[心得] 2021年10月steam新品节试玩推荐(1-20)

楼主: Alanetsai (Alane)   2021-10-03 14:01:06
预计测试游戏约40款,不过以现在这速度,我没把握试玩结束前能全都测完
所以凑到20款赶快先把第一篇生出来
游戏类型上有稍微分流,后面剩下的约20款几乎清一色是卡牌跟回合制战术
类型跟评分原则比照上次试玩推荐
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624075677.A.4D4.html
顺便做点”追踪报告”,上次加愿望清单的4分跟3.5分游戏中
Idol Manager已发售,极度好评,版上也有一定热度,
这款我有先研究MOD,等我买了应该会做出一些东西,不过至少要等秋特
Road 96已发售,极度好评
Deepest Chamber已EA但是褒贬不一,卡牌游戏还拿褒贬不一这应该是爆死定了
Mech Armada已发售,意外的极度好评虽然评论者很少
Rogue Lords在10月1日刚发售,目前评价还不明确
其他还没发售的先省略
==================================以下正文====================================
1.神圣太阳联盟Alliance of the Sacred Suns
https://store.steampowered.com/app/1113400/
太空大战略,2021发售预定,预定有繁中但试玩没有
以前在另一篇文章[闲聊] 这个发行商好像蛮猛的 #1WTjKZt6
提到时加入愿望的,所以优先测
结论是放弃测试,第1个原因是试玩没中文,这种P社等级架构的游戏没中文我吃不下
第2个原因是我这台电脑跑不太得动,进游戏光到标题画面读取时间至少1分20秒,
进去也会卡卡的,点个按钮都会延迟,我电脑不算新了但也没旧到那么离谱,
显示配置默认是抓到高,懒得调成低来测试,总之这硬件表现我现在的电脑是没得测了,
他现在商店页面的系统建议配备也只写内存: 4 GB 内存,连显卡需求都没列,
总之继续放愿望等正式版出来再看评论
另外同发行商的地球不屈这次没进新品节,我猜2021大概是出不来了
试玩时间约11分钟
自评:3/5,不予置评,因为放弃测试
2.Fire Commander
https://store.steampowered.com/app/1362560/Fire_Commander/
类似emergency系列的即时策略救火游戏,发售时间未定,有简中
因为躺在我愿望所以优先测试
奇怪我安装不是选简中吗...他们肯定是放错语言代码了...
https://images.plurk.com/3bBDB0alwTAslTyOWLI5wh.png
改英文进游戏再切简中就正常了
要先过3个简单的关卡才能进入正式...耶这不太简单呢,我第一关就重开了3次
虽然说是类似emergency系列,不过他把能做的事彻底简化,相对就是很多操作都做不到
比方说我医护人员想要先把人带出火场后放下,换成救另一个人,
不好意思,你得先把人送上救护车才能回来,中间没有放下的选项
消防员也能救人,但这也意味着在抵达救护车前他无法参与救火
以第一关来说,消防员只有2个,爆裂物又很多,结果整个救火过程拖了很久,
专注于避免爆炸,让火焰把能烧的东西先烧完反而比灭火有效率一点
第二关我人全救出来之后,看着已经蔓延的火势就不太知道该怎么下手好了
其实在Emergency系列救火第一时间没搞定也常变成大难题,但自由模式至少还可以增援
按空白键可暂停,但不知道是我输入法还是其他问题,中间有几次不能暂停只好重开
试玩时间约50分钟
自评:3/5,待观望,试玩起来有点闷
目前的表现我买了多半会在2小时内放弃,不过先不用从愿望移除,等发行后评价
3.Hometopia
https://store.steampowered.com/app/1138640/
房屋建筑游戏,发售时间未定,有简中但试玩没有
为什么先测是因为他占的空间特别多(20几GB),我SSD空间稍嫌有点吃紧了
试玩不给玩职业模式只给玩沙盒,职业模式好像是翻新后转售
沙盒中规中矩,但是玩起来有股挥之不去的黑人问号感
因为他真的就是个房屋装潢设计游戏,其他几乎什么都没有,
可是要房屋装潢,我不如去用Sweet Home 3D之类的业余3D室内设计软件,
还可以真的输出图面给设计师参考(当然家具建模普遍是较差,但是素材还可以更丰富)
不然我还是宁可去玩像模拟市民之类”可以玩”又顺便可以盖房子的游戏
