今天休假玩了一下午,侥幸靠着队友赢了几场
虽然都是吃鸡游戏但跟过往的体验还是差蛮多的
由于每个角色的高机动性虽然有远程武器但不是很好用,除了连弩这种可以用高射速弥补命中率的远程外没一把顺手的,也因为远程式微没什么躲猫猫打伏击的必要,不像以往的吃鸡很多时间是龟在一个点侦查(发呆),虽然有一场我是跟队友拿了三连弩躲高处射爆敌人就是XD
近战战斗上,虽然有流星蝴蝶剑的制作人设计,也打着继承流星蝴蝶剑精神续作的名号,但其实玩起来简化了许多,不用去背出招方式所有的武器出招方式都差不多,要形容的话比较像战国无双那种按法,因为是近距离战斗混战时会比传统吃鸡更混乱,很难搞清自己现在在什么位置,跟高手对战虽然不至于被一套带走但两套差不多,一紧张荒了手脚就下去了,不过因为这游戏前期复活相当简单,所以也不用太担心一场只玩1分钟
以美术和战斗手感来说我是觉得5百多值得,但吃鸡游戏收费能吸引多少人确实是个问题,往好方面想至少杜绝了不少外挂,而且看一堆负评都是中国人骂锁中国服就是爽,虽然我看排行榜还是有许多中国人就是
最后如果有兴趣入坑,建议先去大乱斗模式玩玩各种武器,挑出顺手的以及磨练被贴身时的抗压力,还有这游戏一旦被贴到很难逃跑,与其背对敌人不如拼死一搏吧