[心得] 全军破敌:罗马重制版

楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-05-09 16:03:53
游戏名称: Total War: ROME REMASTERED /
全军破敌:罗马重制版
游戏类型: 大战略、回合战略、即时战略、策略
游戏原价: NT$ 889 (有罗马原版,五折)
发行日期: 2021/4/29
商店连结: https://store.steampowered.com/app/885970/Total_War_ROME_REMASTERE
大家好我是Hec,以下是我制作的影片版介绍,有更详细的字卡与游戏画面解说,还请有
兴趣的版友前往捧场,谢谢~
https://youtu.be/QCuP54cbde0
https://i.imgur.com/yRJ9lgk.jpg
这次重制版值得买吗?
CA在上周发布了系列作的经典作罗马一的重制版,我身为全战系列无脑粉当然是在发售前
就直接预购了。做重制版的评测,需要考量的不仅仅是客观的游戏好不好玩,也要考虑说
“重制的诚意度”,甚至是重制版与现在最新作的水平比较等等。
以下我就一个小脑粉玩家的角度出发,来浅谈这次的重制版
罗马一与近代作品的主要差异
聊到这款全战系列前期与幕府二后几款比较新的作品比较,几个差异比较大的地方如下:
(如果你是老玩家的可以直接前往下一段,看看这次重制版有哪些翻新的地方)
1.部队
部队不需要将军统领,每个城都可以疯狂爆兵,没有累进制的维持费,也就代表据点越多
,爆兵越快。也不像幕府那样,每个省份有特殊加成,导致每个省份会产的兵都会固定,
需要凑齐一队平衡战力的队伍需要从各个省份拉兵过来集合。本作都不用,狂暴兵海过去
就对了。
2.将领
旧式的全战,跟三国史实模式很像,将军几乎都是摆饰用的,除了初期会拿将军去杀弓兵
以外,通常不会把将军拿去打架,因为将军死了就是永远死了。
3.科技与技能树
没有科技与技能树,派系的科技与将军独立的技能树,以上内容分别要到帝国与幕府2才
有,所以这代就是一直攀建筑出高级兵即可,将军的部分则是借由不断的战斗或其他行为
来得到新的特性,这点跟战锤有点像。不过有趣的是会随着人物经历不同事件而获得新的
称号,这点我超喜欢,带入感超高。
4.省份
没有省分的概念,所有据点就我所知都差不多(有些地方有奇观加成),能盖的东西都一
样,所有据点都是往上盖然后爆兵。规划省份的部分要直到幕府2才有雏型(每个省份有
不同加成),到罗马二才发展完全。
5.战斗操作
战斗部分,因为我以前电脑很差,全部都自动,所以体验都是只有我这次为了采集素材特
定打的场次而已,个人认为打击感很糟糕,操作跟近期作品不一样,指令下达后部队都会
卡卡的,交战互相歼灭速度过快,总之玩起来很别扭。
https://i.imgur.com/9FgM35l.jpg
虽然说画质提升,但我依然觉得没多好,尤其场景细节
重制版更新
讲这么多旧的部分,那请问这次重制版到底作出那些改动?
