[心得] 戴森球计画_250小时心得

楼主: wandererc (对世界礼貌微笑)   2021-12-09 23:25:48
最近戴森球更新了成就系统,
所以我又把游戏开起来想拼一下成就
之前已经玩了两轮,共约250+小时
现在正在开第三轮
大方向的游戏介绍或心得很多人都写过了
所以这里分享一下一些比较细部的心得
[种子选择]
我第一轮用随机种子,抽到了双卫星
一边玩一边看攻略,玩到中后期,决定依照攻略
去换一个中子星六光年内的种子开二局
偏偏我又刚好没选资源无限
中子星上那一点点的磁石没两天就用光了
现实生活中的两天
导致我每天都在后悔重玩了一个没有用的档
就算这样我还是把这个档盖到每分钟上千个白糖...
只是要说明
中子星六光年内真是远远不如我一开始抽到的双卫星
一开始飞很慢时候,双卫星真的是很大优势
手动搬货又快又轻松,
还不容易飞太快被引力弹弓射到宇宙角落去
两个卫星星球分摊母星
资源跟土地一开始也没那么容易用光
再者,游戏到中后期,
这个中后期指的是达成4000颗白糖主线任务后
还是要搬家到某颗O型星系去
O型星系基本上被设定在地图的最角落
而母星通常是地图的中央
如果是中子星六光年内的种子
就表示中子星也位在地图中央,
这样一来,从中子星运磁极到新母星就显得很不切实际了
当然也可以从另一个角度来想
不管选哪一个O型星当母星,
都只要跑半个宇宙就能运到也还可以啦
不过千万别忘了选中子星六光年内的种子一定要配资源无限
我现在开第三轮,运气也不错抽到母星行星是冰巨星
这次打算拼盖三个可自给自足的戴森球
母星一个,O型一个,潮汐锁定一个
如果也想试自己手气开局,而不是上网找种子的话
我觉得最好找O型星越多的种子越好
要搬家时候选择比较多
[资源倍率]
我看网络上很多心得是说开资源无限的情况
会碰到拉整片产线被矿点挡到的问题,
其实我不太清楚这些心得是哪个版本时候写的
毕竟我也没很仔细确认每一次的改版
但目前的版本
也就我我写文章的0.8.23版
就已经针对这个问题做了改善
在地型工具里面有个选项是隐藏不使用的矿点
所以应该是不至于碰到卡到矿点不能拉产线的问题
另外我第二轮开双倍玩
真正被我采光全矿的也只有单极磁石跟母星上最开始的铜铁矿(两个)
想要靠资源有限把矿挖光来整地
也未免太不切实际
矿会挖光也会带来更大的困扰
单极磁石、铜铁矿就算了,只是要重拉一大片马达产线
最痛苦的还是石油,石油在某次改版后
产量会随时间下降,
也就是每段时间就要修正一下所有的石油产线(烦死了!!!)
所以我觉得除非要拼排行榜,
不然就大方的选资源无限玩起来比较爽快
[蓝图]
我上一轮刚好玩到蓝图功能开放,
不过那时候常常碰到经度不对盖起来不吻合
要再细部调整
现在这个问题不知道修好了没
但是蓝图这功能真是太赞了!
拉马达相关的产线轻松很多
我这次打算找颗熔岩星球只做马达!
[各种颜色的糖]
在全产线没有特别计画情况
最缺的糖是绿色的糖...
我缺绿糖缺到比暗物质还缺= ="
[星球特色]
网络上有些神人有很仔细地介绍
我看更新纪录好像也新增了几个新星球
不过只需要记住两个
熔岩->资源最丰富
冻土->沙土
尤其是那个"沙土",是用来移山填海的
带几万个地基去某颗冻土星,随便平一下就可以带上几百M的沙土
除了母星或重点基地以外,
其他星球发电都以太阳能腰带为主,风力辅助
避免这些原料星动不动就断电
太阳能跟风力等级低就盖多一点
后期太阳能板我身上都随时带个200个在身上
每到一个新星球先拉三条上去
(当然,地基跟砂土也是随身带大量的)
[电力规划]
首先呢,我是不用核能的
一般母星上都会有石油
石油全点盖满,炼油后会有很多副产物
副产物全部拿去火力电厂烧
剩油就烧油,剩氢就烧氢
(根据科技发展阶段不同,会剩不同的东西)
开资源无限直接烧石油也行
石油全盖以后,火力的发电量足以支撑到小太阳
电力基本上要维持平常需求的两倍
比如说使用12,那就需要24的发电量(同单位)
[产线规划]
在物流站研发出来以前,产线随便盖就好了
一定会拆掉重盖的
[抱怨(?)]
