Re: [问题] 只狼史低想买,对轻度动作玩家适合吗?

楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2021-06-29 08:09:48
※ 引述《DinterisShit (丁特跟狗屎一样)》之铭言:
: 借这标题闲聊一下 我发觉一个很有趣的现象
: 就是魂类游戏难度每个玩家所认同的不太一样
: 公认目前比较有名的魂类游戏 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁
: 我自己是从本版加西洽版去观察出来的
: 有黑魂三白金的 认为仁王超难 死到玩不下去
: 甚至我认为魂类游戏最难的血源 有人白金 结果只狼死到玩不下去
: 所以好像魂类游戏谁最难 似乎没有一个共识
: 以我来说 仁王一起手 黑魂三 血源 仁王2 这次预计接着买只狼
: 狼我还没玩 但难度来说血源我认为真他妈鸡巴难 不知道为什么
: 事实上这四款游戏 共同特点就只有难度 剩下就是所谓游戏内的核心机制
: 难道不同游戏模式 机制 玩家的适应能力也会不同吗
: 讲真的我很不能理解说仁王难的 我真的是无脑重甲螺旋枪转到尾的 到第四周目我才换流
: 派的
: 仁王2更是简单到不行 上pc很多王已经被削弱超级多了 然后妖反根本低能 你只想体验一
: 轮游戏 中间有段时间真的玩得很像开无双 但我看还是蛮多人嫌难
: 黑魂我认为就是肌肉记忆 你多快能适应对方的攻击模式 你就越来越轻松
: 讨论看看吧 不知道为什么难度没共识 是不是每个人对游戏模式的适应能力不一样
难度那么多标准 先订好条件才有讨论意义吧
先说里面我比较云的是血源20多小时 仁王2没玩过
1.不论什么手段 通关一周目
如果是这个的话 有连线机制的难度应该简单很多
除非你都招到很烂的 秒躺的
这种只会让boss血变多的...
而且一周目魂血仁都是能靠等级或装备硬辗的
很多人都升到有够高等
才在嫌科斯孤儿 无名 超忍简单
各人打法也差异很大
远战近战 重武轻武 龟或是换血
所以这个类别 我就觉得比较像是"第一轮体验"
难度评断很难达成共识吧
而且有没查攻略看答案又差更多
只狼就比较清楚
你就是要学会他王道的格档打法
过关门槛是有一定下限的
所以应该最难入门就是只狼
2.中等周目 合理等级
我个人是觉得要到四周目
然后看过别人的打法
才会对这个王 有稍微公正的评价拉
二三周目都比一周目简单
<-白金最低要求 佛心英高
四周目是王开始让你觉得痛/血厚的时候
通关这一周才是考验你的熟悉度跟打法输出效率
只狼二周困难 三周困难+钟鬼
应该四周目可以开始倒吃甘蔗(X
仁王这点就完全不一样
装备跟阴阳忍术是可以很罩的
但是到修罗以上 怪打人实在有够痛zzzzz
3.最高周目 近乎满等/一周目 压等
SL1我是没玩过 觉得打法有点太侷限
我玩过SL35 黑骑特大剑全boss
重武压等 体力条真的不太好控
我又不想玩一刀脱离打法 互换玩起来满爽的
我是觉得比初见一周目简单
最高周目满等 这其实看配装跟武器
如果是穿全套重装
上阳光buff 猎龙大斧无双
其实比SL35简单 因为可以挨两刀
输出又很高
但是如果轻装(黑骑士以下)
输出又普普 会满有压力的
只狼我是觉得 没钟鬼的话
以交战过五轮的熟悉度来说 血太少了
难度会开始低于魂
仁王到最高周目 除非是技术很厉害的玩家
不然根本都要拼秒= = 我就是玩起来一直都不帅
4.玩到不想再玩了之后
仁王我还是学不会接死Boss 放弃 对我来说最难
魂一跑图有点太累 只有dlc boss好玩一点
但主要难度还是在跑图上
魂二不OP 对不起自己
这个设计烦躁程度
我升等配装就是都用最强的就对了
魂三平衡抓得不错 跑图难度低 boss不算难
只狼熟悉后跑图没难度
勾绳设计让图根本没意义
之后都直接打boss rush
熟了之后也只剩下心中义父雾璃鸦
偶而会被秒杀
狼对我来说最简单
也可能是因为boss数量最少
平均练习量多吧
总结来说 大家都是在讨论一轮体验居多
但是标题常常是难度 所以感觉一堆鸡同鸭讲XD
最后偷渡一下我对黑魂玩法的看法
滚滚戳跟不要贪刀 真的害了很多新手
第一轮还好 但要进步这些观念真的不太好
魂节奏的确是比其他作慢没错
但是一直滚滚戳会让你更慢
滚下去 会瞬间有短暂时间没在回体
而且一扣就是固定量的体
你攻防平衡就倒向防了 当然慢
表示你在敌人攻击的时候很被动
而且锁定+滚 很难跑到王的攻击死角
走跟跑甚至配合不锁定
才是这游戏的精髓
不锁定的话 有时候光靠走位
一堆王半套combo都空挥
猎龙铠甲 舞孃 双王子 无名之类的
都可以连续R1 蓄力R2 甚至L2
只狼很多人觉得简单也是因为
可以一直专心档就好 攻防一体
走位需求相对低 不用配体
所以怨嗟才会一堆人不会打
黑魂3我玩起来节奏是不算慢拉
攻防转换都要抓住很短的空档
我之前看到别人抱怨仁王或其他动作类
下面推文都有人在笑不会玩
