[闲聊] Steam模拟策略 迷你公路 先学会道路规划

楼主: dogluckyno1   2021-08-29 09:22:56
原文标题:
到底在塞几点的啦?Steam 模拟策略《迷你公路》想当老司机先学会道路规划!
原文网址:
https://game.udn.com/game/story/122088/5630413
游戏角落 Aftermath
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/27/1/13134179.jpeg
老司机们!尽情在《迷你公路》(Mini Motorways)的错综复杂的城市路网顺利发车,及
时的收集图钉,并且避免塞车,听完后肯定跃跃欲试吧(咦怎么跟我想的不同?)!可别
怀疑,这款小巧精致的交通网规划设计游戏,正是要玩家在无现成长的城市中打造出一条
又一条道路,让车子可以准时抵达目的地。不过当壅塞成一坨车海,或是新的目的地离出
发点远的要命时,还需要适时地调整运输路线,甚至是管理运用各项城市资源,让你的交
通网一路顺畅,准备好挑战你的城市能营运多久了吗?
手忙脚乱又拆又盖,轻松又慌张的模拟策略游戏
叭叭,开过车或骑过车的各位在路上最讨厌的就是塞车吧!如果今天换成你来设计城市路
线的话,会怎么避免这样的窘境呢?《迷你公路》的游戏宗旨,正是在随机生成的地图上
,用一条条道路网,让相同色块的车子从房屋抵达对应颜色的地点取得图钉,取得的图钉
越多则得分越高。
在全世界各大都市进行“车与车的连结”并不轻松,每张地图都有地形限制:如东京的隅
田川、荒川,如果没有足够的桥梁,就会把左岸右岸的交通搞得水泄不通;或是被群山环
绕的墨西哥城,高速公路无法跨越山峦,得要盖隧道连通,总觉得游戏还故意让房屋生成
在山边,让玩家光是把一种颜色的车子运到目的地就费尽心思。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/27/1/13134033.jpeg
两种颜色还行,四种颜色又有不合理的跨区就会让玩家发疯啦。
本作并不是轻松盖城市逛大街游戏,随着时间飞逝,地图也会扩张并且提升图钉的生成速
度,如果玩家来不及收集完毕就宣告失败,但连结太多的路线,又参杂着不同颜色的建筑
(没错,车子会依照建筑颜色开去收集图钉,不是想开哪就去哪),很快就会变成天 X
鼠车车第一集的麻烦状况!
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/27/1/13134034.jpeg
看见地图上的红色大图钉吗?这就是来不及收集而爆量的讯号,如果玩家还不赶紧反应就
会转瞬间结束游戏喔。
这时候玩家就要利用游戏中一个基本的小诀窍:随着时间与地区的变化删改铺好的路砖,
调整至最通畅的动线。如果还是不够呢?就要靠着每周发放的交通资源,每一次的“周日
”会随机分派给玩家交通建设的必备品,一定要有的路砖(预算是有限的,路不能乱盖!
),横跨河流的桥梁,避免路况打结的红绿灯、圆环,超级不快速的高速公路,还有不用
10秒就能挖好的隧道。谨慎选择每周奖励,并善用这些物资,绝对是取得高分的要领。学
会观察、思考,还有认输(X),正是有这些容易入门但需要学习才会进步的游戏机制,
才让人想一局接着一局的玩下去!
简约精美的地图配乐,友善的截图跟 GIF 功能
以下是《迷你公路》的加分项目:
1. 浅色、深色、色盲模式的设计,让玩家就算开同一区的地图也会因为配色差异而增加
想玩与想拍照的新奇感。
2. 随着都市发展而改变的游戏配乐:从一开始的悠闲放松,到车满为患时的紧凑刺激,
微小细节也不放过的用心作品。
3. 会给玩家一些规划上的条件与限制的“每日挑战和每周挑战”,让玩家每天有15-30分
钟的新鲜烧脑时光以外,如果想要成名的话,还可以与全球玩家比高分。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/27/1/13134039.jpeg
认为自己够格的话就可以 PO 出每日挑战成绩晒人权!(或是早点玩早点拿前几名 XD)
4. 如果想分享你拉出多奇怪的道路网,《迷你公路》内建破关后的截图编辑与游戏中随
时可以制作 GIF 的贴心功能,让你随时分享获得好评。没朋友的话这功能就是自嗨啦,
但我也觉得很嗨 XD
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/27/1/13134078.gif
看自己按部就班建立的城市,有一堆车子跑来跑去,非常有成就感。
小小心得
从《迷你地铁》到《迷你公路》,用鼠标右键一指就能获得乐趣的模拟路网游戏这次更进
步却也更难啦!当我发现开始塞车时,那一局大概就“回不去了”,马上多拉一条线车子
也跑不到目标建筑,甚至是被右方的三宝抢道,真心佩服很多全球排行榜上的高分玩家!
