Re: [闲聊] 人中之龙3 正常吗?

楼主: kohinata (坂东隐世武者)   2021-06-23 04:01:49
※ 引述《bmfer (BM)》之铭言:
: 人中之龙系列新手,这几年陆续玩了 0、极1、极2
: 个人的喜好度也是 0 > 极1 > 极2
: 身为一个大叔就悠闲的看看剧情,已经缺少了很多打电动的热情。
: 0到 极2 还算吞的下去,极2那诡异的物理碰撞初玩时还有点受不了
: 但玩久了习惯也就顺顺的玩下去。
: 后来3、4、5 上在steam,也是直接买下去,结果3硬是吞不下
: 战斗方式不知道是我不会玩还是怎样....很难打又没乐趣
: 第一个小王便利商店前的战斗打完,就封片再也没开过了
: 上周玩了人中之龙7,想说新主角又改变战斗方式,应该不影响故事的连贯。
: 顺顺的,两周就破了,总游戏时间55小时。
: (最不满的应该就是刚进战斗人物卡墙浪费时间,还有非常生硬的角色数值设定)
: 正在考虑要不要回去吞345.....
: 板友有什么好建议吗?跳过3玩4或5?还是为了故事连贯要硬吞比较好?
: 3吞不下正常吗?
人中之龙系列的上市顺序
[PS2] 1 -> 2
[PS3] -> 见参 -> 3 -> 4 -> OTE -> 5
[PS4] -> 维新 -> 0 -> 极1 -> 6 -> 极2 -> 7
只谈战斗系统的话(应该说游戏引擎)
做个分类
(3、4、见参) PS3时代的产物,
3代很难啃主要是战斗难度历代最高 AI防御预判非常精准
不过这代的BOSS每个都很有特色(动作面) 算是优点
4代为首次多主角的作品,为了推广系列作,战斗难度很明显降低
而且多主角等于有多样式风格可供操作使用,比较推荐
(5、0、极、维新) 5代虽然PS3末期作(后来有追加PS4版本)
但也刚好是使用新引擎的一代
后面的维新、0、极都是这个世代的游戏引擎为底
战斗方面改善PS3世代 方面的不足(如 流畅度等等)
不少人因为有中文化从0开始玩,当然 内容好 奉为上佳之作
但我能说 官方一直没有作海外翻译版本的维新 一样赞
(6、极2) 那过度拟真的物理碰撞我也很反感,
除了模组贴图更高解析以及场景互动之外,战斗打起来很没感觉
连极技数量都变少了,官方不肯沿用部份前作的
考虑到故事衔接又要避开太过硬派的战斗体验
我建议从4代玩就好
4代算是在剧情上的一个转折作品
战斗不难,可以尝试的东西也多
不然直接玩5代也是可以,影响不大
最后
顺带提几个我想到的,
3和4代,BOSS的热血状态可以拖时间耗过去
然后玩家的极技没有次数惩罚 (就是重复用同个极技伤害会递减)
5代之后,BOSS热血状态锁定不会掉,也导入极技次数惩罚
极1开始,BOSS或小王的动作模组开始兼用前几代作出来的
这个兼用风潮到木村拓哉的审判之眼都有
更扯的是审判之眼,连BOSS战的中场QTE,直接拿代前作的复制贴上
P.S.
关于极技次数惩罚从哪代开始我有点忘了,是4代还是5代?? 不太确定就是
作者: gumen (gumen)   2021-06-23 12:11:00
专业推
作者: iceranger (iceranger)   2021-06-23 12:18:00
这篇不错,把来龙去脉解释的很清楚!
作者: woei8904 (生锈五十元)   2021-06-23 12:19:00
审判哪一段有QTE沿用啊 印象中没有
作者: bmfer (BM)   2021-06-23 12:49:00
推推~
作者: pppli (.人.)   2021-06-23 13:27:00
没玩过 一直好想填坑 但太多
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2021-06-23 14:45:00
只要玩0 1 2 7 和木村之龙就行了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-23 18:38:00
我猜4? 4用极就满抓痒了
作者: hprince (工口王子)   2021-06-23 19:40:00
极二那个物理超好笑人都飞超远乱弹
作者: Dvallina (永远,是多远?)   2021-06-23 22:26:00
6跟极2又是新的游戏引擎
作者: haha98 (口合口合九十八)   2021-06-24 17:33:00
3玩的真的很痛苦

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