Re: [新闻] GDC:Steam续霸榜 仅3%开发商接受30%抽成

楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-05-01 08:12:38
平台没那么好搞啦,跟你说自己搞平台要注意那些事情
1. 最基本的平台本身软硬件的维护和设计
2. 付款管道
3. 网络
4. 后勤服务
第一点版上应该有软硬件工程师应该都比我熟悉,就不多谈
第二点就可以稍微多聊一下
付款管道永远都是量越大的,议价能力越高,服务和基本费率可以压得更低
此外平台API要怎么跟金流公司串接? 今天你量体够大,是金流公司自己要来配合你
你量体小,信用卡金流公司会叫你吃自己用他们的规范来做
甚至像Steam这么大的流量,我猜基本费甚至是全免的
或是以整体金流比例来说,那个基本费有跟没有一样
大公司和小公司光是在这块成本差距可能可以拉到3%上下
那除了信用卡,Steam还有其他支付管道阿,像是Paypal之类的
在不同国家,Steam可能也会有不同的第三方支付合作对象
像以前Steam也有MyCard的选项,不过Steam完全不吸收MyCard的费率转嫁消费者XDDDD
第三点,ISP公司也是你合约金额越高,他们越要来配合你
不要以为ISP公司不重要XDDD 其实90%的DDos攻击应该是要由ISP公司帮你挡掉的
那些异常流量的IP,ISP业者本来就有那个义务替客户ban掉多数攻击
因为他们是第一线可以抓到状态
Steam这种大型客户,大概都有直接服务的团队在帮忙保护
假如你是小客户,我看被攻击到烂掉了过一两周才会有人理你
后勤服务的话
诈骗、退款、客服...等也都还是需要平台本体自己去养一个服务团队来处理
这几年大厂自己回去玩平台成功的也不多....
Origin搞到最后还是回Steam+M$,给Steam乖乖抽30%一定是算过成本的商业决策
另外一个相反就是年货金牛COD,COD回到自己家的暴雪平台以后看起来是不会回头了
EA这种等级资金丰沛的发行商都果断放弃,小型开发商想要搞出自己的平台?
没谈过都很简单啦,Epic或是M$他们现在用相对低的费率其实也只是抢市占而已
真的客源足够、基础稳固,你觉得他们不会涨起来吗?
※ 引述《guogu ()》之铭言:
: 以下都用Steam举例
: 抽成多少合理个人认为要从两个面向来看
: 一个是他有没有那个价值
: 另一个是成本面
: 先说价值面
: 你不让Steam抽30%你自己卖可以卖得更好吗?
: 如果答案是否定的那样Steam的抽成就合理
: 最简单的例子就是EA跟贝赛斯达
: 有人很爱说你小厂就乖乖给人抽
: 事实是大到像这两家也是出去自己混一圈后
: 决定回头给steam抽30%的
: 所以在价值上是没啥问题的
: 换说说成本面
: 成本上一直都没看到平台商跳出来喊成本是多少
: 可以知道有的范例就是Epic宣称的6%当成本
: 还有GOG某一年的商店利润低到吓死人
: GOG那一年印象中是因为更新商店才会变成那样
: Epic的商店跟启动器就 烂!
: Steam平台的维护跟更新成本明显要远高于Epic
: 如果Epic没说谎的话 至少10%不太可能是合理选项
: GOG的例子也告诉我们平台更新其实挺烧钱的
: 10%抽成大概只能给你个页面能买能下载而已
: 最后聊聊Steam有没有降价空间
: 这个个人认为还是有的 只是有多少不好说
: 很难拿Epic 微软的12%当例子
: 这两家的商店都不是他们企业的营利来源
: 可以说是亏著钱做也不会怎样的部分
: Valve几乎全部的收入都来自Steam
: 他是不能让Steam亏钱干的
: 然后还有一篇之前的新闻 https://tinyurl.com/53d73stp
: Steam实际抽成平均下来其实是在22%左右
: 卖多的抽成少加上去这个数字可能还得再下降一点
作者: newtana (newtana)   2021-05-01 08:50:00
这个说VALVE全部收入来自STEAM的,是不是不知道VALVE有多少玩家巴不得他们快出3的白金级IP?