画质全面翻新,贴图全面精致化,不多说,反正就是把这款游戏的兵种建模提升到现在的
水平。
平衡性改动,包含微调兵种数值,改进AI,UI接口等等
商人与外交官多出了自动派遣的功能,让商人能够自己做该做的事情,外交官会自动寻路
没了,就这样。
https://i.imgur.com/Kf2B20W.jpg
我可没诬赖,Steam商品介绍都只有写这三点。我再帮你补一个,有官方简中
其实讲到这边,大家应该也猜出来我对这款重制版的评价了吧,真的不要买。
以下我以现代的眼光重新审视这款老作品,如果有机制是某些老玩家本身就特别青睐的,
还请见谅。
1.战役方面:外交与叛乱系统欠缺打磨,作业感沉重
撇开我影片开头说的差异,会让玩习惯新作品的玩家非常不适应,一直爆兵盖据点的重复
行为让作业感迅速上升;更要命的是,全战罗马二之前的外交基本上就是摆饰,电脑对叛
盟求和等
https://i.imgur.com/bF1FeR2.jpg
旧版全战电脑想打就打,图中棕色上一回合还是友盟,下一回合就打你
等事情完全没有任何逻辑,想打就打跟神经病一样。甚至是罗马一的经典元素:超难压的
秩序,都让烦躁感急速上升,中后期基本上占领城池都要屠城不然,庞大的人口导致的秩
序惩罚,让你根本不用进军下一座城,在那边压秩序就饱了。
我先承认,我玩到第一轮尾几乎就已经受不了了,后续几乎都只是为了采集素材而玩的,
非常痛苦,总时长仅约15小时。虽然小时候有玩过本作,但如今胃口已经被养大的我再来
重新回味,更多的只是烦躁感与破坏回忆加成而已。
2.战斗层面: AI、音效、打击感依旧长满灰尘
因为这次仅仅只有更新贴图,人物的交战、寻路等等都还是跟旧版一样,旧版的寻路系统
真的很糟糕,电脑非常笨,过城门或转向都要卡在那边跟沙丁鱼一样慢慢过,远程攻击会
顿非常久。加上豆腐做成的士兵,两边近战对尻一定30秒内见真章,死得非常快。如果要
好好控一场,几乎全程都要慢动作或是疯狂暂停,我玩下来就是只有累跟烦躁感而已。此
外,旧版的打击感,音效提示也都很糟糕,人逃跑或其他指示都很不清楚,AI目前也都频
繁发生问题:不动或是放给你打,仅仅翻新贴图,一但动起来后所有东西都还是那么陈旧
,缺点都ㄅㄧㄚ康,导致体验非常糟糕。
https://i.imgur.com/CXzKlgf.jpg
熟悉的老全战味,智商检测城门
时代的眼泪
总结来说,罗马一的许多机制与游戏的内容放到距离发售日快要20年的如今,已经是十分
过时了,单论游戏性,后续作品绝对是更加优秀,也更好玩;论重制版的更新幅度,改善
贴图与UI接口、微调平衡等等诚意不够,用5折价入手(有原版罗马一的价格)的我,已经
觉得非常浪费钱了,更遑论用原价889元入手。
https://i.imgur.com/PE2EYKj.jpg
跑起来像阿骂去菜市街买菜,看影片比较明显
这代重制版我迄今其实仍不知道定位为何,我不觉得老玩家会用4百块的价格买这种东西
然后玩个五六个小时后封片;反观新玩家有战锤、三国、特洛伊甚至是直接罗马二可以选

要知道,罗马一与后续作品可不像是世纪帝国二、三这样,两者有着巨大的差异,彼此之
间都有庞大的拥护者;也不像是恶灵古堡重制那样做全面性的翻新。选择推出罗马一的重
制,对我主观来说,有点像是光荣去重制真三国无双三一样,没什么意义,因为后续作品
,客观来说,更丰富,游戏性更好。所以说,有些东西真的让它埋藏在回忆里,享受着怀
旧加成,真的会比较香。
如果你是想要入坑的新玩家,很简单的三分法,想体验打架或奇幻题材的人选择战锤,想
体验西方历史或不同文化兵种的选罗马2,想体验最新版或东方题材的买三国,其他作品
要不是过时了就是实验性过强不好玩。你是老玩家的,我就一句话,你哪来的回哪里去,
不要浪费时间。就算你是忠实的罗马一老粉,到现在还在玩,我依然不推荐你去购买本作
,改个贴图换个接口就要400,实在不值得。
好这次介绍大概就到这边,我是HEC,感谢观看
更正与更新:文章中写错,只有简中无繁中
评分图补上
https://i.imgur.com/kpSrXe6.jpg
https://i.imgur.com/RSLRuha.jpg
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-05-09 16:12:00
罗1玩到现在觉得还行 就像是比较稳定版本的罗1毕竟罗1的mod与参数改得太超过都直接黑掉要除错会变得很棘手将军反而是要看情况冲锋进去砍人离脱的战斗节奏就完全一代习惯 秩序也真的很一代屠城后拆异国建筑就是一代的城镇基本战斗AI才是本回该改善的 但看来好像没什么改优点还是特务派遣有便捷化 不然以前还要地图找一下喔对 好处是很多调整都是可以自选的例如马战车的士气影向比较适合给 想玩以前罗马1的风格如何的玩家