这算是他试玩不给玩职业模式的问题,但是他职业模式只是翻新转售的话目前看不出亮点
试玩时间约12分钟
自评:3/5,不予置评,找不到让我玩下去的理由
4.House Flipper City
https://store.steampowered.com/app/1163350/House_Flipper_City/
房地产装修买卖游戏,2021发售预定,有简中但试玩没有
跟上一款游戏很类似,所以比较起来高下立判
这款是经营一间房地产买卖装修公司,要聘用技能各异的员工,
在城市的大地图中接各种案子,有些可能只是要垃圾清运、修理水电,
有些则可能要你帮他多隔出一个房间,里面还要摆冰箱、烤箱跟微波炉
https://images.plurk.com/2ZwejJwieWwH6L0YfXKyTQ.png
或者也有指定要卧室墙壁要重新漆成米黄色之类的各种不同装修需求
另外也有求售的完全空白空间,你可以自己设计后转卖出去
https://images.plurk.com/LdVX0OfYFrJsKQz3vaOOA.png
试玩时间约14分钟
自评:3.5/5,有一玩价值
相对于前一款,这款策略性、自由度都很明确,同时具备策略经营游戏与沙盒的特质,
不过时间不给暂停,以试玩版来说意外的容易破产,另外提醒跟配置功能有点不太到位,
预期玩到后来在人员配置上会手忙脚乱,我自己是会加入愿望清单
5.Clanfolk
https://store.steampowered.com/app/1700870/
生存建筑游戏,预定2021发售,试玩有繁中
第一眼感想,这不就rimworld...因为我到前天晚上为止还正在玩rimworld所以优先测试
,另外我rimworld时数破1800小时了
试玩就有繁中这点我要给个赞,制作与发行工作室是在加拿大的2人工作室MINMAX,
语言给到英、法、德、繁中、简中五种语言,不过有些错字的样子
游戏从很原始的状态开始,有相对来说蛮清楚的教学,毕竟是2021发售预定
建筑采取解锁制,这点很不方便,例如要先采集到木材后,才能设置木材的储存区
可能要先玩个一阵子摸清楚流程才知道前期要怎么安排以免瞎子摸象
也不能直接对小人指定工作,但是还是可以设定优先作业
人物有点丑(笑),背景物件不太容易看独自属性,
不过图案很清楚不太会误认,而且更重要的是我还蛮喜欢这种美术风格的
https://images.plurk.com/3LgfYQQL5Dwx7XSRsMG6w0.png
https://images.plurk.com/6WhvbdlzEnMHCpR2ao9LDv.png
试玩时间约25分钟
自评:4/5,预定购买,意外早出现的4分,至少我自己是预期玩个20~30小时应该没问题
,是不奢望能玩到200小时啦
客观:3.5/5,有一玩价值,因为我也讲不出具体为什么玩个25分钟就会给4分,
而且后面也许会有需要观望的设计平衡问题,客观分还是先压下来
6.King under the Mountain
https://store.steampowered.com/app/930230/
基地建设,11月25日开始EA,游戏仅标示英文但架构上有包含多语言,
虽然有简中,但是目前缺字缺到会让人看到头痛,日文也一样,还是先切英文
又一款rimworld,UI设计很烂,提示很不完整,或者说根本没有
他默认用无边框,像我双萤幕使用者鼠标会跑到第2萤幕去,要改成全萤幕才行
人物有吃喝睡3大需求跟心情值,没有技能但是有职业,可以自己加要人物担任的职业
目前版本地图物件相对单调,然后没有动物...就算你们全都素食也不是这样的吧
https://images.plurk.com/2M2w28tSafeHoqSpGtpsmh.png
试玩时间约20分钟
自评:3/5,待观望
因为是预计好几年的EA,所以可以一定程度原谅目前版本的内容缺乏与不友善,
但现在端出来的东西实在是不行,
画的大饼蛮大的,等他能做出其中的6~7成再回来讨论吧
另外有预计要支援MOD
7.百年王国
https://store.steampowered.com/app/1581170/
文明建设回合策略游戏,2021 Q4发售预定,有繁中
该怎么说呢,事后诸葛来说,这个如果在商店页面多观察3分钟从一开始就不该选进来的
,完全是被萌图骗进来了
看到这画面时第一个想问就是,你真的不是要卖手机游戏?喔,他要上NS
https://images.plurk.com/4WZklGqVddg8rjK0sKh7kI.png
基本上就是一回合做一次动作,然后慢慢累积资源去建设的游戏
也是有这种触摸反应,再问一次,真的不是要卖手游戏吗?
