[问题] 冰封庞克新手问题

楼主: tim315121 (MarsFlyPig)   2021-07-07 22:43:19
一开始没上网查自己摸
结果刁民们没房子住,饿肚子,太冷,一堆重病,我气球都还没升就不满直接炸了
后来研究了一下,才知道要先盖猎人小屋防止食物不够,之后再搞别的
但我现在有个感觉很蠢的问题但不知道怎处理
就是整个地图角落还有许多资源没采集,但温度已经降低了
派刁民出去手采直接冷到生病
这种时候要直接用道路拉一条路过去然后盖升温塔覆蓋范围帮他们加温?
之后再把道路跟加温塔拆掉拿回资源这样?
因为感觉这样很蠢,不是正确答案,所以决定还是上来问一下
作者: ihero (殉情未死)   2021-07-07 22:45:00
盖收集小屋不过,一开始最好想好要做什么一开始资源少的时候比较难,后面就只有屯碳
作者: turtle24   2021-07-07 22:50:00
收集站,采完拆掉, 科技记得升加热器
作者: everybody5e (5e)   2021-07-07 23:10:00
玩这个看完攻略压力还是大,我就弃游了
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2021-07-07 23:17:00
有锯木厂之类的,把人送过去就会拿资源,也比较温暖
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-07-07 23:21:00
如果不介意暴雷的话,原PO大大可以参考一下我的心得文因为这问题我之前也遇过XD #1VhtUAml (Steam)不过建议真的卡关时再看,因为这款游戏自己摸索比较好玩直接被暴雷会少掉很多乐趣如果不介意"被"暴雷的话 (补个被字)
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-07-07 23:43:00
开场死了不管啦 尸体不会腐化 中期再盖墓园开场直接让工程师爆肝搞研发 高机率过劳死一个 但游戏体验比较好有道路采资源会比较有效率 但前期木头还蛮重要的 看你要不要超载核心称个过渡期 核心快爆丢一个小孩进去解决
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-07-07 23:54:00
刚忘了说,我的心得不一定是正确的解法,单纯心得而已
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-07-07 23:56:00
开场在野外资源集中地盖收集站,-40度前要做出加热器或小型暖炉,前期缺木后期缺钢,确保有研究所24小时加班食物点出空中猎人科技后会好很多
作者: siro0207 (希罗)   2021-07-08 00:22:00
我觉得这游戏应该要有轮班制 白天班跟夜晚班轮流做
作者: i015027 (the bear)   2021-07-08 00:29:00
开始就收集站然后 冲木钢 尽快双工作站,法典24小时跟童工 优先开启 我习惯先温室*1 但你要浪费时间研究主要是猎人小屋 你白天会卡15个睡觉 空中跟打猎我不研究主要后期人多 靠一堆猎人小屋就够食物且温室只有初期用加热器比你主塔温与范围更优先升 帐篷会冷再去研究小暖炉科技 我注重 加热器、1级煤木钢厂、冰墙挖木、侦察那条中间就是主塔热能+范围 大储存场 2级钢+煤厂医疗、木房、XX保温看个人 尽快找到可以运核心或木中继站
作者: the00772000 (孤枭云轩)   2021-07-08 00:45:00
你觉得很蠢的方法,就是正解,要拉一条路出来加温塔可以关闭,不一定要拆掉
作者: jakcycoco (戴季央)   2021-07-08 03:59:00
应该是第一章新家吧? 难度应该不是幸存者吧?一般病人一直累积下去容易越来越少人工作,要确保生病的人都待在医院治疗,会生病的因素很多说法不过主要是工作地点跟睡觉地点这两个地方温度要确保正常,通常会在快天亮那时候结算生病的人。一般难度的话资源会比较充沛,点科技比较没这么死硬,初期探索是优先项目,温度问题可以先靠加载撑一下。反正玩熟后,升级科技的速度才是重点,机器人越早量产替代人工,后期就是全体人民躺在床上等破关。
作者: apple00 (冒号三)   2021-07-08 08:00:00
能暂停的游戏哪有压力 @@
作者: markhbad54 (BA)   2021-07-08 08:03:00
猎人小屋分散盖在资源旁边,前期人不够时实现24hr轮班
作者: x52013 (想不到要取什么)   2021-07-08 08:11:00
我没记错的话,刁民只有在工作场所和家里的时候会受冻他们在通勤中是不会怕冷的哪怕通勤路上是绝对零度,只要工作场所和家里暖就不会生病
作者: i015027 (the bear)   2021-07-08 08:27:00
没法24hr轮班 你就算把资源的人扯下移去猎人小屋 到早上时 在移去资源点 他一样会显示睡觉中 资源点会写60% 80%
