玩大逃杀类型的游戏是从Apex Legends开始
后来陆续了一些其他的大逃杀,
比较有印象的除了Spellbreak以外就是永劫无间了
永劫无间近距离的拼斗比较多,射击武器就我自己的经验,
通常都是看到别人混战的时候远远的暗算XD
武器有匕首、剑、太刀、长枪、斩马刀,特性大致上就是以剑当作基础,越短越灵活,越
长就是往各自的特性走,用起来长枪就是距离长,攻击幅度小
斩马刀力量大,但是僵硬时间长,
基本上就是有玩过黑魂大概都会知道这些武器的特性~
射击武器名字跟现代武器不同,但特性就是弓箭、狙击枪、散弹枪、冲锋枪
然后有跑酷的特性,看到的地方基本上都可以爬
https://i.imgur.com/Cq6Rd0a.jpg
比方说这个图,基本上看到的都可以爬,包括树,人多的时候爬树也是个好选择。技能的
话有小招跟大招,补血跟补护甲,比较特殊的就是武器需要修补,
等级越高的进战/远程的耐久度/弹药越多,
然后个人觉得玩法最关键的,就是消耗道具钩索
可以勾任何距离内的地形,不过能不能像pathfinder一样甩钩还在实验当中XD
另外一个重点是可以勾住人!
大概内容是这样,游玩心得的话,当然就是打得好要找到好队友(无误!!)
https://i.imgur.com/pl0gDgP.jpg
像我就是跑来蹭分的XDD
不过进战为主的攻击不会像Apex Legends蹭的这么严重
因为你只要跟队友一起攻击,放一些牵制或补血技能,加上武器选比较有范围的,不会都
完全帮不上忙
就算远远的勾敌人,让他定身一下下都有很大的帮助
所以说,这个游戏团队真的满重要,多一个人多一个帮手
个人觉得自己solo效率真的满差的,
另外就是有个无限大乱斗的玩法,死了会一直复活,
这玩法可以练习攻击跟应对,觉得给手残党如我练习的机会真的不错
不会说才看到敌人就死了,连出招的机会都没有QQ