[心得] 只狼随机敌人&道具mod心得

楼主: jim30901tw (阿壹)   2021-08-13 19:10:53
前阵子趁著夏特买了只狼之后,真的有够好玩
直接破了4周目(困难不开钟鬼)
最近看YT上有人玩这个mod的影片
想说来试试看这个随机mod 英文是randomizer
简单介绍一下这个mod:
这个mod可以随机配置敌人(boss也能随机)
也可以让道具还有技能都随机分配(包括商店、NPC给的也都是随机)
所以你不会知道要去哪里拿重要道具XD
想要通关所需要的道具:
1.忍义手
没错,原本就直接拿到的忍义手也被随机分配了XD
如果一开始没在荒废寺院捡到的话就没办法前往苇名城镇(因为没有勾绳XD)
这个时候就要靠少主铃铛(有个选项可以设定铃铛会在刚开始的几个位置出现)
先跑去平田宅第找忍义手,它会放在任何可以不需要勾绳就能抵达的位置
我玩的时候它是出现在义父假死的地方(他X的有够远 还要先打过一只小boss==)
2.不死斩、白莲花、栖宿之石
这三个是触发内府第一次入侵所需要的道具
3.四把钥匙
依重要程度排序:通道>铁砲堡垒>秘密佛堂>勤务处
通道钥匙因为是打最终boss要用的所以最重要(除非是走修罗结局)
铁砲堡垒钥匙则是推图(崩落峡谷)会用到
秘密佛堂钥匙可以打开三年前的boss房(打阿蝶那里)
勤务处的话,可以多拿两个道具
4.傀儡术、水中呼吸术
因为重要道具可能会放在水里或是需要傀儡术才能去的地方
所以也要注意这两个忍术有没有拿到
5.常樱之枝、樱龙泪
要走修罗结局以外的就要再多拿这两个
6.机关筒、忍具、葫芦种子、念珠、交战记忆、技能书、义父的铃铛
这几个虽然重要,但不是破关必要的道具,有拿到都会好打不少
义父铃铛则可以多打几个boss
我目前玩了两轮 大概分享一下心得
这是我第一轮玩的设定:
https://imgur.com/A0WMT2y
把道具完全随机到地图的任何位置
所以一定得探索地图的每个位置来确保拿到重要道具
但是这个设定有几个缺点就是太容易在前期就拿到过多的念珠跟交战记忆
会让游戏太简单
再来就是搜地图的时间真的蛮久的
傀儡术跟水中呼吸甚至到了源之宫都还没找到XD
如果对跑图跟搜集比较没耐心的话建议别把重要道具随机到任何位置
第二轮:
https://imgur.com/7DdS4pa
有了前面的经验后,我把比较重要的道具都调到比较后面才出现
钥匙跟交战记忆就设定成在重要位置出现(怕找到死XD)
然后再敲个钟让游戏不要太简单,这次的体验就好很多了
Boss战的部分就大多跟原本的一样只是战斗地点变了
比较有趣的像是打幻廊4猴会变成打4个小boss
原本打樱龙一阶会出现各种小怪(如果遇到水生村民会超难打)
最终boss战如果刚好是两个很强的组合也会蛮难的
我是抽到幻影破戒僧+嗟怨之鬼,花了我快三小时才过
在芒草原打嗟怨真的是有够窄
整体玩下来难度虽然没提升太多,但是多了不少新鲜感
完全不知道接下来要打什么BOSS
推图的体验也很新鲜
有些地方像是废弃地牢跟菩萨谷难度上升很多
也有些地方变简单了ex:铁砲堡垒(没有砲兵)
其实还有很多其他设定我没调(像是小兵也可能出现boss这种)
所以难度才没有很高吧
分享到这,蛮推荐大家玩玩看这个mod
不知道有没有人玩过觉得哪种设定比较有趣?
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2021-08-13 21:11:00
随机boss有个bug,铠甲武士随机到平地就不用玩了,我第一次玩很惨,赤鬼变铠甲武士,在悬崖边推都推不下去
作者: leoxy30 (Jeff)   2021-08-14 02:50:00
蒐集完三宝回城不是要靠水中呼吸吗难道有其他路可以绕?
作者: e46m3s15 (///M power)   2021-08-14 21:24:00
装了玩了之后发现,靠邀连技能树也随机,我他妈何时才能学到识破

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