楼主:
kons (kons)
2021-09-10 20:14:40最近连假将至,想找一款美式RPG来玩。
很多年前玩过柏德之门1&2,
对美式RPG的自由探索,可以任意妄为(偷、抢、杀),觉得很赞。
异尘余生2跟原罪2也是我很爱的游戏。
不过对于DnD我一个比较不能接受的点是,睡前记忆魔法,使用次数的这个设定,
不管是从游玩体验的角度来说,还是逻辑合理性来说都觉得怪,
哪有明天我要用的魔法今天要先背好,明天用过后就忘记了要重背。
而且记忆的数量还有上限,每个等级的法术只能背N个??
如果是脑容量有限,那就不能全部都背魔法飞弹吗??
当然记忆魔法这个也能用别的角度去解释,像是要先准备材料之类。
只是准备材料,不能全部准备魔法飞弹吗?
不管如何,总之就是很难理解逻辑,导致整个不适应。
当初玩柏德之门2因为法师大招用光,所以打一、两场就要扎营休息。很烦。
说传统RPG也有法力不够的问题,但不够可以喝药水,
没药水可以不放小魔法存大招,或是不放大招全部都尻小飞弹,逻辑合理。
也是因为记忆魔法这个原因,我一直没有玩拥王者。
至于永恒之柱,之前有玩过一代,感觉剧情没有柏德之门系列的好,
战斗系统不知道为什么打起来也不太带劲,探索的乐趣跟节奏,也没有柏德之门2好,
总之很快就弃坑。
听说听说永恒之柱2代增加了回合制玩法,有趣很多?
请问大家比较推荐永恒2还是拥王者呢?
顺便问,
其实还有在考虑humankind,只是文明系列玩到后面都变成数学游戏,
在算槌子烧瓶几回合后能不能抢到伟人或是奇观....
然后一个城镇发展慢能接受,但生个兵要好几回合??
初期抢到一堆奇观后就辗压电脑,不抢到又很难过,
电脑不开太强的话,前期农起来,中期变化性变很少,文明打仗很拖时间又无趣。
不喜欢电脑直接数值作弊,所以不开超高难度,(要作弊也是我作,轮得到电脑?)
简单说就是文明系列的随机性跟事件太少,导致变化少,所以我比较爱P社的策略游戏。
不知道humankind有改善文明这些我不喜欢的点吗?
谢谢。
D&D 魔网 法术位 设定你可以GOOGLE看看原因不管是为了桌游 还是给法师增加限制等 设定就这样了RealPlaying 美式RPG版 你可以逛逛
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-09-10 20:29:00POE。
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2021-09-10 20:33:00因为DND系统里的法师太强,不做限制的话会发现高阶法师能做到其他所有职业能做的事,所以法术位其实是限制法师能用的法术种类,让他们没办法应对所有的状况,其他职业才有存在的意义
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2021-09-10 20:33:00
这两款一样都是用法术格呀, POE虽然战斗后会回复, 不有伤势设定一样要隔段时间就扎营
作者:
zoin (zoin)
2021-09-10 20:37:00我觉得设定还好 会疲劳要睡觉 很合理.. 技能无限制就OP了
作者: AngelNo13 (十三号天使) 2021-09-10 20:50:00
拥王者也有回合制,poe用的是自创的规则,虽然法师一样是op
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-09-10 21:57:00这问题我觉得无解,法术不强->那我何必练法师?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-10 21:57:00法术有记忆限制,技能也有使用限制,就一种平衡呀
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-09-10 21:58:00我觉得只要后期够强前中期没啥用都能接受啦再不然就可以让你自由洗点切换职业
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-09-10 22:12:00
其实就平衡的问题而已
作者: flyinrsky 2021-09-10 22:13:00
推拥王者,现在也有回合制,一代破了马上可以接二代喔
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-09-10 22:14:00
这几款能扎营的点和时间都没很刁难,所以其实也还好
作者:
nonedude (dude papa around!)
