[闲聊] DYSMANTLE

楼主: wizardfizban (疯法师)   2021-07-17 22:40:09
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这是个生存类游戏,但是个简化版的。
这游戏最大的特性就是所有东西都能拆掉变成材料。
限制在于工具和等级,你拆不掉有时是工具不对有时是等级太低。
而材料能拿来制作各种物品和升级装备,但是这个概念在本作中是个科技树的型态。什么
意思?
简单举个例子,你拿到食谱烹饪出来的食物的效果是永久性的加强。你制作出来的小刀只
要到营火休息就会自动补满弹药......
这些都简化后这游戏的重点就变成打怪和收集材料,又或著说练级好四处拆。而本作中的
怪物虽然有一定难度,但都是可以用技巧解决的。像最基本的怪物,一开始你也挡不了几
下攻击,但你可以背袭或抓住他攻击的空隙来反杀。
而一些更强的,你可以带着绕路绕到他停下再偷袭,又或著是关房间之类的。因为本作只
有主角能拆东西。
而且初期的怪物在你到营火休息后,你回满状态的同时他们也会全重生哦!不过材料一样
会掉,所以反而变成刷强怪拿稀有材料的一种方法。
所以你初中期要尽量在一次休息中解决更多的怪物,而中后期做出一个新道具后可以永久
性地阻止地区的怪物重生。
另外本作中也混了不少要素,好像还有魔法.....不过我还在解石碑不知道是啥情况。
总之就是个四处跑任务拆东西打怪的游戏,但其实做的蛮魔性的。
我第一次开来玩时是晚上,玩到想休息时都天亮了。脑子还在想要去那拆东西做装备....
楼主: wizardfizban (疯法师)   2020-07-17 22:40:00
对了..本作己有中文化
作者: ssarc (ftb)   2021-07-17 23:32:00
营火比古早旅店还猛,这样玩起来挺舒压的
作者: kog48   2021-07-19 01:14:00
这好像不能盖房子?
作者: zonemaster (无)   2021-07-19 09:08:00
不能,这个没啥craft跟build,营火区也很安全不会有僵尸基本玩的就是开地图打怪收物资解锁新装备新技能这样

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