反而黑魂都没人提过这点
满有趣的XD 可能所需练习量有点多吧
至于贪刀 有时候也是很值得的
尤其又不是熟到可以无伤打赢了
没输出赢的机率可能比疯狂输出还低咧
就算贪到到没体力了 闪不过反击
被Combo打到一下僵直
体力又补回来可以闪下一刀了
控制好哪一刀绝对要闪过反而才是最重要的
满期待之后入手PS平台 玩血源的
跟朋友借来玩的时候还是魂系初心者
看到heyzeus秀血源操作上限 超攻击型玩法
超心动的 不过难度就我云的经验
应该会是我觉得最难的一款吧(?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-29 09:29:00
走跟跑闪死角都是熟悉王的攻击范围才做得到的,这算哪门子新手,你才在害新手吧
作者: biggest1983 (掰啦)   2021-06-29 09:29:00
买完能破一轮就很好了,二轮以上要很有爱
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-29 09:31:00
面对不清楚的攻击,先闪/挡观察,攻击不贪刀,明明是最安全的
作者: mike2004911   2021-06-29 09:39:00
所以黑魂很多一周目玩家在那边以灌水流打法评论王真的没啥鉴别度 都还没摸熟动作就赢了也不能说他们不对 毕竟就算不是黑魂 很多游戏也是不少王被AAA当坦克人就过了
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2021-06-29 09:40:00
没啊 我是说要进步的话 新手期那样做正常啊
作者: mike2004911   2021-06-29 09:41:00
所以无名才会一直被说很难 明明是迟缓儿 但攻击的计算是明显有考虑到狂按翻滚的人会怎么吃招
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2021-06-29 09:42:00
一直滚滚戳 觉得不好玩很正常啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-29 09:47:00
血魂所有的王最通用的打法就是翻滚打阿,只是你要知道他的攻击时机无名在魂3连击算快的了,比他快的...修女吧
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2021-06-29 10:00:00
无名三连击绕圈圈有时候可以少滚一次多打一下 不过的确滚还是很常用就是 我只是想表达不用玩的那么被动 黑魂对我来说没有比只狼差这样
作者: Weky (Never mind)   2021-06-29 10:45:00
我是觉得找人帮过不应该在这边讨论 不然能连线就不算魂类了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-06-29 10:45:00
找人帮过 跟看别人通关影片有啥不同...为什么不看别人玩就算了
作者: Weky (Never mind)   2021-06-29 10:46:00
找到腿>>几周目都是躺过 讨论内容应该还是单人为主好些
作者: bearching (Pandora`s Box)   2021-06-29 11:13:00
魂3个人认为翻滚打不如轻装+黑骑士盾容错率比较高如果要说讨论在同一个基准上,可能要讨论几个周目以前的打法应该会比较相似一点
作者: hh123yaya (KID)   2021-06-29 11:36:00
超级懒得往高周目堆 比较喜欢用不同方式尝试一周目魂1 一周目SL1最有趣 能取得的资源很多 啥都能玩只狼1周 困难+钟鬼 难到爆 尤其技能点不齐又没忍具魂系列打MOD直接把1周目的难度往上调的体验比较适合我但有些人比较喜欢东西齐全换build打高周目 就看个人
作者: feedcat (猫猫)   2021-06-29 12:56:00
魂系翻滚根本无敌 霸体时间超长
作者: npc776 (二次元居民)   2021-06-29 15:09:00
只狼一周哪来苦难 你要先拿到符才能还人家吧
作者: parax (parax)   2021-06-29 16:20:00
全破过一次开新档就能交符了
作者: ha09875978 ( ̄▽ ̄")   2021-06-29 20:10:00
不是在讨论轻度玩家吗?任一魂系都破,然后说简单,实在有点高高在上的批判感
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2021-06-30 00:44:00
我是在回上一篇 跟原文没关系

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