作者: wizardfizban (疯法师)   2021-05-01 08:58:00
Valve其实有架自己的内部网络连接30多国
作者: mikejan (blythe)   2021-05-01 09:12:00
挡DDOS要付钱的 哪来的义务
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2021-05-01 09:37:00
EA,M,UBI的商店都不怎样,暴雪的没用过最烂就M的...
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2021-05-01 09:41:00
推 很多人真的当搞平台不用钱一样
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2021-05-01 09:54:00
就吃米不知米价的人还是很多
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-05-01 10:24:00
所以付了钱就变义务了不是?
作者: zanmarouga (肥猫)   2021-05-01 10:47:00
暴雪平台我觉得还是很烂 不过他就是自家那些热门游戏绑在平台上 你要玩就乖乖用
作者: mikejan (blythe)   2021-05-01 10:52:00
额外付费的东西 怎会叫义务...你只组专线跟机柜 是没义务帮你挡的如果都是由ISP去挡DDOS的话 那很多资安公司不用混了
作者: stomachache (胃痛)   2021-05-01 11:30:00
EA决策错误的事情多到去了 怎么会拿EA举例= =
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-05-01 11:49:00
我怀疑了自己一秒 特地上教育部辞典查了一下不是只有无偿才能叫义务吧?不过离题了 这不是重点XD重点是小厂自建平台跟上架Steam比 这笔费用哪个划算
作者: AriaPokoteng (绒绒<3)   2021-05-01 12:02:00
怎么看都是STEAM吧 光下载平台的步骤就会劝退一堆人
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-05-01 12:26:00
其实开发商的心态不意外啊,成本能低就低,你看高通和NV还不是为了低成本不要GG跑去三星,而成品出来结果大家都知道,一直紧抱大腿的就AMD和MTK,最近发展就没那么多波折一分钱一分货啦,怎样的付出就怎样的品质囉,开发商想去低成本平台也是他们的选择啦,低成本平台要是做得跟高成本一样好,高成本平台早就活不下去,依然强盛就表示这些竞争者根本拿不出一样的表现
作者: pppli (.人.)   2021-05-01 12:36:00
你多虑了 朋友在v社一天到晚闲闲没事年薪400万台币
作者: wizardfizban (疯法师)   2021-05-01 12:51:00
楼上 你朋友那位? Valve的制度是精英制你的朋友一定很厉害
作者: mikejan (blythe)   2021-05-01 12:57:00
额外提供的加值服务跟基本的服务 这不难分吧....
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2021-05-01 13:07:00
我朋友在巴拿马当总统也要跟你说?
作者: pppli (.人.)   2021-05-01 13:09:00
在家假装工作爽躺抽3成领菁英薪 爽翻呵
作者: modkk (魔德轲轲)   2021-05-01 13:16:00
还有人觉得平台不用成本,在那边说抽太多不合理,不然怎么会EA回去steam
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-05-01 13:17:00
朋友在Valve 哇靠 你应给问他可不可以给你亲友帐号之前有听说可以玩全部游戏? 不知真假
作者: kaj1983   2021-05-01 13:27:00
有提供服务就会有成本了,哪可能有无本生意好做= =
作者: zanmarouga (肥猫)   2021-05-01 13:28:00
用说的谁不会 我也可以说赌神是我师傅啊
作者: ssarc (ftb)   2021-05-01 13:35:00
台湾买服务的概念还没那么普及,但比前几年好多了
作者: kaj1983   2021-05-01 13:39:00
能不花钱就不花啊,从小养成的习惯,只能说低薪误国误民再不然就是那些服务其实没有这么多人很在意
作者: tindy (tindy)   2021-05-01 13:41:00
有谁说不用成本...讲干话喔
作者: ksng1092 (ron)   2021-05-01 13:43:00
在这边看会真的误以为台湾很多人都接受服务有价的观念了但一走去其他讨论区,多的是嫌一个月几百的串流服务是坑钱盘子价
作者: kaj1983   2021-05-01 13:50:00
因为就是坑啊,有更省钱的方法当然用了看到xgp被玩出三年超省订阅法就知道台湾人多会省钱了如果steam有省钱攻略的话照样会一堆人去做啦讲到服务会嫌贵就是不在意那些服务,或是该服务有可以取代的方式
作者: wizardfizban (疯法师)   2021-05-01 13:56:00
楼上 你不知道很多台湾人在Steam上不是台湾人吗?
