Anno 1800今日的大更新追加了全新的系统-剧本模式
剧本模式跟一般模式最大的差异在于他拥有多轮继承要素存在
每轮结束后你在这轮游戏中得到的传奇物品可以带到之后的游戏中
比如重要的鱼池第一轮解锁后之后的几轮就都能用了
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而另外新剧本的地图导入了生态平衡要素,比如说种田会污染土壤,重工业会污染空气
相对的也有加分项目,如植木可以改善空气,海洋牧场(鱼池)可以改善土壤
生态平衡初期不难搞,中后期重工业一堆就容易大降分,降到一定程度就会有负面影响
比如酸雨. 干旱. 沙漠化之类的影响都会跑出来
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最后剧本模式的建筑与资源虽然基本上是以新世界为基础
比如香蕉玉米咖啡等,但也加了一些新的产物炼
然后就是所有的野外资源都会耗尽, 树砍了会变空地, 捕鱼会减少鱼群,
各式矿场都有存量,挖完就要用道具才能再生
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整体来说剧情模式是蛮有趣的,多轮设计也可以让第二轮后游戏变轻松些
明年第4季季票3个DLC 每个DLC都会加剧情模式 算是让anno 1800耐玩性加了不少