2021-09-10 22:15:00你说的问题一个mod就解决了.. 另外个人是推拥王者啦
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-09-10 22:16:00
然后poe1剧情没兴趣2也不用试了,poe2满多地方是把1的坑补一补
作者:
redsgm (redsgm)
2021-09-10 22:17:00抱歉 humankind并没有改善 一样算数学 而且也有强势文明体系组合了 pathfinder也是有记忆格 要休息不然你可以试试tyranny 一款大家都是法师的游戏 剧情普普但是能自己组合法术组合 印象中不用休息
策略游戏要算数学很正常吧 难道你玩大富翁4?DOS就不用休息阿 没有疲劳度和魔法记忆上限P社4萌也要算数学阿
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-09-10 22:23:00如果你的比较是永恒之柱一代我会推荐一代
作者:
efreet (Soth)
2021-09-10 22:28:00POE2后来更新的回合制其实蛮有趣的
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-09-10 22:28:00
tyranny很可惜,架构太小玩不过瘾QQ
DND的法师太OP了这样设定才稍微平衡,但依然很OP
OP啊,如果不想睡觉记得当初玩BG2都用狂法师一级法术模拟愿望术,然后总会选到恢复所有法术,这样就不用睡
pathfinder负评的点在哪里 想请教一下我是说如果要给负评的话
作者:
efreet (Soth)
2021-09-10 23:16:00老实说,不用算数学的策略游戏几乎都是RNG粪作...
作者: KMADA 2021-09-10 23:30:00
正在玩poe一代我投一票,觉得剧情蛮有深度的,就是叙述语法容易让我头痛
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2021-09-10 23:57:00
拥王者很多人不喜欢王国管理吧
作者:
redsgm (redsgm)
2021-09-11 00:20:00pathfinder负评首选当然是难度跳跃过大啊 不熟dnd规则的人会被怪的抗性搞到不想玩 就算熟悉的人也会被不该在这时候出现的高等级敌人搞
Poe1的故事满艰深的 世界观架构两款都颇完整 战斗我觉得拥王者比较难一点拥王者满多作者的恶意的~要常常存盘
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2021-09-11 00:26:00POE 2 deadfire我是还蛮喜欢的然后pathfinder wotr正在玩也不错
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-09-11 02:53:00kingmaker刚出时有些怪+值直接快变三倍
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2021-09-11 04:00:00WotR的恶意不会少 依然继承前作的无视规则乱加数字我有朋友是官方翻译之一,他玩PF TRPG比我还多年,也是疯狂吐嘈...
作者: nothingsun (nothingfung) 2021-09-11 07:48:00
DND的记忆法术格是剧情的魔网设定,不是因为法师太强而限制
作者:
kalarotia (Kalarotia)
2021-09-11 09:21:00拥王者最大的问题就是那个王国管理超级累赘阿...吃掉你自由探索的时间,玩起来跟被绑架一样,除了这个外都挺好
作者:
Emask (mask)
2021-09-11 09:42:00poe2玩起来比较轻松愉快pathfinder很多地方搞得心累
作者:
saberr33 (creeps)
2021-09-11 11:33:00正义之怒>拥王者>柱子1>柱子2pathfinfer想当法术砲台就是当术士啊,升阶魔法飞弹一路打到9环
Pathfinder我觉得战斗娱乐性高不少 王国治理能开自动管理 也有回合制mod (一代mod做得比二代内建的回合制还好)
拥王者接口比较明亮易懂 POE有点乱 难度拥王有时限较难
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-09-12 02:54:00有时限不是很烂吗
作者: NoOneThere (没有人在这里) 2021-09-12 03:06:00
不喜欢时限开mod就能解决,不是什么大问题我两系列都买齐, 是Pathfinder>POE1>POE2, POE系列最大问题就剧情, 世界观架构就是一值去帮那几个乱源擦屁股, 二代多了帮那些垃圾公司擦屁股, 剧情就是永远擦不完的屁股, 整个路线就一堆鸟事毫无成就感, Pathfinder主线就都蛮有自己势力在成长的感觉然后战斗上, Pathfinder后期战斗是耐玩很多, POE尤其是二代, 后期除了少数尾王外基本都自动平A就辗过去..
作者:
yumimax (一起去冲浪吧!)
2021-09-13 15:19:00推拥王