Re: [闲聊] HALO 无限 超高显卡门槛

楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-11 19:31:36
我是用游戏笔电
显卡是笔电版的RTX2060 max Q
我开1080P 特效高
战役一开始室内那段祯数都很稳,而且画面都很清楚
后来一到室外开始战斗那边,祯数骤降,萤幕显示40几fps,但感受上不到30fps,感觉是祯
数上下变动很剧烈
敌人多的时候掉祯会特别明显
我尝试开动态分辨率功能,会自动降分辨率维持60fps
结果远景变超糊,真的会觉得画面烂
尝试过更改一些细部设定,但祯数还是没啥改善
最后为了顺畅还是开了动态分辨率维持60fps牺牲分辨率
只是户外的画面看起来就有点掉漆
我玩2077 同样开放世界
特效开高 开光追 有开DLSS
画面很漂亮且祯数有40几fps
而且算满稳的 所以比Halo的40fps来的顺畅许多
不知道Halo的祯数是卡在硬件哪里
说不定是我cpu太烂
朋友买XSS来玩说很顺画面也不会糊
希望pc之后可以靠更新变更好,或是可以支援DLSS
目前多人都没啥问题 但战役假如要维持祯数开动态分辨率的话 户外的画面我就不太能接受
最后补上我Halo(1080p)和2077的截图
https://i.imgur.com/dyADtIt.jpg
https://i.imgur.com/A4yT2lv.jpg
https://i.imgur.com/0oBe7B3.jpg
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-12-11 19:50:00
隔壁的FH5优化就不错 Halo怎么差这么多
作者: widec (☑30cm)   2021-12-11 19:51:00
看你的CPU使用率呀 跑满就是卡到天花板
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-11 19:52:00
cpu使用率是没满耶 那看来不是cpu XD
作者: pokiman (勃起男)   2021-12-11 20:02:00
阴影降一阶
作者: kuninaka   2021-12-11 20:02:00
这个肯定是有问题
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-12-11 20:09:00
画质不要开Ultra,开High就好有些游戏Ultra吃了天元突破的资源,画面比High好的地方却不是很容易注意到喔没看到已经开高了,那再降到中吧
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-11 20:13:00
我有降到中过欸 fps没啥大差别
作者: widec (☑30cm)   2021-12-11 20:28:00
Halo没有DLSS吗 那开Nvidia的NIS看看?
作者: three456 (Enigma)   2021-12-11 20:35:00
CPU的型号是什么? 可以参考吗
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-11 20:37:00
满烂的 i5-10300H
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-12-11 21:15:00
我3070 萤幕2k 画质开中可以稳60帧 开高hold不住
作者: jasop (PapayA!)   2021-12-11 21:18:00
游戏开高 1080 60 户外蛮稳的 效能吃不满 (3060TI)
作者: RC8377 (Chlomo)   2021-12-11 22:38:00
我1080ti一到户外 我就感觉到他该退休了
作者: user324352 (使用者324352)   2021-12-11 22:44:00
我I5-8400、3060Ti。开垂直同步、不开启动态分辨率、(说错了,我没开垂直同步,但帧数锁定在60)、特效等级为"超高"。即使户外场景,帧数仍保持在60,完全无压力https://i.imgur.com/LsUmGTs.jpeghttps://i.imgur.com/14ty6zC.jpghttps://i.imgur.com/diebOlX.jpg3060Ti让我60帧顺畅玩,使我尽情享受Halo世界,赞 ^_^
作者: rayneasd (莱特宁)   2021-12-11 23:08:00
一开始我也以为60ti能让我顺畅享受超高设定的halo, 差不多到某些阶段就会开始卡顿, 完全不懂为什么, CPU GPU都没吃满, 然后某些地方会FPS非常不稳, 本来还想说一开始到开放世界跑了好几个据点都不卡顿很顺畅, 随着剧情主线有些地方就是不懂为什么的卡顿, 监控软件我都有观察, 只能又不好玩又偶发性帧数不稳, 英雄难度敌人血做的超多,破护盾后打血条还要打老半天, 小兵不打头就几乎很难杀,boss或是红色菁英血夸张多, 玩到一半完全不想悠闲逛地图只想赶快破关, 如果优化好一点肯能还能接受, 不好玩优化又差的战役真的破一次就谢谢再连络有些敌人跑得飞快, 手把就不好瞄准了~还要我转向够快不然四周很容易生出一堆敌人偷袭, 英雄难度被打几下护盾就爆, 护盾一爆没找到掩护基本上就是要重来了...而且checkpoint点完全是看地点, 也就是打一打走到某个地点就会存盘, 重生有可能敌人就在你面前...
作者: user324352 (使用者324352)   2021-12-11 23:33:00
所以游玩完全没遇到问题的我,就是所谓的天选之人了吧哈哈。然后我自己的感受,在英雄难度下士官长的耐打度可说是跟多人模式差不多(不升级护盾),如果没有打对战的底子,玩这个难度就会很憋屈。还是选择一般或简单吧我现除了玩战役模式,还会玩多人对战。每天把战斗Pass冲个一级,慢慢升至最满100级以取得所有的奖励
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-12-12 00:37:00
我5600X+3060线上版爽爽玩,原本想说战役也能爽,然后看心得就放弃用PC玩了,用XSX玩就好
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-12 00:46:00
楼上你3060 应该也有机会爽玩吧XD
作者: fallench (FallenCH)   2021-12-12 01:09:00
特效全开3080ti要破百有时候也会顺掉帧,动态解析又超保守画质直接崩掉;试了一下目前2K渲染4K+全开+锁82帧在画质跟流畅中间还算满意
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-12-12 10:53:00
内存资源释放可能没做好,常看到开久会卡顿的情形
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2021-12-12 12:51:00
3090也会卡,fps常常大起大落....
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-12-12 14:48:00
5600x3060ti破关了,我觉得顶多算佳作,作业感太重了
作者: kuninaka   2021-12-12 19:22:00
我觉得无限很烂这种比较适合线性关卡HALO REACH好玩多了
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-12-12 22:21:00
我也觉得没必要做开放世界
作者: roliproject (理平头的中杰)   2021-12-13 02:02:00
笔电大机率是温度撞上去直接降频跑,散热硬伤

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com