https://images.plurk.com/5VzpvZ5QIcQUoBkQ6qDzXe.png
游戏页面的介绍是
-玩家透过建筑与开拓等方式,在百年间培育出文明
-你将和被称为“神托巫女”,与神话中地母神同名的少女一起培育文明
-游戏中不会有外交、战争或灾害等负面又复杂的要素
-你的文明不会被蛮族入侵,也不会被甘地用核弹攻击
-你可以随心所欲,自由地培育属于自己的文明
容我说具公道话,扣掉一点点的萌成份外,这实际跑起来比10年前的网页游戏还无聊啊!
https://images.plurk.com/VQQdKjwYvNUVhvuHepTAZ.png
顺便来点无用知识,这五只神托少女分别是伊南娜(苏美神话)、阿丽安萝德(居尔特神话)
、天照(日本神话)、芙蕾亚(北欧神话)、盖亚(希腊神话)
试玩时间约13分钟
自评:2/5,踩到地雷,我是觉得这东西弄几张色色的图拿去DLSITE卖算了...
8.Citizens
https://store.steampowered.com/app/1646120/
城市营造类游戏,12月发售预定,无中文
啊我认识这类游戏,给你一块固定资源的地,要在限定的回合内发展到过关条件,
建设途中会浪费无法回收的资源,如果判断错盖的位置可能就会失败而需要重玩关卡
https://images.plurk.com/7MuXkGDyV40MhSwsQgeb2d.png
这种虽然表现上是城市营造,但实质自由度很低,而是需要理解地图元素后进行策略推演
,视难度(容错率)甚至会成为解谜游戏,总之这类游戏对我来说算是大地雷
试玩时间约8分钟
自评:2.5/5,不如预期
客观:3/5,不予置评,就算对愿意吃这类游戏的人来说,可能也没有特别的可玩性
9.部落幸存者Settlement Survival
https://store.steampowered.com/app/1509510/
banished型城市建筑游戏,10月EA预定,有简中
开发商是中国远星工作室(Gleamer studio)
第一个感觉是这树好高,虽然类真实比例有真实的好处,但就是很档视线,
而且视野不给调角度(可以调方向),所以会被挡住的时候就是会一直被档住
https://images.plurk.com/4PLPaAoUsp2GQK5DNgfmH4.png
就像他自己写的,就真的很中规中矩的banished,没什么缺点但同时也没什么亮点,
就这样顺顺的玩下去,给个4分好像也没问题...
直到我玩到真的开始打瞌睡,才惊觉有哪边不太对
在试玩版的默认难度中,给了20个大人10个小孩跟过于大量的资源,
结果就是城镇过于顺利的发展,没什么感觉就第2年5月了
https://images.plurk.com/1ujHchnWpRwNnFO2vPrgTh.png
中间有过冬吗?完全没感觉...也没有需要对人力配置作任何的管理
简单来说:毫无难度
在这个情况下,”跟banished太像”就变成很明显的缺点了,
毕竟banished的高评价有一部份是奠基于他在策略管理上不太能松懈的难度
另外有预计要支援MOD
试玩时间约40分钟
自评:3.5/5,有一玩价值
我自己会留愿望等上市看其他人评价,虽然不到”我何不回去玩banished”的程度,
整体完成度也偏高,但是站在banished的肩膀上是否能看得更远确实是个疑问,
否则就只是个有点小瑕疵的换皮banished
10.Tavern Master
https://store.steampowered.com/app/1525700/
中世纪酒馆经营,11月16日发售预定,有繁中
整体表现、氛围都不错,但是...架构太简单了,
店员等级只影响速度,能力则是招募时4选1,跟客人几乎没有任何额外的互动
https://images.plurk.com/6RZUBb3L1MUZsYiF8aQFjW.png
我不知道他售价打算卖多少钱
但从他的研究清单跟整个架构来看,就只是个甚至不用到5小时就不会再玩的小游戏
试玩时间约20分钟
自评:3/5,待观望,他如果出现在1镁包,我没理由不收
但是现在的内容如果要我用NT$150以上去买,我还真是不太愿意
客观:3.5/5,有一玩价值,单纯以完成度来说值这分数
11.Car Manufacture
https://store.steampowered.com/app/983380/
汽车制造商经营游戏,发售未定,无中文
扮演20世纪初的汽车制造商,研发、制造、销售自己的汽车
https://images.plurk.com/2dKb22g2NOt51Afy59m3As.png
我跳过教学关,结果会卡一些问题而没有很好的提示告诉我哪边做错
试玩时间约40分钟
自评:3.5/5,有一玩价值,基本英文不难,但是没中文就看不懂一些专有名词了
12.我的侠客
https://store.steampowered.com/app/1471180/
武侠RPG,发售未定,有繁中
看也知道是中国游戏,之前是手游,制作者自述是回来开发单机版,版上几天前有相关文
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1632521772.A.02B.html
大家大概都知道,中国游戏得内建个敏感词汇过滤器
不过自己做的姓名产生机制骰出违禁词汇这是哪招....
