[新闻] 《世纪帝国4》Steam同上登系列最高

楼主: swallow753 (下午茶)   2021-11-18 19:33:29
来源:https://tinyl.io/5ASs
由水雷社 Relic Entertainment 开发的《世纪帝国 4》(Age of Empires IV)自上市后
获得相当好的社群口碑,光是在 Steam 同上数据便超越了过往系列作的表现,而官方也
公开更新计画,预计在明年春季导入玩家创作的社群模改功能。
《世纪帝国 4》于今年 10 月底上市,虽然玩法上没有像 3 代一样具有突破性的革新,
但游戏内容着眼过往 AOE 系列的核心乐趣进一步强化,同时在战役模式的过场动画制作
以 AI 辅以真人影像描绘过往历史战役令人激赏。
根据 Steamchart 数据纪录,《世纪帝国 4》的巅峰同上表现最高来到 73,629,这个数
字已大幅超越《世纪帝国 3》、《世纪帝国 3》决定版以及《世纪帝国 2》等作品,
随着游戏受到多数玩家支持,水雷社也公开了更新计画,包含年内即将改版的平衡调整、
BUG 修正与最佳化更新,而最令人期待的便是 2022 年春季,官方预计更新追加社群创作
工具,让玩家能够自行开发 Mod,或是直接享受其他模改开发者的创作。
同时,2022 年春季也将会举办天梯赛季,时间将长达 12 周,届时也将会有赛季排名奖
励让玩家领取。
https://imgur.com/s2lCrsx.jpg
目前四代看起来应该还行 之后高手做的MOD还能增添更多的可玩性
作者: chx64 (雪人)   2021-11-18 19:44:00
这代战役超无聊 像历史教科书一样 但事过场动画结合现今场景的表现手法个人给予好评真人影像的部分就可有可无了 无感 无所谓 无必需
作者: NLchu (Network Layer)   2021-11-18 19:53:00
可是游戏本身很好玩,可惜RTS吃脑袋又吃操作所以会有很多莫名其妙的负评要是能花钱抽老婆当单位就没这些事了
作者: chjimmy (张郎)   2021-11-18 20:09:00
还是觉得2和3比较好玩,也许是我电脑太旧感受不到乐趣
作者: rockheart (优しい风 )   2021-11-18 20:11:00
抽卡一堆人抽不到再干的==
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-11-18 20:22:00
觉得都好玩 反正打不过其他玩家 跟朋友同乐好
作者: testPtt (测试)   2021-11-18 20:36:00
rts已死到底都谁在说的我是比较期待coh3 不爱世纪屯资源的过程
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-11-18 20:42:00
啊就我这种老人才会买RTS小时候不知道从哪弄到的一代还英文版版的我现在都还记得我第一场对战电脑的惨况
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2021-11-18 21:01:00
历史教科书超赞的好吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-11-18 21:45:00
跟一楼相反,我觉得这次战役超棒 寓教于乐
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2021-11-18 22:24:00
最近逛Ptt跟巴哈专版 风向不是说这代做的不好吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-11-18 22:26:00
美术比较差 然后很多热键被砍,不过文明差异度有做出来
作者: x7834210 (黑香肠)   2021-11-18 22:34:00
这游戏打快攻的 你越快攻 抓越多村民 越能赢打玩家就看对手 哨站必盖好盖满目前一打2难电脑 还行兵种依然是骑克弓 弓克步 步克骑但文明偏少 等个2.3年看有没有dlc骑士有冲锋攻击 老实说不错 啄木鸟战法跟车悬战法 还用的出来
作者: eva05s (◎)   2021-11-18 22:53:00
去年买了二三到现在都还玩不到合计五小时...
作者: Rapacious (八分音)   2021-11-18 23:12:00
抽卡游戏一堆人干 但手还是继续抽 就跟膻腥色一样 一堆人但一堆人看腥羶色啦 什么烂输入法= =
作者: NLchu (Network Layer)   2021-11-19 00:21:00
我是觉得没有真的试着去理解游戏内机制就别乱讲比较好这代兵种跟文明复杂度不是前几代能够比的,而且游戏步调慢现在能红就是因为吸收了SC2跟WC3的玩家群,大致的评论都是高容忍度、低微操,而且策略面重,不会10分钟定胜负所以很容易上手,不会像其他RTS一开始就觉得自己跟不上
作者: Despairile (.....)   2021-11-19 00:32:00
不对 定胜负的时间其实认真说 II跟IV没有差太多是同样定胜负的时间 IV打法相对比较凶+各文明已经有独特兵种2代假设1v1可以15分定胜负 IV其实也是差不多的时间IV的好处是5-7分早就上II时代交火+配置相对弹性小一点
作者: h0103661 (路人喵)   2021-11-19 00:45:00
复杂度还是3最高吧,那个卡牌系统同个文明就能有不同速度的打法,都要进去几分钟才能开始猜对面的牌组是什么,4代至少你在读取画面就知道怎么打
作者: jimmy8019 (好快刀)   2021-11-19 01:47:00
买国家地理频道送游戏(O
作者: art1 (人,原来不是人)   2021-11-19 02:05:00
三代最让人赞叹的就是用卡牌骗对手你要用这个打法,结果完全不是
作者: KenWang42 (KenWang42)   2021-11-19 03:13:00
骑士冲锋很有感
作者: denverkobe (JR.Smith)   2021-11-19 07:18:00
rts 只剩小众了啦
作者: Crossnever (Crnv)   2021-11-19 08:41:00
4代真的太普通了 当年2.3都很令人惊艳 4只是没游戏玩才补个情怀
作者: TrueX67 (夏日的季节)   2021-11-19 09:42:00
RTS已死 主要用途也是战役+打电脑+直播真正会跟朋友一起像以前在网咖那样对战很少了
作者: Yan239 (彦)   2021-11-19 09:47:00
RTS未来走PVE,不管平衡是最好的方向了,还想电竞就下去
作者: kodo555 (kodo)   2021-11-19 09:48:00
寓教于乐
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2021-11-19 10:24:00
从这次降低单位精致度、前期经济难度降低以及城墙系统来看,世纪4看起来很想走多人团队PvP,现在三打三以上的战场画面不卡且游戏性更佳,喝胜!
