之前夏特买了这游戏,先说这游戏有上xgp,高级xgp会员好像首次使用特价三个月30元,
但xgp的游戏终究会有离开的一天,所以我想买steam版来收藏
这游戏是个结合非常多要素的游戏,很难用一个词说明它的类型,所以我就直接详细介绍
它的背景跟系统,但我可能会有讲错的地方,再多多指教
主角从一个神奇的大海上醒来,眼前是上一任灵魂渡者,他说他的职责到今天为止,要主
角接手他的工作,并塞给主角神奇溜溜球,说完他就把自己超渡了
刚刚提到了海上、渡者这两个词,让人联想到卡戎,而主角接下的工作是划著船到这片大
海的各处寻找迷失的灵魂,并把他们给超渡,而这片海就像在生死之间的空间,这里汇聚
着人们的灵魂,甚至这些灵魂还组成了社会,他们会生产、进行经济活动,当然也会有灵
魂整天在那耍废,而迷失灵魂则是生前过的比较惨,死后又在这个世界迷失方向,这些灵
魂没有勇气面对过去与未来
而你需要给他们勇气回顾过去并继续向前进
不过主角是次世代的灵魂渡者,当然不会像前任那样划著小船慢慢超渡灵魂,我们都直接
开大船,大还要更大
游戏主要进行方式为开着超大的船在大海上航行,寻找兴趣点(有点像开放世界的问号那
种感觉),虽然游戏是横向进行,但航行的方向可以是很自由的,这点用文字很难说明,
如果有玩过starbound就能懂这个概念
并且这游戏有一个特色,就是
慢
你的船不是说设定一个地点,一秒就能到达,而是真正的实际的从a点航行到b点,距离越
长当然要越久的时间,一开始玩会很不习惯,因为航行过程你只能钓鱼,或是当一个过动
儿到处乱跳
就是要等
但是别忘记主角开的是超大的船,大到什么地步呢,可以把一整个村庄都塞上去,刚开始
只能钓鱼,之后可以种田、裁缝、锯木、炼铁、煮菜......等等
没错你可以在船上建立一个村庄,回想我一开始说的,这是个结合很多要素的游戏,上面
讲的每个活动,都有不同的玩法,而主角也可以航行到素材岛上,砍树、挖矿、开宝箱
所以一个超渡灵魂的游戏,为何需要这些系统?
因为你必须使用各种方法来完成船员的愿望,才可以把他们超渡,有点像abgel beats,
你必须蒐集素材,建造各种设施来完成他们部分的愿望,比如说某人喜欢做裁缝,你就要
盖缝纫间给他,他们也会想要自己的房子,甚至他们会饿,一饿就不爽,所以要找食材煮
饭给他们吃,他们也有感情,你不理人家人家就不爽,一个船员太吵另一个船员会不爽,
甚至会触景伤情
可是这时候塞给他们食物,再给一个抱抱,通常会好很多
而随着心愿逐渐完成,他们也会渐渐讲述生前的事,还要迷失的原因,等到完成心愿,面
对过去,之后就是迎向未来,也就是要把他们超渡了
如同xgp的游戏总有一天会离开,这些人也是,刚开始会觉得他们只是刁民,但最后会真
心给他们一个拥抱,并送他上去
可以不送吗?
不行,不然你拿不到酷酷的破冰器,对不起了朋友,但我需要那酷东西
至于刚刚提到,这世界的灵魂会进行经济活动,因此是有货币的,这游戏的货币是一种叫
灯火的东西,你可以靠捡的来获得微量的钱,或是更酷一点,直接卖东西给商人获得大量
的钱
船在航行中可以做很多事打发时间,这边缝一下那边锯一下,比较不会有作业感,但你仍
然可以把游戏玩的很有作业感,像我查理王,一次就是一整箱一整箱的茶往商人身上塞,
每次获利都上万,因为游戏中可以种田,通常种完要照顾游戏时间的几天才可以收获,或
是弹琴给植物听,叫它们不要睡了起来嗨,加速生长,我查理王就不锯木头也不织布,就
是弹一整天的琴,疯狂收获茶叶,并把茶叶煮成茶来卖,晚上不睡觉继续弹,我的船员都
觉得晚上怎么睡不好,我他妈没有头绪
这游戏的细节真的很多,我也才介绍冰山一角而已,真的是很有趣的游戏,推荐给大家,
但仍然要注意,这游戏真的很慢,习惯快节奏游戏的人可能不适合玩