朋友啊 请听我一言
看你的文章 我觉得你需要并不是对只狼和黑魂这些游戏之间的差别,而是知道为什么这
些游戏好玩
我原本也是没有碰触过魂系列游戏的玩家 觉得玩游戏折磨自己 有什么意思
现在黑魂一三全破 只狼全破 准备玩血源
我觉得from software游戏最有趣的正是他的难度
你在玩游戏的过程中 会逐渐适应 调整自己的心态
这是其他游戏没办法给你的
很多人说他难 但是说到底 人生难多了
我玩这些游戏 我不讳言承认 我死的可多了
我的技术大概没有比大部分人好 反应力也很差
可是在死的过程中
我从最一开始的愤怒 困惑
逐渐转变成了倔强 忍耐 余裕
随着你游戏的进行
你会逐渐感受到自己的进步 逐渐学习到游戏的技巧 对机制更加了解
尤其不管是黑魂还是只狼 boss的招数都是固定的 你对boss的动作熟悉过后 会明显感觉
到优势
这些都能带来很大的满足感
我刚遇到“贪食魔龙”这个boss的时候 觉得这怎么可能 我办不到 我这一辈子都打不赢
这个
然后就在下五次尝试中 我打赢牠了
那你说我玩个游戏是为了放松
为什么在我有限的休闲时间里面 还要挑战很难的游戏来折磨自己呢?
这就是有趣的地方了 魂系列是很难没错 但是他并没有给玩家很大的压力
你打开游戏 走进赛恩古城 走没两步路,死了
最大的惩罚也就魂跟人性掉地上而已
你只失去一点进度 你可以马上重新再来
那魂很多的时候该怎么办?
朋友,这才是精髓啊!
当你在开图的时候 你身上的魂越来越多
补品越来越少 地图越来越复杂
你拼命的杀出怪物重围 在夹缝中求生存
在极限中终于看到代表希望和家园的那一丝营火的光芒
那种喜悦是只有真正的不死人才能懂的
这也是我觉得为什么from software仍然让大部分的王都需要跑图才能打的原因
对这个情况我曾经非常困惑 因为我相信大部分的玩家都不想要跑图打王 尤其某些跑图
还蛮难的 会损血甚至死掉
会想要营火直接就在王的旁边
我认为 这是为了提升打王的成本
当你打王需要浪费时间
跑图的时候 你打王就会更不愿意失败 更紧张 更刺激
所以对于一些真的很难的王 像是修女跟黑龙
跑图的成本就被降低到几乎没有了
最后 这一切的付出 汗水 辛酸血泪
都会在boss消失变成白光的时候 给你巨大的满足感
这点不论是黑魂还是只狼 都是通用的
只是只狼对于反应力的要求更高
如果你想陶冶性情 认识新的游戏世界的话
就试试看吧