https://images.plurk.com/33MaZh1AYxzOmFdNbKKwFz.png
应该是“烟”出问题吧
自由度看起来应该是有,不过UI设计我觉得有股挥之不去的网页游戏或是中国手游感...
https://images.plurk.com/5aikT9APbZaagdwVAmO5z2.png
https://images.plurk.com/6wbLfAHGujZVDn22mkbwvE.png
试玩时间约15分钟
自评:3/5,待观望,先说我觉得他美工算够香的,所以还留在愿望清单
13.Green with Energy
https://store.steampowered.com/app/890890/
电力管理游戏,未定,目前没中文,内部有简中选项还不能用
请不要切到简中,整个语言码对应不过去会变成显示参数名称
https://images.plurk.com/3uK8bozUv0QbwCHpVxXIOs.png
游戏名称取得超绿能的,以游戏来说属于解谜性的游戏不好玩,
模拟过程很实际(日夜循环跟天气造成的变化会影响能不能过关)
https://images.plurk.com/7coaafV7F5MO0KKQ30m1Et.png
不过商店页面有说他们是认真考虑当成能源技术辅助教材的,也有打算发行教育版
试玩时间约10分钟
自评:3/5,不予置评,这种限制条件的解谜型实在不是我的菜
14.Setting Sun
https://store.steampowered.com/app/1694920/
Rogue-like迷宫探索武士砍杀动作游戏,发售未定,虽然是日本背景不过仅英文
可以单机两人合作的样子,地城是随机产生,
还有超级恶心的宝箱陷阱(打开后会追着人跑的炸弹之类的)
本质上是动作游戏,如果没基本动作游戏底子,会死得超级快然后只能不断复活重跑地城
https://images.plurk.com/6POxPnOXg6qYGhkPxePewo.png
啊说起来很多部份都跟那个侍道外传刀神有点像...
试玩时间约8分钟
自评:3/5,不予置评,根本问题是这难度我吃不下
15.七虹传 tale of rainbow 7
https://store.steampowered.com/app/1245960/
赛博庞克风RPG,发售未定,原生简中无繁中
光光作品,查了一下这人当初做了不少KOF恶搞的Flash动画
https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1286042087.A.B0E.html
真的有兴趣去B站之类的拿关键字应该不难找
这开头选单作太精美我差点找不到从哪边开始XD
https://images.plurk.com/1LLYQSLB39RR60ZAbQBpEa.png
开场就是个耳熟能详的梗(如果有年轻人真的代沟了不知道,去查“我想做个好人”)
https://images.plurk.com/22aZj9kP70CMpPB6Srh6GN.png
以剧情跟演出来看,感觉可以玩,不过赛博庞克听听就好,
尤其这次新品节有另一款看起来很赞的赛博庞克RPG
ANNO: Mutationem (还不确定有没有时间试玩)
https://store.steampowered.com/app/1368030/
试玩时间约13分钟
自评:3/5,待观望
客观:3.5/5,有一玩价值
RPG不是我主打,还没到我会玩下去的标准,所以客观补一点分回来
16.Robin Hood - Sherwood Builders
https://store.steampowered.com/app/1159420/
ARPG,发售未定,仅英文
扮演罗宾汉的开放世界ARPG,还带有建造经营管理要素,听起来就是3A级大作感!
