※ 引述《FaerieDragon (Puck)》之铭言:
: 第一章解迷防雷
: 第一章的时钟转到11时可以拿到戒指
: 可是游戏内是不是完全没有提示
: 只找到底片那部分
12小时过完一周目,成就(22/30),没进完美结局,简单记录一下
离开小木屋大概花了7小时
后面超展开之后一直在推剧情,觉得后面的卡牌要素没有一开始在小木屋的那么有趣了
以下是我组的牌,如果卡小木屋可以参考
防雷
小木屋: 必拿螳螂之神(三岔打击) & 楏蛇(死亡之触)
木雕: 松鼠 + 不死重生 (无限松鼠+骨头)
只要让1费2攻的上螳螂之神法印,前面小怪战斗一抽到就赢(放第2第3列)
后面可以靠喜鹊的buff拿,没什么卡手问题
死亡之触拿来对付王的月亮
题外话,本来是做来应付雪地图,有些小战斗一开始就出3/7的怪,解不了
没想到打王有奇效
松鼠不死重生木雕做出来基本上是稳过了,不用拿任何9命
我第一次做出来就直接打完尾王
1王:
第一轮要留2~3列空间,如果有继承到可以一回杀的死亡卡牌,可以不用打驴子
没有的话建议还是先打死
第二轮只要有留空间就很好打,没留就得让王先放怪打爆金块再解场
2王:
第一轮基本就是放松鼠给他勾
第二轮可以把对到鱼饵桶子的怪给当作祭品
或者用钓钩把鲨鱼勾来用
3王:
第一轮别放主力怪,可以尽量死,死的数量进第二轮时可以抽走王的怪
第二轮选掉一列+有挡伤的怪,通常也做出一回杀的卡了,直接锤死
尾王:
注意第一轮不要放主力被敲成金块,扣一张不死之触打月亮
应该没啥难度
防雷
以上供参,希望多一点人打到后面来讨论剧情&要素