[闲聊] Ender Lilies vs Hollow Knight

楼主: turtleqqq (小龟)   2021-07-31 00:56:02
刚好这两款接连着玩完,趁印象犹新比一下,
给板友参考是否要入手.
相似度真的非常高,储存点都是坐椅子,护符=遗物,有蹬墙跳、空中滑垒等
整体上觉得Ender lilies输Hollow knight满多的
有点像是速食版的空洞骑士,巧思跟流程掌握度不够
但类银河恶魔游戏的优点还是有做到,整体来说还是值得一玩.
Ender lilies 美中不足的..缺点
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-07-31 00:58:00
总觉得拿 Hollow Knight 来比也太不公平了XD
作者: zz1432 (粒粒)   2021-07-31 01:34:00
同类型价位又差不多拿来比应该没什么问题吧
作者: Tiyara (------)   2021-07-31 02:54:00
满分100的话我给莉莉65~70,空洞120左右XD
作者: xp987987 (阿加)   2021-07-31 03:32:00
空洞都可以当指标性游戏了
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-07-31 04:13:00
silksong快出R
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-31 04:57:00
这些所谓缺点 其实也是优点也就是 因为流程短 不用重复探索 所以其实容易上手可以当作算是类银河恶魔城得入门游戏
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2021-07-31 05:10:00
是HK做太神又超便宜 才会变这样XD
作者: Emask (mask)   2021-07-31 07:42:00
400块30小时一般来说是超值了
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-07-31 07:49:00
34都是优点,现在小品不能跟人比农我觉得这是刻意设计不是设计失败假设他设计的跟hk一样,被比较的地方一定会更多更严苛
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-31 08:41:00
别再HK了..感觉总有一天会听到五十岚抄HK这种话,那些主架一直都是银河恶魔城,然后关卡跟故事比他因为规模选择强调在叙事上而已..=_>=
作者: yuugen2 (马英丸)   2021-07-31 08:54:00
3,4不一定是缺点啊 因人而异
作者: sasinko (yes~I am)   2021-07-31 09:13:00
空洞很好玩,但前期对玩家很不友善,容易死
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2021-07-31 09:22:00
ender lilies 的卖点之一不就是音乐 XD秘密地点觉得没比hk多到哪 搜索提示很省时是真的 XDea时整体设定看起来很吸引人 正式后就...这样了 orz
作者: vanish456128 (BattleCat)   2021-07-31 09:28:00
莉莉的boss我都找好久,打了7成先去玩lost ruins
作者: nanoy (小嗝)   2021-07-31 09:31:00
还没买 但Ender Lily 的音乐卖得比较贵 是说玩完HK玩什么动作2D都会觉得有缺点啦 比如我是接着玩墨西哥摔角......
作者: boykid (哀哀~~~)   2021-07-31 11:05:00
空洞真的好玩,大推
作者: EloC (EloC)   2021-07-31 11:23:00
空洞空洞优异的手感 导致现在出的同类型 都会不自觉去比较
作者: JCS15 (马马狗)   2021-07-31 11:31:00
缺点3.4看起来很棒 空洞是很好的游戏 但那丰富程度真的是敬谢不敏 可能因为他们把好几个DLC免费包进去吧 实在太丰富了能力拿一拿骨钉升满 再拿全护符感觉就精疲力尽了
作者: xiue (蘇)   2021-07-31 12:06:00
拿现行的任何MetroidVania跟HK比对那个游戏都是不公平的 XD
作者: haxwx0 (泽)   2021-07-31 12:06:00
感觉终结者莉莉的打击感有点差?像是在砍纸片
作者: JUSTduck (鸭子先生)   2021-07-31 17:22:00
这款打击感不错你在开玩笑?
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2021-07-31 18:31:00
之前看youtube的metrovania排名 hollow knight几乎都第一拿来跟它比根本越级打王
作者: Tsozuo   2021-08-01 02:00:00
不过我觉得莉莉的剧情沉浸感比较好 每个npc或尸体的对话打完BOSS时的过场与技能、路上文本的叙述都能把玩家拉进游戏里的世界 我觉得这个比HK在剧情上的表现更好BOSS NPC 或场景的故事背景都提供一个故事让玩家去想像HK的话有些BOSS 跟 NPC真的只是单纯在这里的感觉打完讲完话就没事走过去了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-08-01 04:46:00
打击感不好+1,因为音效太单调薄弱
作者: artyman (another arty)   2021-08-01 23:58:00
HK打得很烦躁放弃中 Lily反而顺畅打完
作者: benson861119 (Benson)   2021-08-03 01:35:00
不是,你跟神作比是不是搞错了什么?虽然两款都是独立开发,但HK真的太神以致于很难被超越EL跟HK比实在太不公平,目前唯有Silksong有机会跟HK比
作者: kowkow (联合公园迷)   2021-08-08 23:26:00
不会阿我比较喜欢LILIES

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