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Steam
[问题] 斩妖行的评价如何?
楼主:
peterboon
(用脸看草丛)
2021-07-19 09:28:30
最近steam看到这款类恶魔城式的小品游戏
玩了一下试玩版,觉得手感普普,耐力条的设定有点烦,还没体验到更多东西就结束了
找来找去好像也只有一篇去年的心得而已
请问版上的各位,这款中后期玩起来怎么样?剧情的长度如何?
谢谢各位
作者:
jeffreyshe
(jeffrey)
2021-07-19 10:03:00
当作小品游戏玩还不错 游戏流程不长(短于10小时)
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2021-07-19 10:27:00
还行 我才刚玩不觉得耐力不够用毕竟他设计有点可爱 闪避、防御、架开通通都来 技能很混乱然后绝对不恶魔城 过场除了一部分太短 有点新鲜感 小品以上
作者:
winda6627
(Fallen Wing)
2021-07-19 10:44:00
不推..没什么内容,王打一打就没了,而且剧情很智障..果打不过你送60年功力给人?!然后蛇不趁机来个大补通吃?!后面还各种智障..总之..不看剧情打打王也没多优秀。不推..没什么内容,王打一打就没了,而且剧情很智障..开头吐槽到结尾那种..如果狐狸打得过你不直接A翻蛇、如果打不过你送60年功力给人?!然后蛇不趁机来个大补通吃?!后面还各种智障..总之..不看剧情打打王也没多优秀。
作者:
Asasin
(Assassin)
2021-07-19 12:27:00
刚结束剧情,还行,当作欣赏中式风格类型的游戏动作性也还行,总之我是有从头玩到尾的他没啥隐藏要素,算是一线通的,所以不恶魔城
作者:
mothertime
(我超爱傅红雪这变态)
2021-07-19 12:37:00
这算横向卷轴吧,他没有啥回头探索的机制
作者:
Asasin
(Assassin)
2021-07-19 12:41:00
他地图设计是立体的像恶魔城,但剧情都是一直线的加上没有探索要素,所以玩起来就比较平淡
作者:
williambrian
(阿天)
2021-07-19 16:51:00
我双角色全破,不跳剧情、全BOSS强化版打完,大概12个小时吧,当轻松小品玩还可以啦。
作者:
dxzy
(Dunning–Kruger effect)
2021-07-19 17:34:00
发现显卡设定会造成游戏跳片段的bug 为了补全决定3章重新打本来往前冲回第3章就结了 但就是要浪费时间重打教学关、挑战
作者:
nolineageno
(☆鲔鱼☆)
2021-07-19 20:52:00
12小时内容卖288 支那价值越来越高了
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