[心得] Anno 1800 新系统剧本模式心得

楼主: Sischill (Believe or not)   2021-12-15 13:52:18
Anno 1800今日的大更新追加了全新的系统-剧本模式
剧本模式跟一般模式最大的差异在于他拥有多轮继承要素存在
每轮结束后你在这轮游戏中得到的传奇物品可以带到之后的游戏中
比如重要的鱼池第一轮解锁后之后的几轮就都能用了
https://imgur.com/nsPQsXT
而另外新剧本的地图导入了生态平衡要素,比如说种田会污染土壤,重工业会污染空气
相对的也有加分项目,如植木可以改善空气,海洋牧场(鱼池)可以改善土壤
生态平衡初期不难搞,中后期重工业一堆就容易大降分,降到一定程度就会有负面影响
比如酸雨. 干旱. 沙漠化之类的影响都会跑出来
https://imgur.com/WaBvU6c
最后剧本模式的建筑与资源虽然基本上是以新世界为基础
比如香蕉玉米咖啡等,但也加了一些新的产物炼
然后就是所有的野外资源都会耗尽, 树砍了会变空地, 捕鱼会减少鱼群,
各式矿场都有存量,挖完就要用道具才能再生
https://imgur.com/af2QehE
整体来说剧情模式是蛮有趣的,多轮设计也可以让第二轮后游戏变轻松些
明年第4季季票3个DLC 每个DLC都会加剧情模式 算是让anno 1800耐玩性加了不少
作者: tim2235   2021-12-15 14:05:00
这样后期会不会太难了点
楼主: Sischill (Believe or not)   2021-12-15 14:09:00
如果有带传奇物品过关就能降低二轮中低期的难度了!
作者: w0005151 (蓝厅)   2021-12-15 15:10:00
听起来好难... 第一轮很难过吧
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2021-12-15 16:05:00
这样感觉会变得很难
作者: rabbit24120 (Realfake)   2021-12-15 16:06:00
每次玩到中期后要调整产业链就很头大
作者: sunlman (小人)   2021-12-15 17:34:00
这款强迫症克星 种田格子都够难排了工业化又要再排一次更别提新世界那鬼地形、非洲还要算灌溉渠道
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-12-15 18:14:00
这款会有2205中期那种搞资源平衡填格子都烦躁感吗?
作者: efreet (Soth)   2021-12-15 19:12:00
那是2205才有的问题,它本来是想改善系列作换汤不换药的状况,也是系统变化最大的一个作品,只是资源平衡抓得太紧,玩到后面实在没什么自由度可言,就是单纯的数字平衡游戏
作者: rusa (rusa)   2021-12-15 19:20:00
想到1602矿就算该深铁矿还是会挖完 只能靠贸易买盖
作者: damnedfish (fish)   2021-12-15 21:28:00
好像可以装回来玩了
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2021-12-15 23:58:00
让你的微调作业更加深刻!!0rz

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