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2021-05-09 16:18:00
到处看讨论云了一会 这作就是RTW 画质mod+UI mod本来有的优点缺点都还在 就这样 价格就看自己能不能接受画质mod卖八百块~
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-05-09 16:20:00
我还记得当年希腊方阵兵堵门或是堵桥,一队就可以全歼整支大部队,300壮士可不是唬烂,那还是斯巴达还没上映的时代
作者: efreet (Soth)   2021-05-09 19:29:00
Remastered差不多就这样吧,毕竟不是整个重制
作者: Kiritsugu04 (水交田力)   2021-05-09 20:29:00
我还是建议 罗马2装dei
作者: linbasohigh (哭哭小只飞天猪)   2021-05-09 20:42:00
罗马2每次都忽然来个小更新,原本用半年以上稳稳的中文化就马上变乱码,有够烦
作者: losage (~黄粱一梦~)   2021-05-09 21:20:00
三国让我很失望= =
作者: RockCaveChen   2021-05-09 23:24:00
DEI万岁
楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-05-09 23:36:00
三国后续更新我也很不满意。但最新作也就他了没得选了xdRe版上限在那边我同意。但重点是这个900块的价格我觉得很夸张
作者: sleepcat612 (睡猫)   2021-05-09 23:46:00
半价买买还可以,更多就算了
作者: wed1979 (舞抖米哲夭)   2021-05-10 01:17:00
全军只建议战锤系列跟帝国&拿破仑,幕府2三国吃不下
作者: nonedude (dude papa around!)   2021-05-10 09:32:00
推 我也有买..满满的旧时代风味 1个小时后就封片了
作者: saberr33 (creeps)   2021-05-10 10:05:00
20队放狗咬人的战术还在吗
作者: tin123210 (tineye)   2021-05-10 13:00:00
我小时候到底是怎么玩下去这种东西的。现在印象就是玩罗马三家每次都大杀四方,最后跟另外两家罗马AI回意大利抢罗马城。
作者: efreet (Soth)   2021-05-10 13:53:00
正常,有些古老设计就算是老玩家,习惯新东西后也回不去了
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-05-10 15:09:00
还好吧 罗2反而少了一些要素
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2021-05-10 16:35:00
的确有点失望,特别不习惯新的UI
作者: royaLes (royaLes)   2021-05-10 18:51:00
罗马1神作,骑兵用得好,一队骑酒背撞就能风生水起罗马重制,粪中之粪,phalanx被改成智障,完全没有正面该有的战略性,罗马步兵可以正面冲长矛阵让我非常无语
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-05-10 19:50:00
想玩骑兵就选阿提拉~
作者: OLDGOATSOUP (老汤)   2021-05-11 03:59:00
阿提拉超赞ㄉ好ㄇwww蛮族跟黄祸袭来非常有压迫感www
楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-05-11 08:44:00
我也最喜欢阿提拉,但我觉得阿提拉的机制对新手蛮不友善的,所以没推荐
作者: loimlo (lo)   2021-05-11 14:21:00
老玩家其实只会问两个问题,主程式有支援x64 + CPU多核支援还有一些大城人口数量过多引发脏乱、秩序不良 无法管理要定时屠城,迦太基城只要发作就要连屠3次第一点如果有改善,MOD支援就会飞天了
作者: IMPcsc (小爱爱)   2021-05-11 17:48:00
汉化明明弱爆了,等mod中

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