打猎的部份,第三人称视野很容易被草跟树挡住,不太容易从远距离就看到鹿
不过游戏有内建慢动作的子弹时间,
加上对鹿的命中判定非常松(大概是打到脚都能一击杀的程度,
看到鹿开始跑再拉弓+子弹时间都不算太难打到
实际瞄准距离大概像这样
https://images.plurk.com/7ixdizfAt3aMrrpvyS7XOM.png
应该会有人想问,旁边那颗树糊成那样是什么鬼,
喔,那是我一时不察,把画质设到”最高”的结果
对,我没讲错,我自己也很有疑问啊,结果测试起来是下面这鬼样子
https://i.imgur.com/nnciSMk.jpg
我知道我显卡没到建议配置,但是这也太...树干表现最好的反而是MEDIUM
试玩时间约40分钟
自评:3.5/5,有一玩价值
只不过ARPG不是我主力,这种中世纪背景我还是回去skyrim或是巫师3就够玩了,
试玩一下可以,但实际不会加愿望
17.被遗忘的我们 War Mongrels
https://store.steampowered.com/app/1101790/
即时战术(commandos型潜入),10月20日发售预定,有繁中虽然标示的是香港旗
故事从二战末期德国东线逃兵开始,最终似乎是组成可操纵角色共7人的反纳粹游击队,
从预告中来看会注重于控诉战争暴行的角度,所以屠杀之类的场景不会少
操作上更偏暗影战略:将军之刃,不过因为开场就操作两人移动,
用右键圈选角色左键移动的操作,可能会让不少习惯即时战略的玩家反应不过来
难度偏高,即使难度调到简单(还没拉到非常简单),
在被敌方单兵发现的情况下小刀还是完全赢不过刺刀
相较于异能人士感十足的将军之刃或是魔鬼战将,我认为这部作品描述上会着重于
角色的“平凡性”,大概不会有太多的炫技,难度可能会因此是个门槛
https://images.plurk.com/3xfWiMJWqvZShrzU8KrcfJ.png
在前2次开游戏时跳出unreal engine的crash讯息而跳回视窗,不过之后就没发生了
一进去场景我就发现跑起来会顿,把画质降到中等碰到爆炸场景还是很惨烈,
这游戏也是我目前这台电脑还不太能测的
试玩时间约30分钟
自评:3.5/5,有一玩价值,但是有必要先观望难度
18.Starship Troopers - Terran Command
https://store.steampowered.com/app/1202130/
即时策略,2022年4月发售预定,仅英文
1997年电影星舰战将,改编自科幻先生海莱因1959年的同名作品
就与外星虫族的战争部份来说,是部难以忘怀的经典电影,
也不知道隔年发售的星海争霸到底有没有受到影响
https://www.youtube.com/watch?v=zPYuV_jGk7M&t=61s
后续又陆续拍了4部续集,不过因为续集评价都很烂,不知道很正常
2000年出过即时战术游戏 Starship Troopers: Terran Ascendancy
2005年有出过另一款FPS游戏Starship Troopers
总之过了快25年,又出了新的改编游戏
考虑到故事背景,应该不会有即时战略的基地发展跟对战机制,
而是单纯用给予的部队做剧情推进的即时策略,打的也是满山满谷的虫子、虫子跟虫子
有着视野跟火线的设定,这意味着除非有高低差,
否则当前方有部队挡住路时,后面的部队不会攻击,
以及背着敌人撤退的部队基本上无法回头攻击,所以在小队位置拿捏上需要多花点工夫
https://images.plurk.com/EiKzpe5X6qEDtaAuMby2o.png
坦白说,演出很平凡,放大倍率大概极限就上面那样没什么临场感,画面也不给转向,
如果是10~15年前端出这样的成果就算了(像英雄连队是2005年的作品),
现在来说我觉得真的只是拿老IP赚点怀旧钱
试玩时间约20分钟
自评:3/5,不予置评,姑且是作得中规中矩不至于到很糟,但也就没什么可说的
19.Diplomacy is Not an Option
https://store.steampowered.com/app/1272320/
自称即时战略,2022年1月EA,预计2022年内发售,无中文虽然游戏页面有中文介绍
实际游戏模式的定位介于基地建设、塔防跟即时战略之间
以试玩的无尽模式来说,居民采逐日增加制无法操控,要盖房子给他们住,
生产建筑盖好之后,有空闲居民自然会去从事相应工作,而不用一一指派,
这部份都很像基地建设型游戏
军事建筑盖好之后招募部队需要消耗资源跟空闲居民,转职后永久是可操作的军事单位,
整体来说战斗单位操作接口也很即时战略感,而且也没有基地建设型游戏常见的个人资讯
https://images.plurk.com/3s4qenoAiyFiLSwTz26unK.png
但是我方单位战死时需要埋葬尸体,这又比较偏基地建设游戏思维了
以展示的后期来说,就是不断的扩张发展,并且在排山倒海的入侵中,
以军事力量防卫自己的城堡,整体的走向是塔防型,
在游戏页面的介绍中也提示了陨石术、落雷术等魔法相关应用
另外游戏页面也说之后会有战役、任务
试玩时间约20分钟
自评:3.5/5,有一玩价值,影片演示的排山倒海入侵很吸引人目光,
不过循序渐进要玩到那程度应该有得慢慢来,就试玩的前期发展部份没说很有趣