当然,目前版本的《迷你公路》已是至臻完美之作,但仍期望本作能增加几个玩法:例如
想怎么盖就怎么盖的创意模式,或是把每日挑战的条件集大成,让玩家自行决定启用哪些
限制器挑战高分的高难度模式,也可以让玩家自行设计地图,来场社群脑力激荡。
除了游戏的繁体中文翻译字体格式稍微跑掉(但也只有看每日挑战的规则会用到 XD),
让强迫症游戏玩家阅读上有些不适以外,能在每天下班后不带任何压力打开这游戏,到最
后玩到自己很有压力(大误)却能甘之如饴的模拟、策略与休闲三位一体的优良作品,《
迷你公路》是你能毫不犹豫购入,并且在游戏前30分钟就能熟悉和着迷的年度首选作品之
一。
给直接拉到底的人
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│ 项目 │ 评分 │ 原因 │
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│ │ │ 简单的设计,多种可调整的颜色风格变化,看得顺眼、好 │
│ 画面 │ 9.5 │ 截图、好分享都是亮点,扣分是因为字体跑掉,不然以游 │
│ │ │ 风格而言,真想10分给好给满。 │
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│ 音乐 │ 8.5 │ 因应都市发展而改变节奏的游戏配乐,不需要太多花俏的 │
│ │ │ BGM,也能让玩家沉浸在城市一步步发展的成就与紧张感。│
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│ │ │ 用鼠标就能玩的策略、模拟路线规划小品游戏,但麻雀虽 │
│ 游戏性 │ 9.5 │ 小五脏俱全,玩家容易入门,可要学的机制非常多,想取 │
│ │ │ 得高分,可得了解并管控最佳路径与最大化利用游戏限量 │
│ │ │ 的交通资源! │
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│ │ │ 对味的玩家,很快就会沉迷在游戏中无可自拔(还会梦到 │
│ 耐玩性 │ 9 │ 怎么拉路网),甚至还有每日挑战与每周挑战,游戏模式 │
│ │ │ 上不如前作《迷你地铁》丰富,但每天无压力的开一场, │
│ │ │ 长期也能烧掉玩家许多的时间。 │
│ │ │ │
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│ │ │ │
│ │ │ 分为地图得分/累计成就,其实玩久懂这游戏以后,这些 │
│ 成就 │ 7.5 │ 成就都能随之获得,由于计数成就中,每日&每周挑战要 │
│ │ │ 多玩几场,所以最快也得要近一个月才能全成就。 │
│ │ │ │
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懒人包:核心为规划交通路线的模拟策略游戏,以简单上手,精通要动脑的路线规划玩法
,搭配简而美的画面、音乐,以及线上挑战和图片、GIF 分享机制,奠定本作在同价位,
甚至同类型游戏上的热门畅销地位,非常推荐任何喜欢动脑的玩家购入,相信玩过本作的
你,隔天开车上班看到塞车时,一定会心如止水。(但因此迟到的话本人一概不负责)
Steam 页面网址:https://store.steampowered.com/app/1127500/Mini_Motorways/
作者: PresidentXi (习总统)   2021-08-29 09:34:00
上班塞车只会更赌烂吧 路怎么划的
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2021-08-29 11:23:00
这个杀事件很好用 小型精神时光屋
作者: cygnusracing (小鲨鱼)   2021-08-29 11:42:00
娇痛部公路杀人总局模拟器,让去二轮仔待撞区。呵呵
作者: Winolf (逍遥此生不为客)   2021-08-29 12:00:00
玩过 mini metro 完全感受不到模拟与规划 单纯就是靠 暂停 拉线 调火车 就可以苟很久的游戏 如果要说啥让我很火大 大概就是那恶意满满的圈或三角形 以及为了苟下去 那丑的要死的城市规划与路线图...
作者: MichaelKiske (Dr. Stein..............)   2021-08-29 12:22:00
mini metro基本上是靠赛游戏,要拜托新的点不要来乱
作者: kirbeez   2021-08-29 12:57:00
觉得这个比mini metro好玩 还有红绿灯是不是真的没用?
作者: CountingStar (CountingStar)   2021-08-29 12:59:00
这游戏跟现实的交通规划差了十万八千里 跟交通部也没有什么屁关系好吗
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2021-08-29 13:27:00
这个跟city skyline的交通比起来怎么样?当初玩到头很痛整天在那边想路要怎么拉,交流道要怎么盖
作者: pokiman (勃起男)   2021-08-29 13:29:00
有时候同色的点出来了但家很少不知道怎么运输还有很多改进空间
作者: eddy017041 (天真的少年啊)   2021-08-29 13:32:00
玩这个游戏规划的成分真的不多,觉得运气比规划占更大成分
作者: a05150707 (Tw)   2021-08-29 13:57:00
这款道路流量只有一种 路口分成无号志 红绿灯 圆环颇吃RNG刷新的位置 不过也是每场不会重复的原因另外有个小技巧是 可以用道路卡大型站 不让他生出来https://youtu.be/JY4OtttsY9M 每2x3的格子里都有1格路
作者: Winolf (逍遥此生不为客)   2021-08-29 16:52:00
的确 mini metro就是一款仰赖运气远多过技术与规划的游戏尤其当你想解成就时更会深刻体悟 XD 而且通关各城市的差异性不大 很容易就腻了如果后续系列只是增加它的复杂性 而不是增加玩家对规划更多的可控性 那我会觉得跟它的游戏叙述其实差很多 依然是以运气为主要基调的游戏
作者: wild2012 (世界末日)   2021-08-30 01:38:00
很好玩阿!!! 看似靠运气 其实还是可以控制一部分的
作者: nonedude (dude papa around!)   2021-08-30 09:17:00
要玩交通规划请玩city skyline
作者: zaxwu (阿萨)   2021-08-30 09:47:00
这系列就是吃目的地的位置方向,大概全关卡过一次就饱了各城市也只差山河
作者: garlic1234 (蒜头)   2021-09-04 19:03:00
如果是想玩城市交通规划的的确会失望,但这款仍然是一款好玩的游戏,胜过minimetro
作者: Jekk (Lestrade)   2021-09-05 14:02:00
比mini metro好玩+1 motorway的可控成分较高 可以靠道路限制新建筑的出现

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