目前真的只推用XGP先体验看看是不是吃得下去...
游戏有些设计的地方实在是不够平衡
这个"不够平衡"也没有转化成挑战性
这作应该本来就没有要设计成打爽的
就连新兵的难度也可以遇到很糟的腐蚀卡
灭到炸
特殊僵尸的生成太随机了
还有那种打开小房间门就瞬间出现在眼前
一只手捶下来直接不用玩
不然就是连续两只一样的肥肥从转角出来SAY HI
虽然是有那些+25%弱点伤害的卡
但是还没解锁前可能就要弃坑了
1-4十字路口那关要放炸药包
但是最后那阶段狮群实在有够失控
放完后只有1分钟离开
新兵没什么卡片的情况下根本没办法杀出去
就是一路狂奔
子弹又分种类的情况下弹尽粮绝真的会打到超不爽
4P如果每个人都拿一样类型的枪就上演抢弹大赛
打到中途要换枪又很痛苦、没有配件打起来就跟烙赛一样
不过还是称赞一下PC的最佳化还不错
画面也处理的不会太花
动画也做得不错
打算新兵把剧情完一完就好了...
制作组到底有没有自己下来玩过啊?
真的烂 刚刚玩一开门进房间马上被生在眼前的特感抓烂连反应时间都不给你上一作Evolve平衡性被诟病这作还是没学到教训然后AI觉得L4D2的都还比较有用 至少还会做事XD
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠) 2021-10-26 00:13:00
我也觉得xgp体验先。30元而已。不喜欢也不会太呕
子弹问题应该是新手多吧,老兵野团大部分都会观察其他人拿什么选不同武器,然后都会互丢子弹,近战也不耗子弹
问题是这样就不能选自己爱的武器了..........
野团就是这样,总要彼此配合,不顾分工狂抢资源反而雷人不然就是自己买弹药包了杂兵给近战手枪清,主武器弹药只用在特感,其实不会缺子弹
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-10-26 03:45:00AI是鬼 有医疗柜可以无限补血 无限消耗品 还会丢子弹和标特感
ai最大的问题是挡枪线跟卡点啊还有跟着近战乱跑被boss拍死
作者:
Yan239 (彦)
2021-10-26 07:53:00问题很多,不改善会很快就过气
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-26 08:49:00新兵弹药感觉比ob时充裕非常多了,如果还是用光被淹过去,可能是有什么机制没处理好?像是手枪跟菜刀队的分工
作者: hoshiakari (爱文) 2021-10-26 08:53:00
这款噩梦难度真的是名副其实 四个老手也会瞬间团灭J群这几天都要灭到做噩梦了吧
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2021-10-26 09:20:00这游戏有朋友跟没朋友完全是不同光谱
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-10-26 09:26:00AI潮棒的 不会触发机制 不会TK 会丢弹 会帮你补 你TK他也不会暴怒跑来拿散弹枪插你的头 还有超时空隔墙标记特感+10%伤害天赋内建 比雷包队友还有用太多了(x老兵房大部分听到你脚色在喊no ammo就会丢子弹了
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2021-10-26 10:02:00相较pc,ps4玩起来更不友善
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-10-26 10:54:00画面有一点很糟 钉刺者或手雷等投射物在空中的轨迹很难看搭缆线渡轮的时候你也可以明显感受人物都是一格一格在动的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-26 11:06:00投射物的判定有点微妙,我有时候看到发射能躲开,但有时候又会看到很扯的轨迹变化然后命中XD
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2021-10-26 11:22:00看到很奇妙的轨迹应该错位的关系
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-10-26 12:53:00子弹问题不拿同类型跟互给是能解决 但说穿了这样子也没有变换成乐趣 还是造成了爽度下降的事实还是有谁很喜欢那个组队挑枪跟互给子弹的过程..?
分工概念就很像你玩dota大家会分配谁走哪路、谁可以吃兵这游戏大部分的流派都不太依赖武器,所以很少抢枪问题
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-10-26 13:17:00只有近战不吃枪而已吧 进场又看不到队友卡牌 我带了满身步枪天赋不拿步枪要干嘛 又不能中途换角换天赋
作者: naygnehc (gan) 2021-10-26 13:33:00
我医疗散弹拾荒会带副武无限弹药,主武拿来打特感
试玩就玩过 觉得超烂 我朋友说还不错 结果最后连买都没买 笑死
作者:
ro10151 (御凰)
2021-10-26 14:00:00只想无脑玩这款不推 不过想要挑战的话很推这款开门前先听一下声音可以判断安不安全 无脑开门被砸要怪谁
作者:
adagiox (adagio)
2021-10-26 14:03:00这款要沟通一下角色分配有分配好难度差很多
作者:
ro10151 (御凰)
2021-10-26 14:05:00新兵难度资源乱给一通随便浪都可以过 单纯是用来熟悉路线从老兵开始才需要卡片配合
作者:
zaza11 (法兰克xHC)
2021-10-26 14:56:00感觉已经过气了,现在游戏做不好过气很快,前面气不好就GG
通常是1近战1治疗1拾荒/投弹1特感杀手,只有最后一个吃重主武器,通常会让枪枝特化的先选武器,然后选角色的时候就能大概看出谁要玩什么了
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-10-26 16:16:00只说老兵T-5就好,无限尸潮目前有正常方式通关吗
刚过完新兵一轮 还在农近战卡 农满再来打老兵看看 主要用荷莉
作者:
ro10151 (御凰)
2021-10-26 19:10:00老兵T5 善用铁丝网就可以轻松过 正门后门都放+一个上2F开minigun 两个守正门 一个搬箱到客厅就过了
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-10-26 20:30:00玩卡丽就很明显,看的到墙后特感,触发特感墙壁后面直接出现3个槌哥红影挡退路,前面还有胖胖跟针刺
作者: lolimoon 2021-10-27 11:51:00
野团如果没练到遇到尸潮就赶快集中互相支援的话,很容易就被各自击破灭团了
打老兵7-3在户外开阔地形 3电脑看到高个或胖胖都直接秒杀 但是进到室内就各种卡墙抖动 要我把距离拉远堵电脑瞬移后会变正常