[心得] 廖添丁心得 - 好可以更好

楼主: kevin6677 (小K)   2021-06-21 02:24:36
感谢Steam有试玩节可以抢先体验这个进化后的童年回忆
整体来说游玩体验是好的
但因为游戏类型有点类似于其他横向卷轴动作游戏难免会拿来比较
像Ori、Guacamoleee
先讲优点
1.美术风格
像是台湾早期漫画书的过场非常有特色加上台语配音更有融入感,唯一可惜就是音量有点小
2.敌人武器偷取
这部分完美重现童年,拿木棍的僵硬感更是重现以前小时候不想偷到木棍的感觉
敌人武器也多变木棍、长棍、斧头、石头、汽油弹、武士刀
有种在玩卡比之星的感觉
3.地图设计巧妙
在既有的地图安排隐藏的密室
有像Ori 在地图内探索的要素
对于收集品也有详细的设定
阅读文本也有其乐趣
再来是我观察到的缺点,有些仅限试玩版
1.游戏资源
跟Ori和Guacamolee比起来
这款游戏好像是用3D建出来的
而不是像上述两款游戏用2D贴图来进行
但因此感觉有些不顺畅
2地图方向不明
虽然探索有乐趣,但地图却没标示正确的目的是哪,导致我想避开正确的出口也不行
而且地图没有传送功能,有时候会真的搞不清楚自己在哪里
我打赢王读档时却发现不能返回迷宫
3.金钱
试玩版拿到的钱财好像没有用处
虽说是试玩版但真希望能大概得知钱财投资的方向
是被动能力?还是武器?还是招式?
4.暂停UI接口
大部分都没有作用,尤其地图的tab完全不明白能干嘛
5. 武器的招式有些单调
木棍敲打、斧头木棍武士刀好像都只有三段攻击
有时候抓到木棍还不如丢弃武器直接拿原始短刀还比较多变
以上是小小心得
觉得还是瑕不掩瑜,毕竟前辈们有些更具有特色
我是会冲首发啦
作者: jack1218 (赤城我老婆)   2021-06-21 02:45:00
缺点 intel内显会产生逻辑障碍
作者: piyo0604 (啾啾)   2021-06-21 03:18:00
我猜金币是拿来救济街上的乞丐用的 试玩版跟乞丐讲话讲到最后会被骂 超好笑XDDD
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2021-06-21 07:48:00
我只怕偷武器能偷的种类就这些了==
作者: benson861119 (Benson)   2021-06-21 09:47:00
不顺畅不是因为用3D模 而是人物动作本身设计有瑕疵旧作的人物移动方式顺畅多了
作者: woei8904 (生锈五十元)   2021-06-21 10:13:00
木棍很狠 可以把倒地敌人挖起来打XD
作者: ro10151 (御凰)   2021-06-21 11:25:00
棍子很强耶 打倒以后就一直压在地板上不让敌人起身XD
作者: yyykk (猫大叔)   2021-06-21 12:40:00
1楼XDDDDD
作者: Hsan (亚热带大叔)   2021-06-21 13:14:00
不是有个待上限的整备功能吗 感觉可以用来换默认武器那个血条看起来短短的 到时应该可以用金钱买东西或升级
作者: Nyaruhodo   2021-06-21 13:56:00
demo遇到一个bug:所有教学的按键指示都不见了,自己猜要怎么按…
作者: Keppo (小蓝猫的快乐伙伴)   2021-06-21 14:22:00
我觉得枪比长棍还弱 (?????
作者: jkoh (玲)   2021-06-21 15:22:00
武器我是除了飞行类的都直接抢了就丢 觉得近战小刀速度比较快 钱我猜除了给乞丐还可以买装备和补品(短时间Buff等)

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