Re: [问题] 只狼史低想买,对轻度动作玩家适合吗?

楼主: pride829 (竹鼠)   2021-06-27 03:42:52
朋友啊 请听我一言
看你的文章 我觉得你需要并不是对只狼和黑魂这些游戏之间的差别,而是知道为什么这
些游戏好玩
我原本也是没有碰触过魂系列游戏的玩家 觉得玩游戏折磨自己 有什么意思
现在黑魂一三全破 只狼全破 准备玩血源
我觉得from software游戏最有趣的正是他的难度
你在玩游戏的过程中 会逐渐适应 调整自己的心态
这是其他游戏没办法给你的
很多人说他难 但是说到底 人生难多了
我玩这些游戏 我不讳言承认 我死的可多了
我的技术大概没有比大部分人好 反应力也很差
可是在死的过程中
我从最一开始的愤怒 困惑
逐渐转变成了倔强 忍耐 余裕
随着你游戏的进行
你会逐渐感受到自己的进步 逐渐学习到游戏的技巧 对机制更加了解
尤其不管是黑魂还是只狼 boss的招数都是固定的 你对boss的动作熟悉过后 会明显感觉
到优势
这些都能带来很大的满足感
我刚遇到“贪食魔龙”这个boss的时候 觉得这怎么可能 我办不到 我这一辈子都打不赢
这个
然后就在下五次尝试中 我打赢牠了
那你说我玩个游戏是为了放松
为什么在我有限的休闲时间里面 还要挑战很难的游戏来折磨自己呢?
这就是有趣的地方了 魂系列是很难没错 但是他并没有给玩家很大的压力
你打开游戏 走进赛恩古城 走没两步路,死了
最大的惩罚也就魂跟人性掉地上而已
你只失去一点进度 你可以马上重新再来
那魂很多的时候该怎么办?
朋友,这才是精髓啊!
当你在开图的时候 你身上的魂越来越多
补品越来越少 地图越来越复杂
你拼命的杀出怪物重围 在夹缝中求生存
在极限中终于看到代表希望和家园的那一丝营火的光芒
那种喜悦是只有真正的不死人才能懂的
这也是我觉得为什么from software仍然让大部分的王都需要跑图才能打的原因
对这个情况我曾经非常困惑 因为我相信大部分的玩家都不想要跑图打王 尤其某些跑图
还蛮难的 会损血甚至死掉
会想要营火直接就在王的旁边
我认为 这是为了提升打王的成本
当你打王需要浪费时间
跑图的时候 你打王就会更不愿意失败 更紧张 更刺激
所以对于一些真的很难的王 像是修女跟黑龙
跑图的成本就被降低到几乎没有了
最后 这一切的付出 汗水 辛酸血泪
都会在boss消失变成白光的时候 给你巨大的满足感
这点不论是黑魂还是只狼 都是通用的
只是只狼对于反应力的要求更高
如果你想陶冶性情 认识新的游戏世界的话
就试试看吧
作者: ziggs8308 (泳池狂欢)   2021-06-27 04:06:00
怎么觉得好几句在介绍魂系列的YT影片听过
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-06-27 07:13:00
没有这种感觉,我魂13血狼都过了,还是觉得跑电梯闪敌人是拖台钱的粪设计尤其魂1还会TMD藏篝火,莫名其妙这么喜欢时间成本,那应该觉得恶魂根本神设计
作者: mquare (爹卡路恰)   2021-06-27 07:56:00
有些人是享受游戏 有些人是享受剧情 更多的是介于中间当玩游戏玩一阵子都会开修改器 直接无敌 只求看剧情或者只爱玩最后生还者 秘境探险 这类轻度操作游戏时就知道其实很多游戏无法适合自己啊 看看YT别人玩就好
作者: pcfox (京极元狐)   2021-06-27 08:35:00
所以直接看6CF酥鸭就好
作者: Lineage5415 (Life)   2021-06-27 09:07:00
魂系真的会上瘾 好玩 你还找不到类似的游戏 坊间一堆标榜类魂都抄的不三不四
作者: minkimomo (薰翎〃蝶)   2021-06-27 09:26:00
黑魂,血源,只狼,仁王都破了,恶魂跑图崩溃弃坑
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-06-27 09:28:00
因为成本远比表面上看到的要高 除了AI不要被玩家玩坏掉
作者: faang (昉)   2021-06-27 09:28:00
我也不喜欢打王前还要跑酷 而且从趋势来看 官方也在减少这样的设计,让存盘点都很靠近BOSS
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-06-27 09:29:00
动作反馈平衡背景加上一定的时数 那些廉价又没坚持的类魂完成度就不够 也不打算补齐的一堆 觉得这钱难赚吧
作者: machiflower (麻小吉)   2021-06-27 09:38:00
好玩 但还是退了,无法节接受魂游戏的怪物重生系统……
作者: bu17 (bu17)   2021-06-27 11:48:00
买来看风景
作者: nbmrockon (Galaxie 500)   2021-06-27 12:20:00
看完这篇反而更不想碰魂系列XD听起来真的很累
作者: sboy1111 (珠宝人)   2021-06-27 14:00:00
这篇就是正常玩游戏的人,不过有些人只是想无脑玩想无脑玩的自然无法体会到这篇心得的想法
作者: npc776 (二次元居民)   2021-06-27 14:18:00
我跑黑龙摔死在那个洞口过
作者: hacker725x (Akuma)   2021-06-27 14:47:00
基本上一款游戏会让你一直玩到赌烂骂脏话就已经失败了
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-06-27 14:51:00
让我想到黑魂1的羊头恶魔配两只啸天犬= =当初开荒,杀到一堆新手哭天抢地,花了一下午才过
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-06-27 15:08:00
看别人打过跟自己打过,感觉很不一样,所以我几乎不看游戏实况
作者: en8846en (FallLove8846)   2021-06-27 15:53:00
说穿了打王前的跑酷前十次是成本 后来几十次就变成交作业了 就是打王前的前置流程太繁琐魂类游戏才会劝退不少手残党玩家不过确实身边有不少打lol,apex打得气得要死的玩家,跟他们介绍魂类游戏反而被嘴说玩游戏干嘛折磨自己
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-06-27 18:34:00
双标阿
作者: ship1228 (船大)   2021-06-27 18:46:00
魂好玩,黑暗风格
作者: woofcat (三芝猫)   2021-06-27 20:27:00
魂2魂3没云端重玩到不想再碰
作者: SoFanCy (fancy)   2021-06-27 21:02:00
借问一下,只狼可以有游戏修改吗?GM8之类的
作者: chou8129   2021-06-27 22:21:00
一开始跟一心打时,我觉得我根本不可能打的赢,8小时后终于打过,之后也顺便玩到白金了。
作者: pablohoney   2021-06-28 04:36:00
跑图打王只是重复一开始推图的过程 烂设计不用美化它
作者: castawil (′・ω・‵)   2021-06-28 11:21:00
所以后来只狼更新了Boss rush模式,堪称英高的善意
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2021-06-28 15:19:00
魂1只有混沌温床跑图到烦,路上摆一只楔形石恶魔很靠北,其他都还好

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