楼主:
jj840917 (布é¯è±¬æŽ’Ver2.5)
2021-08-16 19:50:09作者:
BDrip (蓝光~)
2021-08-16 19:54:00Steam不出2吗(x
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-08-16 19:55:00
有钱可以一直尝试的私人公司是很难得的
一开始应该不是故事的,但是久了G胖都开始吐槽自己了
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2021-08-16 19:58:00如果真的要出HL3 可以想像制作团队压力有多大
作者:
D44NFY (脑残)
2021-08-16 20:02:00想太多 做游戏是大事 几百几千万玩个梗?V社没这么无聊 就只是在硬件和VR上比较认真而已 有野心当时代先驱 没动力好好搞续作 你只知道他们这几年做了一款好VR游戏 那你知道他们还做了一款烂到极致的卡牌游戏吗?
我倒觉得有可能真的是和玩家玩梗 毕竟这样经营社群也是让玩家更忠实的方法吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-16 20:13:00做alyx是想卖vr,做artifact是想捞钱
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-08-16 20:14:00不讲都忘了artifact
作者:
moswu (蚊子)
2021-08-16 20:14:00真的想太多,要是Steam不赚钱,HL 6都出来了
作者: lc001188 (流浪汉) 2021-08-16 20:23:00
算命师讲的
作者: jses6423 (JLO) 2021-08-16 20:30:00
就只是不想单纯作款只有画面更好的续作
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2021-08-16 20:31:00把梗变成现实
作者:
Innofance (Innofance)
2021-08-16 20:35:00不是引擎,是玩法上没有突破,G胖说过他希望HL系列只在有重大游戏体验上的改变时才会让这个IP登场
作者: Medic 2021-08-16 20:36:00
Source 没问题啊 只是 Source 2 好像只给自家用?
作者:
Innofance (Innofance)
2021-08-16 20:38:00至于为什么不是3而是ALYX,则是因为HL3给团队的压力太大了,而且VR也还处于实验性的阶段,不适合直接出3
看看隔壁棚的育碧,出了那么多IP还是摆脱不了作业感
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-08-16 20:40:00
ubi的游戏风险很低阿xD
作者:
Innofance (Innofance)
2021-08-16 20:44:00Alyx之前虽然V社没有推出VR游戏(扣掉Portal实验室),但你却能感受到他为了VR游戏体验花了多少功夫;同年重生工作室的(APEX开发商,前IW)荣誉勋章VR就明显不成熟。比较两款作品你就知道Valve这几年没有作品的空窗期肯定不是在鬼混,Alyx这种VR体验可不是一两年的开发能打磨出来的
作者:
spfy (spfy)
2021-08-16 20:48:00很多人讨论过了 对V来说没有"突破" 出游戏没意义
作者: Vivalalada 2021-08-16 20:48:00
不需要做游戏赚钱 续作期待太高
作者:
Innofance (Innofance)
2021-08-16 20:57:00是说这时间谈Alyx我怀疑你看了老孙
作者:
e2ne0 (e2ne00)
2021-08-16 21:01:00作者:
rhox (天生反骨)
2021-08-16 21:03:00躺着印钞票就好了,为什么要出游戏被骂?
作者:
ETTom (喵)
2021-08-16 21:08:00包袱太大 又不缺钱 所以没把握就不出了...
目前来说 看上去是在蹲适合的进展技术才会推动例如alyx前面的推文无法适用在alyx前几年在喊的VR依然没什么进展在这种情况更不可能去开发alyx才是
作者:
woofcat (三芝猫)
2021-08-16 21:19:00cs连2都没个底其他作品怎么敢说3呢
当时的编剧跟制作人都走了 不要期待太大V社作品一直以来都有很强的实验性大家无奈的是故事还没说完而已 XD
G胖现在就说了 HL没有新技术运用 他是不会轻易出的
作者:
BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)
2021-08-16 21:45:00感觉就是出游戏只是为了让其他公司参考参考完只要出在steam上他还是赚
作者:
Innofance (Innofance)
2021-08-16 21:59:00看不太懂45楼在说什么欸?前几年号称VR元年,但是却都是小制作,Alyx作为世界上第一款VR原生3A制作不就是为了推动VR进展?而G胖也提到VR还不够成熟,加上3代正传的压力,才会让他们先出实验性强的Alyx而不是3
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2021-08-16 22:12:00是pre 2
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-08-16 22:13:00我个人比较关心G胖的健康状态 毕竟是他的公司 没有上市上柜VR要有革命性的技术突破包含价格才有可能迅速普及
我觉得你说对了一半 v社的确不想研发普通的3A大作但是结合像VR这种前瞻性科技 V社很有兴趣
作者:
Victory2 (Victory2)
2021-08-16 22:36:00Alyx真的厉害,玩过就知道,跟其他VR游戏比 根本不是同一个等级的