我虽然有看过星际效应
但我还是搞不懂引力弹弓是什么
直到我被引力弹弓阴了两次
才去网络上搞清楚
哦天啊,为什么我玩个游戏要逼我学物理呢!?
我觉得这是个非常棒的游戏,除了引力弹弓以外
制作组更新的很勤快
但我最希望更新的是星球自动飞行!!
我每次手动飞都需要全神贯注,紧张兮兮就怕又被甩到宇宙深处
大航海开船可是很悠哉的
不过星际接口做得比no man sky还要好,
包括目标、导航跟绝对方向都很清楚
no man sky飞行体验太差,起降又好慢(伪loading)
第二希望的是物流站统整接口
我现在是开着EXCEL记录我每个星球货物进出
如果游戏内就有接口可以显示会方便很多
顺便称赞一下这游戏效能控制得非常好
就算是很后期的游戏纪录
我也从没碰过LAG或闪退的状况
甚至频繁切回桌面上网或EXCEL也不影响游戏进行
我这破电脑能这么顺的游戏没几个
[战斗系统]
制作组不断承诺会更新战斗系统
但我觉得有了战斗系统就是另一款游戏了
想赶在那之前多玩一点
我也有玩异星工厂
但总是被打到什么都没盖好
却一直被打
像我这种思考反应都比较慢的人
有战斗真的挺讨厌的
[优点]
会多出很多没用的天文知识
比如潮汐锁定
恒星光度等等
现在又多了一级文明三级文明
其实我很喜欢游戏以外
还可以看很多资料设定的游戏
另一款达标的是黑帝斯
一边看游戏设定,一边看神话设定
真是双倍的乐趣
[摇杆]
此游戏支援摇杆
但只支援一半
我感觉他指对应了鼠标功能,没有对应到键盘功能
所以鼠标右键的移动可以,但键盘的ASDW不能
所以接了摇杆反而不知道怎么走路
有点半调子
不然改用摇杆应该可以解决我星际旅行的问题
[缺点]
呃,简体字
作者: yuehxian (弦来无事)   2021-12-09 23:37:00
懒得再回去玩
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-12-09 23:51:00
这好像是香港游戏公司做的?当初有点被他的概念吸引,可惜简体字让我打消了念头
作者: pokiman (勃起男)   2021-12-10 00:08:00
很期待正式版做的很好这游戏
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-12-10 00:20:00
不只简体,还有支语问题...
作者: pokiman (勃起男)   2021-12-10 00:22:00
就大陆工作室做的
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2021-12-10 00:28:00
推深度心得,没玩过应该一半看不懂 XD
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-12-10 00:40:00
夏特买了到现在还没开...看他们的更新日志可以感受到热情跟诚意,期待敌方系统做出来的一天
作者: a05150707 (Tw)   2021-12-10 00:41:00
这款还要做蛮久的感觉 有想到再玩就好 或是等正式版
作者: Noir3068 (林檎依存症)   2021-12-10 00:56:00
好玩 但一开始没规划好后面会有点挫折
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-12-10 01:29:00
没规划好就换一颗星球重新弄啊,反正星球很多XD
作者: JustinPai (AarBarJarJar)   2021-12-10 01:38:00
对岸的工作室 简体字看不习惯我都玩英文
作者: RyanMulderII ( )   2021-12-10 02:17:00
看不惯简体字
作者: bu17 (bu17)   2021-12-10 06:48:00
作者: frank8233 (黑暗)   2021-12-10 08:18:00
中国游戏 支语无所谓吧...毕竟中国游戏
作者: kalistanm (kalis)   2021-12-10 11:30:00
还不错玩
作者: Peacex (夜无想)   2021-12-10 11:58:00
异星工厂可以关虫族安心建设
作者: niitneco (neco)   2021-12-10 21:29:00
蓝图很棒,但是弄到后期整个超级lag,关掉小飞机也只改善一点点
作者: kaizea   2021-12-10 22:44:00
半年就会拿出来回味一次的好游戏
作者: nfs258147 (258)   2021-12-11 22:57:00
这工作室优化软件的技术超强,大推

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