作者: cheeseup (我爱起司)   2021-05-01 14:01:00
你好我是台裔阿根廷人阿根廷牛排超好吃
作者: kaj1983   2021-05-01 14:03:00
低价区的牛肉就是香啦XD
作者: newtana (newtana)   2021-05-01 14:51:00
在PTT上很多台湾IP都不见得是台湾人了
作者: qq204 (好想放假...)   2021-05-01 14:52:00
还好有欧美扯后腿,不然DL也很危险 XDD
作者: miacp ( )   2021-05-01 15:16:00
哪家ISP这么佛心免费帮忙洗流量的麻烦介绍一下?
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-05-01 15:29:00
贝赛萨达自己搞平台的历史已经被人全然遗忘 哭啊
作者: aiglas0209 (aiglas)   2021-05-01 16:10:00
B社那个根本不是平台,只是自家的整合下载器吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-05-01 17:01:00
sega也有自己的启动啊 我记得当时产业分析贝赛萨达还把几款ip收下去的动向被视为自己也要搞一个
作者: wizardfizban (疯法师)   2021-05-01 17:14:00
B社是想搞没错...但游戏评价炸了
作者: kaj1983   2021-05-01 17:24:00
b社我记得是想向mod来收费的样子,还是这只是理由之一?
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-05-01 18:07:00
我看中国YOUTUBER 游戏芒果冰其中一集讲这个.底下留言说STEAM 三成还好.中国有的被抽到7成以上.所以游戏里满满各类克金要素 全部什么东西都要课营业额越高抽的比例越低,营业额越低抽得越高这样
作者: xp987987 (阿加)   2021-05-01 19:00:00
一堆平台就还是Steam最好用,我最多用GOG整合一下所有游戏
作者: ryaninscu (小白)   2021-05-01 19:24:00
400万台币在美国也没很多阿
作者: cul287 (希悠)   2021-05-01 22:54:00
微软家大业大 搞个游戏平台也是雷
作者: cycutom (cycutom)   2021-05-01 23:22:00
这件事确实很难评价,很难知道平台的营运成本到底多少而且EPIC及微软等等平台把抽成压到11%,到底是真的为了开发者,还是只是为了“拉STEAM下水来一起烧钱拼谁钱多”因为如果只是拼“烧到最后没钱烧就退出市场”那就不应该支持很多人觉得只是一个游戏下载平台应该不用花很多成本但STEAM跟相对其他平台下载速度快及稳定,背后应该也是付出很大的维护成本在维持
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2021-05-02 09:30:00
你如果知道流量多贵就不会觉得成本低了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2021-05-02 11:26:00
嘴砲玩家就是叫平台割自己肉去喂开发商,至于维持不了,品质下降或少赚钱都不关自己的事,却不知道这种态度才是劣币驱良币的帮凶有经历过那段盗版猖獗,买正版被人笑的日子就知道现在这种生态有多么不容易
作者: ksng1092 (ron)   2021-05-02 11:28:00
可是要开发商割肉的到处都是XD还会强调"割肉对你才好"
作者: piyopiyolee (John Lee)   2021-05-02 11:49:00
微软是Win商城烂,主机商城还是三家中最好的
作者: qq204 (好想放假...)   2021-05-02 14:56:00
谁叫开发商割肉了? 自己架个平台卖不就不用割了?还能够100%回收,完全不用让人分呢经历过以前实体通路的就会觉得30%根本也还好不接受平台抽成就去找其他间阿,谁逼你一定要在这上
作者: ksng1092 (ron)   2021-05-02 15:06:00
割肉不是说只割给单一对象,消费者要的割肉可多了(远目
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2021-05-02 16:49:00
EPIC说抽12%合理 是不是建立在有筛选好赚钱的游戏不然稳赚不赔的话 没道理拒绝游戏啊?
作者: guogu   2021-05-03 03:44:00
实体通路也是30% 还要运输压片成本 之前看IGN报导有开发商表示这样层层剥下来他们只拿的到10~15%

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