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这是个生存类游戏,但是个简化版的。
这游戏最大的特性就是所有东西都能拆掉变成材料。
限制在于工具和等级,你拆不掉有时是工具不对有时是等级太低。
而材料能拿来制作各种物品和升级装备,但是这个概念在本作中是个科技树的型态。什么
意思?
简单举个例子,你拿到食谱烹饪出来的食物的效果是永久性的加强。你制作出来的小刀只
要到营火休息就会自动补满弹药......
这些都简化后这游戏的重点就变成打怪和收集材料,又或著说练级好四处拆。而本作中的
怪物虽然有一定难度,但都是可以用技巧解决的。像最基本的怪物,一开始你也挡不了几
下攻击,但你可以背袭或抓住他攻击的空隙来反杀。
而一些更强的,你可以带着绕路绕到他停下再偷袭,又或著是关房间之类的。因为本作只
有主角能拆东西。
而且初期的怪物在你到营火休息后,你回满状态的同时他们也会全重生哦!不过材料一样
会掉,所以反而变成刷强怪拿稀有材料的一种方法。
所以你初中期要尽量在一次休息中解决更多的怪物,而中后期做出一个新道具后可以永久
性地阻止地区的怪物重生。
另外本作中也混了不少要素,好像还有魔法.....不过我还在解石碑不知道是啥情况。
总之就是个四处跑任务拆东西打怪的游戏,但其实做的蛮魔性的。
我第一次开来玩时是晚上,玩到想休息时都天亮了。脑子还在想要去那拆东西做装备....