作者: crm123 (CRM)   2021-07-08 08:40:00
音乐超级震撼 玩到后期那个暴风雪
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-07-08 08:41:00
我玩到现在还是觉得那个替房屋加温的任务判定很智障有时候全部照顾好突然一个大降温就承诺破灭 死刁民我该作的都作了怎么不去怪老天爷 就直接否定我付出的努力又或者过载加压跟提升温度等及切换一下就判定你失败
作者: x52013 (想不到要取什么)   2021-07-08 08:45:00
楼上笑死ww
作者: natsusa (日夏)   2021-07-08 08:52:00
白天上班、晚上猎人小屋轮班是最早刚出时的玩法,后来被官方更新改掉了,现在狩猎回来后会强制休息-20度的时候不用开任何供暖,晚上会靠腰但不理其实也不会怎样,新家刚开局前期就是工程师全都去冲研发,多个工作站研发会加速,资源跟侦查相关的先点,供暖先点出加热器就行,工人赶快把地上资源捡一捡,有时限的任务可以拖到最后再完成,延长前期准备时间。侦查队要尽快出去探索捡资源,必要的话可以查攻略确认每个侦查点的资源跟事件。第一局都会很混乱,多开几局掌握玩法后就会轻松很多了
作者: WindSucker (抽风者)   2021-07-08 09:46:00
白天工作 晚上猎人 假日批判市长
作者: i015027 (the bear)   2021-07-08 10:06:00
煤炭开采(煤矿优化10%)蒸汽煤矿(煤矿合理) 这条不知有没有人走这条采煤的 效果不知怎样 能撑到后期100~150吗我自已是走采煤机、蒸汽采煤 需要收集站再旁边搬进仓库
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-07-08 10:28:00
露天搬货速度快 但是天气冷工人就罢工给你看 特别为了他们装个枢纽我觉得太浪费了 可惜这游戏设计就是要你两头为难XD 何况科技也来不及升要走露天作业我推荐早点升机器人出来 机器人超猛的
作者: gamebug (gamebug)   2021-07-08 10:32:00
游戏里面会有很多两难的抉择,不要只想当好人啊...有时候还是要官僚一点,看看结果怎样,之后重玩就知道了
作者: albertviking (小中)   2021-07-08 11:16:00
研发优先,其余工程师去医疗,只要有人生病就尽快医好,温度下降就补加热供暖。
作者: apple00 (冒号三)   2021-07-08 11:19:00
童工跟木头汤 改到现在还是陷阱题 童工一直受伤占床位木汤越吃越不满还生病...
作者: benjy0218 (benjy)   2021-07-08 11:23:00
微操很烦躁的游戏 以经营建设类游戏来看很糟糕
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-07-08 12:19:00
除非高难度 否则没必要童工
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2021-07-08 13:12:00
不是有新手教学吗...
作者: Lineage5415 (Life)   2021-07-08 14:33:00
你的问题是盖收集站解决 人直接裸挖跟在收集站收集是不同情况的 温度也不同 这款非常好玩 建议别看攻略上面推文提到的木头应急用用完要改回来啊...
作者: martinmask (Michael)   2021-07-08 14:40:00
一开奥想一下
作者: powerD (￾ ￾ ￾N￾N￾ ￾N￾ ￾)   2021-07-08 15:52:00
新手教学好像没教要盖收集站 我当初也是卡在这
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2021-07-08 16:23:00
建筑说明里有讲啦 可供X个收集站使用什么的
作者: mogli   2021-07-08 18:50:00
1.裸挖很快会感冒那给机器人去挖人要丢到收集站工作2.生病人要赶快医好3.研发站可以盖两个4.食物够就别喝木屑汤会生病 5.煤炭都要延长工时 6.哨站拿免费资源和人力早点开起来 7.法令升上去 刁民变顺民
作者: siro0207 (希罗)   2021-07-08 19:34:00
话说在这种环境下真的能靠打猎取得食物吗?
作者: Jekk (Lestrade)   2021-07-09 00:20:00
盖东西记得下班再盖 (上班时间可以按暂停)才不会卡到工作的人全部给你跑去盖房子浪费时间
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-07-09 03:22:00
研发可以盖4个 效率160%

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