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日前网元圣唐在公布《古剑奇谭4》开发消息外,尚宣布《古剑奇谭》系列销售突破600万套
,其中《古剑奇谭3》销量已超过200万套。
此外,上海烛龙之Metroidvania类型新作《心渊梦境》预定将于PC、PlayStation、Switch
与Xbox上推出。
https://youtu.be/6uE6tyk2jOY
作者: NightSoul 2021-07-27 16:40:00
这么少?
出三代每代各200万很好了吧 屌打轩辕剑了...至于仙剑那份作靠情怀的 越新的越卖不赢古剑了加上古剑前三代之前用那种破引擎..难怪四代换引擎现在单机三剑古剑排第一了吧 仙剑排老二了 轩辕XDD没看轩辕跟仙剑跟都抄古剑搞即时战斗了..神舞也是..只能说最晚出的古剑居然能让其他两剑去学 可怜阿..当然最新出的轩辕剑搞成那样子 负评一堆 想照抄也难啊
作者:
okery (叶君秦)
2021-07-27 17:01:00想到十余年前古剑刚出被那些仙孙狂喷就好笑
作者:
is1128 (想不出来)
2021-07-27 17:01:00古剑很认真的做游戏阿,反观......
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2021-07-27 17:32:00轩辕剑不知道是高层食古不化呢 还是公司只想苟且偷生呢
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-07-27 17:43:00早就说过啦..但BBS会有反指标嘴烂无聊看不懂。
作者:
xavier08 (传球给五秒后的自已)
2021-07-27 18:44:00好后悔买了古剑3…
作者: b208021 2021-07-27 18:57:00
不是因为特价太便宜了买来屯吗?
特价买了古剑3 +1 平心而论制作有水准以上但剧情跟演出实在是.......有点沉闷啊
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2021-07-27 19:20:00三代除了剧情沈闷之外其它部份还是不错的
作者:
barkids (solar)
2021-07-27 19:41:00是的,都不错,其他同类游戏要加把劲了,但是沉闷我不行
作者:
hermionex (hermionex)
2021-07-27 20:56:00觉得古3蛮好玩的啊= =
作者:
Otaval (Tony)
2021-07-27 21:07:00玩过古1,2、3买了还没时间玩QQ
比预料中好了,第一年古3连一百万都没有虽然我对古3的剧情失望,但古4我还是会支持
作者:
millas (millas)
2021-07-27 22:33:00古剑是只要有做出诚意 一定支持
作者:
chiekat (chiekat)
2021-07-27 22:37:00还要刻意写正版销量是什么意思,有没有盗版销量的数据啊
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-07-27 23:18:00仙轩是废没错,但即时就是抄古剑?wwwww
作者:
bestadi (ADi)
2021-07-28 00:38:00我觉得他们剧情废话多还是没改善 但也算古剑特色
作者: astrophy 2021-07-28 00:47:00
即时战斗最好学古剑的啦,笑死,魔戒抄天堂
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-07-28 02:08:00古剑破过一跟二,仙剑全系列都破过,轩辕剑系列除了七代都破过,古剑系列就是稳又丰富到烦躁,另两剑都大起大落若是要自己买来玩三剑都好,但若是要推荐给别人古剑较稳
这题材来说古剑系列已经算上乘作品,也没有太多选择.
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-07-28 11:26:00古三最后收快一点好事= = 跑玩主线13x小时都去了最后一个小时打DLC的王是我最快乐的游戏体验
古1神,古2尚可,古3没玩,我一直以为古1会有后续的
作者:
Gowther (高瑟)
2021-07-28 12:25:00也不是说抄,是因为他是三剑第一个这样做的游戏吧? 也就是同面向同市场,他们要做第一个改变,把话题转到抄上面就文不对题了为什么国产游戏总是回合制,是因为每次有人想改都被骂,然后又改回去,然后一段时间又有人跳出来改加atb,又有人改回去,又有人变成即时动作,然后又改回去不知道几次,还不是因为玩家狂骂“要做成这样不如做回合制”要不是玩家老是用这句在靠北,今天哪有这些争论阿就技术资金还不成熟,成熟了当然要往前走,然后第一个越过挑战市场反应也不错的群起效尤
仙6试图ATB做超烂阿 真的是不如做回合制你要做就认真做啊 玩家没道理去吞练习中炒糊的垃圾我希望有新游戏 但是如果做出来是垃圾还不如不做
作者:
Gowther (高瑟)
2021-07-28 12:38:00我是投资方老板看到上面这段话就会要接下来改回合制,我唯一可能突破的话就是我sont give a sxxt那些玩家的意见(例如楼上),然后就是要做,才有可能生新的东西出来实情就是这样
仙6的问题是品质的问题 赶鸭子上架最后暴死被酸活该跟2077一样
讲更难听一点 仙6就是大宇的E.T. 脑袋全都夹到?这也过?
作者:
Gowther (高瑟)
2021-07-28 12:40:00所以说我要表达的是,当第一个有突破又能成功的公司是很不容易的,不要随便说人家抄,人家就是有本事突破然后让后面其他公司也敢作贝尔、爱迪生不是第一个发明电话或电灯泡的人,他们是第一个改到能让大家都便利使用的人,我要讲的就是这点
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-07-28 16:30:00想太多,从上古时代就明摆着一路跟着FF的套路走,结果这次先抄完的反变成突破者wwwww
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-29 10:28:00古剑二曾发生过数位版定价错误过低被爆买情况过.打错是三才对.
仙六是做到途中一些人离开,和仙二相似,但开发团队仍然挂北京软星,古三是做完后两年原制作组也离开,但团队一样挂上海烛龙的名称,国外的游戏有没有类似的事件?有,Sonic系列的中裕司就是这样到2006年就带一些人离开制作组,但制作Sonic系列的制作组还是沿袭1991年以来的名称叫Sonic Team,所以不要光看制作组就以为是同一个,其中的团队成员可能会有更迭然后,回合制做得好的例子,女神异闻录系列大家应该都知道吧?但不管即时还是回合,钱多、人多、花的心血多就有办法做好,反之则不行,但最后的优化很重要,古一早期也有优化不佳的问题,但靠后面的DLC来修正改善,有玩过古一最初版本的就知道