[新闻] 开局中门爆头成绝响!Dust2迎来重大改版

楼主: MadMac (Mac)   2021-09-25 23:11:21
开局中门爆头成绝响!《CS:GO》Dust 2 沙漠地图迎来重大改版
https://www.techbang.com/posts/90150
https://imgur.com/m0CtmQ9
相信只要是玩过《绝对武力》(Counter-Strike)系列的游戏玩家,绝对都亲身走过一遭
经典的沙漠地图 de_dust2,也肯定有不少人对于“开局在中门就被爆头”这件事情印象
深刻。
在 CS 的世界当中,de_dust2 从古至今都受到玩家热烈喜爱,亦成为整个《绝对武力》
的象征场景,虽然该地图平衡性不算太过糟糕,但却有一项小小缺点,至今仍不断出现需
要改进的呼声。
回想 de_dust2 这张地图的结构,反恐小组(CT 方)玩家若要前往 B 炸弹点,途中一定
会经过所谓的“中门”,但由于恐怖份子(T 方)的出生点在一条斜坡之上,而且又靠得
离中门比较近,有着居高临下的视野,所以经常就会看见 T 方操起狙击枪,开局时直接
架在中门位置,并往门缝间开枪以“猎杀”想要前往 B 点的 CT 玩家。
https://imgur.com/C1JCqAw
若是 CT 玩家的意识比较好,双方阵营玩家也常常会发生,开局购买狙击枪就在中路互射
的有趣情况,而无论“开局爆头”或“中门对狙”,一切的起因都是由于 de_dust2 的中
门位置毫无屏障,直到现在终于有所改观。
Valve 在最近一次的《CS:GO》改版中,特意更动了恐怖份子方玩家于 de_dust2 出生点
时,望向中门位置的视野可见度,换句话说 T 方玩家无法再于开局时,立刻架好狙击枪
以等待 CT 方穿过门缝,借此降低反恐小组玩家遭到“开局爆头”的机会。(如下方影片

https://twitter.com/CSGO/status/1440496597322719237?s=20
德政!
作者: tavern (zzzzzzz)   2021-09-25 23:24:00
中门四狙成为绝响
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2021-09-26 00:55:00
休闲一堆人喜欢存awp中门对狙
作者: ltytw (ltytw)   2021-09-26 00:57:00
感谢valve家一些砖块加盖矮墙运了
作者: angdafa (安安你是安安吗)   2021-09-26 01:03:00
怎么突然想改 这不是早就被抱怨烂了吗
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-09-26 01:07:00
童年QQ
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2021-09-26 02:41:00
居到赚到 XD
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-09-26 03:14:00
这样看不到CT从中门出来转右从B点前回廊的偷袭吧以前休闲随便打的时候我常常CT赌中门在0准备休闲场就开局去截杀要rush B的T作案就跑 当然这只是娱乐效果十足而已出中门就被爆头也有
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-09-26 06:48:00
这不是这张图的特色吗
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-09-26 08:01:00
这不就是乐趣吗
作者: shinjangli (阿良)   2021-09-26 12:06:00
几十年了才在改
作者: notgoodcow (NGCow)   2021-09-26 12:45:00
这设计初衷不就是这样吗 干麻改
作者: JMashburn   2021-09-26 18:51:00
二十多年才想到要改?
作者: alan5 (小安)   2021-09-27 13:46:00
你T往下跳还是看得到出中门 实测还是T快
作者: BravoCharlie (玻伊券)   2021-09-28 14:33:00
因为瓦罗兰才把员工调回来了
作者: simon89889 (蠢富)   2021-09-28 19:35:00
上述倒是还好 主要是够熟练对面不下烟看人跑过去甩枪穿门基本上可以几乎100%造成伤害 手感好连续爆头都有可能

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