[心得] 濡鸦之巫女不专业心得(有雷)

楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-11-04 15:55:15
虽然这款游戏N年前就在其他平台推出,
但是实际上真的玩过的人我想不会太多,
所以剧情上的东西还是尽量少提好了。
零这系列从一代开始就一直叫好不叫座,
虽然讲到恐怖美少女游戏,90%的人脱口而出的都会是它,
但是实际上真的买单的人并没有想像中的多,
不知道从哪听来的(我无法确定消息来源与真假),
零从一代开始销量一直都不怎么样,能够卖个1-20万套就算是强了,
比起一堆随便都是以百万当单位的游戏来说,简直惨不忍睹。
废话扯多了,就来进入正题,
标题风格继承历来美术,我还蛮喜欢的,
一样都是"零"这个字,可是就是能玩出很多花样,
只是进了游戏之后我发现我们家小夕莉讲英文,
然后还找不到地方可以改,
(写文章的此时,已经有放出更新档可以自由更改语音&字幕文字)
虽然说讲英文也不是不对,配的也不差,
但是就像恶灵古堡一样,一堆欧美人士,讲日文好像哪里觉得怪怪的。
本作的战斗我觉得是历代以来最简单的(新月的假面我没玩过)
怪的移动不会很快,也不太会很常突然暴冲贴近角色,
FF非常的好抓,稍微观察一下大概就知道时机,
各种底片充足,相机性能强大,中盘开始根本就在花式虐怪,
然后也不会有最后BOSS等你等得太无聊,三不五时出来要找你谈心喝茶,
只是不小心碰到你,你就只能回苏州卖鸭蛋,
然后还有无限次数的紧急回避可以用,根本佛心。
(我不会说我在打逢世的时候打到睡着...)
游戏时间大概15小时上下吧,如果有前作的经验,
或是已经有在WIIU上玩过本作,可能可以更快一些,
这种类型的游戏我觉得这样的游戏时数刚刚好,
(虽然后期的地图我是觉得已经有拖台钱的嫌疑。)
地图的设计我觉得比前几作好很多,不会整个挤在一起,
解谜搜寻路线也没有太过刁难玩家,
我唯一小小卡了一下的地方只有在开水闸,找三个地方拍照片那边,
年代久远有点忘记了,其他地方几乎都是一本道,
或是稍微记一点地图,想迷路都有困难。
当时是为了配合WIIU的特色,照片可以用各种角度随便自己抓框,
这次移植的家机版本据说还有个陀螺仪可以用,还有震动,
STEAM板毕竟不是家机,但连震动都砍掉,这点我就很难接受。
零为了照顾(?)玩家的心理,当你听到音乐开始往阴森方向变化,
通常前面都会有大事,不然就是你的摇杆会开始微微的震动,
不过还好,本作也没什么jump scare,事件的走向也很好猜,
真论本质,零的惯例一直都是文本给人的压抑、悲哀以及无法改变的无力感,
每一作的故事都是那种无法避免的灾祸,因灾祸造成的悲剧,
而主角群通常都会跟灾祸或是后续的悲剧扯上关系,
画面上的恐怖可怕,我真的觉得零其实还不够格
小小的吐槽一下,最终章那两位主角的路线,根本拖台钱啊,
当时为了结局跟衣服,我确实硬干了四次,但是现在的话...
然后灵体照相机的发明者,麻生邦彦先生,你真的该死阿,就是个渣男!!!
如果说你手头不差这1000多块,又没接触过这类游戏,
那其实这钱花下去不冤枉,美少女湿身多养眼是吧(X
如果本身没有偏爱这种游戏,或是以前玩过旧作,
我觉得是可以把钱省下来的,除非醉翁之意不在酒,
至于经典版,多给的CG跟音乐集就见仁见智(我自己没有买),
现在大概就是在等各路大神开发MOD了。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-04 15:57:00
第一段,到底英文好还是日文?
