皮草,第一个是交换,里面有戒虫
把戒虫喂营火,戒虫死亡后
之后的营火都能够无损加强2次
改版已经把营火SL改掉了,卡片死亡时,系统会立刻储存
但其他的SL还是可以用
然后营火上限变2次
手上有衔尾蛇+食尸者效果,也正常丢到台面上了
一样被秒,因为后面的怪物有飞行效果
不能用无限松鼠,起手没有松鼠木雕
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-12-16 23:03:00
玩爽的还搞这NERF平衡..
作者: ddavid (谎言接线生)   2021-12-17 09:52:00
我倒是觉得要做成无尽模式耐玩性本来就需要平衡调整,不过这就每个人游玩心态不同,没啥优劣之分XD

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