[心得] Wildermyth 菜鸟也会变老鸟

楼主: dreaminc (啾)   2021-06-24 22:33:48
这是款冷门,讨论度低的好作品
一轮五章大概是3-5小时
但是短时间就有很好的代入感
你会看着你的队员从初出茅庐,到成为队伍的主力,最后退休
每个地图区块都会有事件可以执行,加上偶然出现的机会
建构了每支队伍的冒险故事
事件的选择基本上不太有惩罚机制,选错顶多就是没得到道具,
或是扣了一些人格特质,
但是游戏优秀的文本,
会让你从这些事件更了解脚色的经历,他们的冒险
像是有次在明知觉得不妥的情况下,盗墓拿水晶,解放了古老暴君
事件结束后什么都没得到,往后看到队友招募中,我都会认出这犯错的二人组
因为一起经历,所以你会对他们的往事历历在目
https://i.imgur.com/rSrqeaQ.jpg
这是89岁的阿婆,从一开始的少女,变成火焰阿婆
退休的机制,让你必须要培养新成员
因为第一章开始的队员年龄很难撑到最后一章
退休的队员也会把经验(值)分享给新队员
所以虽然有落差,没这么强但还是撑得下去。
到第一代都退休,往往当年的菜鸟也是独当一面的老人了
特别是结尾后的上工作人员字幕,会有过去跟之后的插图
会惊觉队员也年轻过!毕竟第一代的 老年时间太久了
以下有雷
基本上普通难度这游戏不太需要读档,
唯一让我不知该如何选择的事件只有地底人和谈事件
地底人王和解提出给予队员能力,选择接受
会有一名队员离队,接下来的战役会只有四人,全员脱逃就好
他在下一章最后一仗时会加入(老套的卧底)
选择拒绝,就是五人战役
我想除了画风不算合胃口,这是没什么好挑剔的低价游戏了
作者: cms6384 (生死有命)   2021-06-24 22:38:00
很有趣的设定
作者: jeniina (JENIINA)   2021-06-24 23:16:00
看起来故事性很强,游戏性如何?
作者: polibear (波利熊)   2021-06-24 23:17:00
推个,这款很好玩。战斗就回合制,每个队员有两个行动点,移动、攻击各耗一次,也有不耗行动点的技能,或是能增加行动点的技能每次升级就是从三个技能选一个,最高七等
作者: onlySN (Forza Milan)   2021-06-24 23:27:00
这超好玩 可惜event有点少 玩个四轮就差不多全部都遇过了可以说是roguelite界的巫师3 战斗不怎么样 故事剧情很不错
作者: supercube (方方)   2021-06-24 23:37:00
好玩 推个
楼主: dreaminc (啾)   2021-06-24 23:39:00
这游戏时间 事件也不算少,真要说缺点就是村庄互动也是有人农2-3种变化 骷颅MORTHAGI
作者: bruces (summer)   2021-06-25 00:03:00
我是因为他画风跟音乐买的XD
作者: Shalone (虾龙)   2021-06-25 00:19:00
小品来说不错玩,但新鲜感过了就没什么意思了小品剧情不错,主线剧情无聊;人物有多元和丰富的背景,
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2021-06-25 00:22:00
推一个 最近也在玩这款 很有意思 武器会随机给个中二名
作者: Shalone (虾龙)   2021-06-25 00:23:00
但其实大多都是没有意义的设定。职业和种族都僵化,剧情
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2021-06-25 00:23:00
还有小配件 披风项链护腕这些都会出现在纸片人上 很有趣
作者: Shalone (虾龙)   2021-06-25 00:24:00
进的过程一层不变,武器的变化稀少整体上来说,有很好的框架 却没有尽情去发挥做得好一点应该可以跟Xcom比拟的,蛮可惜的
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2021-06-25 01:46:00
先推
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-06-25 03:52:00
所以他才卖你2 3000阿,有办法谁不想像xcom卖你快两千2 300
作者: oneoreo   2021-06-25 06:51:00
考量到价格,超值
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2021-06-25 08:52:00
这款我都叫民间传说产生器,随着随着完成故事变成英雄,每一次的冒险故事都很有趣,就是大概几次后,事件量会开始不足XD但已经够回本了~
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2021-06-25 09:20:00
蛾人的冒险剧本很不错小品来说真的很可以了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2021-06-25 10:27:00
先前看人家介绍就买来玩了,小品但整体上真的不错没什么好挑剔的,主线有固定套路也有安排重大选择(例如有一关我就把主角派去当地底人)。战斗就类似xcom的套路,强调掩体。里面法术机制比较特别,是依赖场景物件,所以要破坏掩体找法师就对了,只是依照物品伤害上下限也差很多。
作者: Peacex (夜无想)   2021-06-25 10:48:00
小品,但是战斗觉得不有趣
作者: NightSoul   2021-06-25 11:11:00
觉得战斗算是有变化了,可惜剧情短,五章故事大约横跨三代人80年,也许可以出个无尽任务,一代接着一代探险
作者: dagolen (燕飞雪)   2021-06-26 01:40:00
这款真的很推 从来没玩过体验这么接近跑团的游戏
作者: Lachdanan (森)   2021-06-27 18:46:00
这游戏去查了一下官网感觉就两人团队而已这样很猛啦他们的事件搭配机制如果有大公司买下来认真搞个3A大作不无可能啊
楼主: dreaminc (啾)   2021-06-27 21:08:00
好像是 austin兄妹
作者: Lachdanan (森)   2021-06-28 11:33:00
原来是家族事业 难怪可以搞得这么用心

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