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-11-04 16:00:00
我觉得都很好 就只是我自己的怪癖因为出场的人物都是日本人 讲英语觉得怪怪的
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-04 16:13:00
日厂游戏我自己一律日文语音就是了就连FF跟KH那种都是
作者: s175 (ㄏㄏ)   2021-11-04 16:13:00
这代的地图已经亲民很多了,以前红蝶的地图超烦
作者: badend8769 (坏结局)   2021-11-04 16:16:00
刚推出就已经可以自由改了阿,只是只能在选单改语音
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-04 16:16:00
你是说这算日系讲日文比较适合对吧,一时不太好理解
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-04 16:16:00
顺便提一下目前MOD进程,看loverslab上面大佬的说法是要裸体或是自制服装很简单,但是要把WIIU那两件捞出来才是最难的目前可以捞出来的只有NS版KT不知道为什么残留的档案,但是少了湿身的纹理,所以那两件泳装只要湿了就会破图https://i.imgur.com/O8Q2lbe.jpg我自己也有测试啦,干的时候都很正常,所以要让他维持干的状态还要用Cheatengine
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-11-04 16:25:00
我现在就在等看看有没有哪个大神能搞出来
作者: woofcat (三芝猫)   2021-11-04 16:35:00
热咖啡级的移除笑死
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-04 16:40:00
其实除了服装外还有把其他KT旗下的女角放进游戏我也蛮期待的
作者: leon19790602 (())   2021-11-04 17:40:00
销量很好查,是真的惨,一二代出了6个版本也才30万https://i.imgur.com/B8Gfy2Y.jpg
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-11-04 18:08:00
但是xbox版本的红蝶是收藏家的梦幻逸品的说
作者: knightmku (MKU)   2021-11-04 18:11:00
这销量以当时来看不错了吧?毕竟只是小众取向的游戏
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-11-04 18:30:00
这就不知道了 只是单纯觉得这种销量能回收成本吗
作者: leon19790602 (())   2021-11-04 19:00:00
销量你看合计当然觉得还好,但首发只有PS2版,在PS2那个日式游戏百万销量齐发的年代,首发不到10万就真的差不多等于凉了,一代刚出时首周只有4万
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2021-11-04 19:23:00
战斗来说 个人觉得月蚀的假面是最简单的当初被很多老玩家吐槽大砍难度的自动锁定 到了濡鸦这代时已经无法无脑锁烂怨灵了 感觉上主要是hitbox变小的缘故 且闪避也是 月蚀的闪避只要手不会酸 一直甩的话
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2021-11-04 19:27:00
月蚀的战斗难在场地多半很烂 还有不是战斗的战斗
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2021-11-04 19:27:00
基本上是无敌模式 怨灵完全抓不到玩家但濡鸦的闪避就要抓时机了 虽然还是很好闪
作者: zseineo (Zany)   2021-11-04 19:58:00
百万也没那么容易啦,能卖一二十万套很强了而且这游戏的成本跟那种百万大作又不一样
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-04 20:08:00
初代自动锁定还要破关才有,我觉得很棒啊....
作者: LeiHide (Lei)   2021-11-04 20:11:00
没有震动就少了一味QQ
作者: leon19790602 (())   2021-11-04 20:16:00
讲销量低也没要贬低这游戏的意思,我也买了一套。就真的卖不多罢了,刚资料看错,首周卖最好是WIIU的濡鸦,2.9万套,一代首周估计应该差不多2万上下
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2021-11-04 20:21:00
PC我就当拿MOD换震动了
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-11-04 23:04:00
所以才说这游戏真的很奇葩 很多人知道可是销量却惨的可以 但是有什么消息又一堆人敲碗
作者: leon19790602 (())   2021-11-04 23:11:00
敲碗就...万人响应,一人购买,很乡民啊XD
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-05 03:02:00
而且是全世界的效应,就很诡异的叫好不叫座不过deadspace那种又变成卖得不错,却被ea嫌弃,只能说市场真的,游戏就是一种艺术品
作者: mosuta23179   2021-11-05 07:33:00
说一堆人敲碗其实都是小众在喊,反而是骂完默默买的人比较多
楼主: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-11-05 07:52:00
dead space不是又被EA捡回来了吗?但是当初的开发团队已经不在了吧话说其实除了零 我更期待脱裤魔的影牢能上pc XD

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