作者: b852258 (Lion)   2021-11-19 11:20:00
RTS到后来其实靠竞赛在撑,所以种族平衡跟对战过程的变化性跟耐玩性其实比较重要
作者: etetat2 (炸春卷)   2021-11-19 11:31:00
算成功了 而已战役超有诚意 推
作者: nanshinner (白河)   2021-11-19 12:10:00
战役超赞,但是要对历史有爱有兴趣的人才会喜欢
作者: dan00846 (丹BOY)   2021-11-19 14:28:00
RTS走PVE? 这建议还是别闹了吧 RTS的精髓就是对战 要是没办法忍受输的感觉或是没耐心练 那也没办法体会精髓了
作者: kuninaka   2021-11-19 15:17:00
PVE的RTS是啥= =TOTAL WAR吗,TOTAL WAR已经自成类型了
作者: RockyPig (摇滚猪)   2021-11-19 15:22:00
出任何游戏你都不会再跟朋友去网咖了... 那是时代已过
作者: hollen9 (好冷酒)   2021-11-19 15:49:00
4代最酷的是国家地理频道般的单机叙事现在学生不都玩手机了 去网咖就已经是少数了吧
作者: nakinight (真心不骗)   2021-11-19 15:54:00
自从手游当道后 这类游戏就没落了
作者: qwe88016 (东)   2021-11-19 16:04:00
网咖想想蛮恶的,大家共用键鼠,还一堆游民睡那边
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2021-11-19 16:17:00
这代经费都拿去拍影片了 战役地图做的之单调放单位房子 拉条河 做完了 比一代战役还随便这代评价真的很两极就是而且UI丑死 没编辑器 科技树的缩图比手游还混然后平衡真的不用期待 水雷社保证永远不平衡回某楼 世纪玩家pvp真的是少数 你看二代卖几百万套天梯上才多少人 只看台湾 有在天梯榜的不到两千人
作者: ma721 (UndeadJ)   2021-11-19 16:28:00
rts本来就已死还要人说明?
作者: jackz (呦呵呵)   2021-11-19 16:28:00
话说这次地图很难找路 不知道是不是3D的原因这次地图真的让我很不爽
作者: testPtt (测试)   2021-11-19 16:32:00
水雷只是代工 设计是别人吧rts起码市场还是很庞大的 看那ra1都不知道是谁在买
作者: c26535166 (RH8)   2021-11-19 16:41:00
超爱历史 这次的战役很棒 名字大多也都听过 能用游戏体验历史很有趣
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2021-11-19 17:21:00
好奇去看一下Metascore 81、User Score 7.8Steam 86% 极度好评(12823)=评价很两极 感觉怪怪的
作者: god78987 (god78987)   2021-11-19 19:51:00
两极是指喜欢的很喜欢讨厌的很讨厌 但是双方的人数差距很大 可能吧? 所以跟数据并不冲突 但是需要佐证
作者: Despairile (.....)   2021-11-19 20:29:00
游戏给分好评只是单纯对这游戏的总体给分像我给IV代也是以推荐方向 但是我给的评价是好坏参半
作者: cs80488 (我脚抽筋)   2021-11-20 03:06:00
等编辑器
作者: astrophy   2021-11-20 03:40:00
有承诺过会有编辑器,这样地图随便搞也没关系啦
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2021-11-20 12:59:00
喜欢这次历史战役的梳理方式
作者: OoShiunoO (机机勋)   2021-11-20 13:38:00
建议把一楼留言删掉
作者: huanyou (YO)   2021-11-20 17:02:00
RTS看得比玩的人还多,星海最近比赛多到选手跟解说都快累死了,选手甚至还需要赶场打比赛
作者: Yan239 (彦)   2021-11-21 07:07:00
因为普通人不喜欢太竞技啊,所以星海的合作模式才这么多人玩,要电竞就要分开模式平衡,PVE的部分好玩就好
作者: qq204 (好想放假...)   2021-11-21 14:56:00
RTS多人打到天荒地老,两人就比谁先失误...

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