悲观来说 由于核心团队早已四散后面的故事不会是原本那个样子除非某日出现天启灵感的惊艳剧本与技术才有可能续作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-08-16 22:43:00想想啊提肥原本想怎么捞普通3A的cp值不如继续当包租公收店租
出完 Half-Life 之后有做一集 The Final Hours记载这几年间 Valve 这几年间做了什么中间有尝试做过 L4D3 和 EP3但是都失败收场有技术方面的也有制作不到预期水准的问题
不只Artifact,valve的自走棋underlord也是直接放生了
Source 2 现在比较成熟之后比较可以放手做想做的可以期待一下不过 Valve 进几年管理上的问题慢慢浮上水面可以在推特上看到前员工三不五时出来抱怨
以valve的定位,如果新出的游戏概念或游戏性如果不是独一无二的,很容易引起瓢窃其他游戏创意的争议吧万一引起争议,等于搞砸了valve自己的平台价值
作者: Alan0937 (MaoBao) 2021-08-16 23:01:00
VR的设备还没到像10年前智慧手机爆炸普及的阶段但目前大家应该都认同VR是未来的游戏进步突破的地方
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2021-08-16 23:04:00Csgo都还没source 2了还想数到3
作者: Alan0937 (MaoBao) 2021-08-16 23:04:00
所以出个alyx点点技能数 顺便带带VR风气让大家不要忘记alyx的确不是其他肯花一两年就弄出来的东西
每款都是经典中的经典,要出续作压力一定爆干大除非能有所突破,不然应该都不会出
作者: Alan0937 (MaoBao) 2021-08-16 23:30:00
应该不只是压力大的问题 对不缺钱+爱游戏的人/公司来说要弄出一个只是为了交差用的东西 那宁愿不弄
作者:
guogu 2021-08-16 23:31:00他说过没突破就不会有续作
没去做当然没突破,能不能做出来也不知道,VR游戏又是少数人在玩,实验性质太浓厚不缺钱就慢慢搞,讲点干话就会有人帮他超译了
V社开发中止的游戏不少,没公布没人知道不代表什么都没做
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-17 00:44:00只是他们有本钱做出来的东西不够好就直接咖掉而已..
hl3做出来如果只是佳作没到神作的话,v社就会死的比cdpr还惨所以v社就开发了a牌这种烂的要死的垃圾来降低大家的期望,等以后垃圾出的够多就会出3了
没上市就不会有股东压力,Steam就能慢慢改善,看看以前被捧成神的Blizzard被收购以后成了什么德性
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-08-17 02:15:00v社就会死的比cdpr还惨?????????别闹了steam根本不会因为HL3暴死有影响好吗
作者:
Z791028 (ZERO)
2021-08-17 03:44:00VR元年
作者:
BlacksPig (Black Handsome s Pig)
2021-08-17 07:28:001是创意,2是完整,3就很难再突破了
看看那神器artifact和Dota Underlord 我看他们还是别开发游戏比较好了 乖乖经营平台不会什么样
作者:
loimlo (lo)
2021-08-17 08:56:00Valve有开发过Half-life 3,只不过做到一半就中止了EA APEX就是使用source引擎制作的游戏,Source还有在更新Valve现在只想做颠覆行业的突破性创新比方说Valve有在研发人类透过脑波控制操作游戏VR头盔+Alyx游戏展现了人类能跟场景互动的潜能身为一个十几年前曾经是Valve粉丝的玩家Steam store改变了游戏产业,也改变了ValveValve的大头有了Steam的稳定收入,不用在制作游戏赚饭钱他们可以专注开发一些异想天开、整天作梦的案子G胖不数3的根本原因就是他有Steam能赚钱,不需要靠游戏数到3赚饭钱;他们可以专注在研究如何作梦...
作者:
Innofance (Innofance)
2021-08-17 09:22:00Apex是基于大量修改后的Source引擎开发的,他们家的游戏跟现在Source引擎更不更新没有什么关系了
作者:
maxliao (毛人爱雷克)
2021-08-17 10:01:00既然HL2这么棒 那为什么没有 HL2 2?
跟3代没关系了v社口袋满满做游戏风险太高要是砸口碑反而暴死看看暴雪例子不如搞好特卖赚更多
作者: cloudandfree 2021-08-17 11:45:00
不是伏笔的伏笔
一半一半啦 有artifact搞砸的例子也有alex神作例子而且有HL2-2阿 EP2就是
作者: Alan0937 (MaoBao) 2021-08-17 15:14:00
所以就说 不是砸不砸口碑+压力大的问题 是目标的问题不是弄出游戏就好 而是打造心目中梦想的游戏啊不缺钱的状况下当然下一步就是梦想囉
作者:
Innofance (Innofance)
2021-08-17 21:08:00EP3他们做一做自己都不想玩就咖了大概也觉得HL2框架下就那样
作者:
HuangJ (PandaJ)
2021-08-17 22:24:00神器真的废到笑 某种程度也是烂的创新了 加入就能全球前百
作者:
z86125 (Tony)
2021-08-18 13:01:00前阵子我也觉得v社应该是生不出好游戏只想靠steam捞钱但玩完alyx之后 信心都回来了觉得v社还是以前那个屌公司 制作技术没啥问题
勇于创新,1和2之间都差了source engine没有飞越性的差异应该不会有3 b4b对L4D还是差蛮多的 v社都说没有为了游戏社群带来什么 千万别为了出而出 虽说实验性质的暴死蛮多的 ,不过勇于创新是非常棒的事 不赚钱没差
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-08-21 01:28:00G胖会在意前就不会一直研发那堆赔钱硬件设备了钱