先持续观察后续发展
20.文字游戏
https://store.steampowered.com/app/1109570/
RPG,2021年底发售,原生繁中
台湾独立游戏团队制作,类似BABA IS YOU的解谜游戏机制,不过这边是纯中文的RPG,
除了单纯的互动跟挪移外,在试玩版还演示了删除、解字重组的功能
与其截图不如直接放官方宣传影片
https://www.youtube.com/watch?v=pBzFgfKJnPI
试玩时间约30分钟(完整试玩到完)
自评:4/5,预定购买,我找不到不给4的理由
在啧啧募款的LV.1是NT$400
https://www.zeczec.com/projects/wordgame
官网现在只能选LV2原声带套组NT$999以上的预购
https://crowdfunding.wordgame.cc/#reward
steam售价大概会是比400再贵一点吧,
但毕竟是预定游戏时间6-8小时的游戏,如果真的卖太贵就会影响入手意愿了
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-10-03 14:15:00
感谢分享
作者: frosagen2018   2021-10-03 14:21:00
作者: foyes (狐貍)   2021-10-03 14:23:00
推 可惜没战棋 感觉战棋是独立游戏制作组能做好的
作者: a05150707 (Tw)   2021-10-03 14:33:00
试毒推
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2021-10-03 15:00:00
辛苦推
作者: zon (Zon)   2021-10-03 15:01:00
这次的新品节有什么大热作品吗?看了一下好像都评价一般QQ
作者: sezna (sezna)   2021-10-03 15:06:00
劳力活 推
作者: jhunter (Opersei8)   2021-10-03 15:28:00
作者: cms6384 (生死有命)   2021-10-03 15:28:00
不太妙的感觉
作者: sunriseyang (云风飘飏)   2021-10-03 21:51:00
最后一个让人想到20年前的小游戏击破传 有意思
作者: AirRider (又怎么了)   2021-10-03 23:03:00
感谢评测!
作者: guezt   2021-10-03 23:45:00
tavern master和crossroads inn好像星舰战将那款和2000年出的terran ascendancy画面很像
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2021-10-04 00:18:00
Crossroads inn问题太多 不过tavern这款感觉偏轻游戏
作者: Godright (Nitto)   2021-10-04 00:18:00
作者: Deltak (蓝田五十弦)   2021-10-04 00:39:00
好文
作者: i9602283 (BU)   2021-10-04 00:58:00
看你的评价好像都不太行XD...
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2021-10-04 01:46:00
20还真怀念 以前就有类似的游戏了
作者: Au0y4 (Au0y4)   2021-10-04 01:52:00
看起来满不错的都被你评好低XD
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2021-10-04 02:59:00
作者: benson861119 (Benson)   2021-10-04 04:21:00
作者: JACKY1030 (JACKY)   2021-10-04 09:11:00
感谢分享
作者: Jibaren (Jibaren)   2021-10-04 11:07:00
感谢分享
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-10-04 13:33:00
Tavern Master 有兴趣
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-10-04 14:24:00
每次新品我看那些封面跟介绍就觉得不行了 谢谢分享
作者: jiangshau (Jiang)   2021-10-05 09:39:00
感谢分享
作者: wangm4a1 (水兵)   2021-10-05 17:01:00
推 新品x 小品o
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2021-10-06 01:25:00
8看起来有点像Kingdoms and Castles说错 是9

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