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刚玩完一周目,总时数约6.5小时
觉得很过瘾,想要推荐这部国产优秀作品!
[文化特色]
首先会注意到的,是一股满满的台湾历史风味
背景是日治时期的大稻埕,以及周边地区
语言竟然可以选择台文,
而且充满著台语配音,从重要剧情角色,到小兵和路人
在打架的时候都是“干哩娘咧”“夕贺”
非常的亲切
主要剧情以漫画的方式呈现
https://imgur.com/ZXG60Sy
每个章节前后,也会有说书人出来作总结,配音非常厉害
美术很漂亮,考据非常仔细,把当时的一些特色建筑都有表现出来
https://imgur.com/MnBoKJB
路人们也有很多来头,
像是还在卖"泉字红豆汤"时代的光泉创始人
https://imgur.com/os8OnDV
念歌大师 杨秀卿的客串
https://imgur.com/780s2Ie
这句立旗般的发言,不知道又是什么典故
https://imgur.com/w0olQ9h
如果认真考据,应该还有超多历史梗可以挖出来
[剧情]
演出和表现力非常好,有帅气,有热血,有率直,有悲伤
便当发得干脆又不随便,
节奏明快,故事走一个英雄式的飒爽风格,并不复杂,不过该有的起程转合要素都具备,
每个角色的塑造都很有意思,
廖添丁的开朗直率很可爱,也有老实的日本警察,以及各种非常关心人的乡亲 XD
我看得是相当开心!
有一般结局和真结局,看攻略似乎是以支线的完成度决定,
真结局会让人不那么伤心(吧),因为我也还没打出来
(然后某BOSS和某BOSS根本是男性向和女性向福利)
[动作游戏性]
基本上就是横向动作卷轴,
战斗本身非常爽快,打击感不错,也设计有盾返的反击技,可玩性相当高
最大的特色是,可以抢夺敌人的武器来用
从初期打游民会拿到的长棍、石头、燃烧瓶,
到后来打日兵,就能用军刀、拳套、手枪,甚至步枪、火箭筒 XD
每个武器自己的特色都有作出来,
例如竹棍攻击范围长,但攻击力较低;拳套范围短,但攻速超快
把敌人的枪抢过来,然后一阵扫射把他干翻真是超爽的
在抢夺武器的动画时,主角(廖添丁)会进入无敌状态,
玩家不旦可以玩各种招式、武器的连招
(敌人并不会因倒地或腾空而无法攻击,但每个招式的攻击区域有限制)
也可以善用翻滚、抢夺等等来闪避攻击
每个章节,大致都有跑图+Boss战
跑图的难度不会很高,也会加上一些横版跳跃的元素,容后细说
不过说到Boss战,我真的觉得有点难 XD
我是Hollow Knight老玩家 (虽然也是从手残党慢慢练上来)
在凶贼模式,每个Boss还是一直死一直死才打过去
Boss的动作前摇很短且不太明显,反应时间不到零点几秒,而安全区域又很小
节奏很迅速又爽快,对玩家的操作相当要求,打久了还是蛮有成就感的
放个打得最开心(?)的Boss之一 https://imgur.com/h8xK3Nd
[其他游戏要素]
在横版跳跃方面,我是觉得还好,在及格以上,不至于设计得特别令人惊艳
关卡中会有一些隐藏宝箱,难度没很高
不过在最终Boss战之前,有通道让主角回去收集支线,这点我觉得很贴心
(补充:后来在捡收集物时,发现地图会显示本地区 已收集数/总数
再搭配支线拿到的香囊,跑图收集也蛮方便的
比较麻烦的是,有些收集物必须从小怪身上偷取,这个就只能一直刷没办法)
装备是以香囊的方式携带,
有装备上限,解支线和剧情都会获得新装备,这点我也觉得中规中矩 (及格!)
收集要素是许许多多的文物
来源大约有4种:
关卡的隐藏宝箱、支线任务、敌人随机掉落、救济乞丐
彼此不相通,所以每个部分都得乖乖解完
每个收集物都有满满的历史来历,然后会稍微加一点能力值
救济乞丐后来会变得有一点作业化
我自己是有点希望,因为收集物多达140多种,
如果能稍微分个类,比如说收集完某一系列有更多好处,会觉得更有趣一点
支线除了几个关系到结局的之外,其他都是很单纯的收集任务,没太多值得提的
[幽默感!]
不得不提特别强调一下,因为实在太有趣了 XD
游戏里充斥各种引用
除了前面提到的历史典故和玩笑,也有其他作品的引用、和很多台湾现代文化的引用
比如什么 顶鑫茶行卖毒茶啦→第一章的敌人
(为避免破坏第一次看见的惊喜和有趣,我把部分关灯处理,想看请自行开灯)
什么收割韭菜啦,留岛不留人啦
有个NPC还会一直说天气很冷叫廖添丁加衣服喝水 XD
有时候明明在认真的剧情,也会突然爆笑出来 XD
[总结]
有趣的台湾文化展现 + 爽快的动作 + 优秀的剧情演出
玩得很开心!很推荐!