全系列都玩过,这一代算是神话三部曲(埃及+希腊+维京)最烂的
来写一下心得
1.比较好玩的小游戏是命运骰子,盘子也太小了常常丢出去,缺点是不能赌钱。
斗句的话根本是给英语系的人玩的吧。
2.地点在英格兰 但很多建筑都是从奥德赛复制贴上的,真的很育碧
而且画面色泽是比较偏蓝调荒凉风 很容易就审美疲劳
3.找钥匙或找角度打门锁,一开始当解谜有趣,久了就很烦躁,
每个门都有锁,破门后得到的奖赏也很烂,给玩家的心理回馈太低。
这代舍弃了前两作装备爆炸多的设定,改成极简传奇装备,必须自己去找。
但问题是装备升级成本很高,没升到神话等级就是不爽。
4 劫掠也是玩一下子就腻了 能劫掠的沿岸教堂太少了 DLC很快全破
船员只有等级之分 没有凸显个人特色 不能选配备或特殊技能 每个都路人甲
少部分主线或特殊支线获得的船员 他们在船上会说自己的故事
但整体说来还是太少~
5. 支线改成跑腿打酱油的迷你规模 没有像前两代支线由许多情节连贯起来
虽然能看出育碧想转型 不再复制贴上 作到让人有印象温度
例如假装鬼魂说话的诈财操偶师 还有妹妹替亡兄卖首饰
但缺点是 支线没有提示 例如A叫你去B找东西 但不会标示出B
有时对白也不会提示 如果加上支线故事性不强 玩家体验就很糟
没头没脑的要去哪跑腿????
6. 战斗有难度~有人说耐力的设计很烂 我个人觉得还ok 不过我玩的难度是普
建议把肾上腺素点满 可以不停使用绝招~ 这代的绝招还算很丰富华丽
但删除了前作尸体放毒的技能 保留尸体放炸弹
可是炸弹威力和规模都超低 失去前代放毒的爽感
还有刺杀方面 因为加入大量QTE 拖延了以前刺杀的流利节奏
7. 主线剧情有棱有角 不会让人看不懂 但育碧老缺点还是对白写太快
一恍神就不知道在公沙小
常常主角一出来就跟对方装熟 虽然是老外但也没熟那么快吧
然后这一代的主线是有点像大支线的结构 就是一个个找大嫂插地图找同盟
缺点就是结构松散破碎
有些故事蛮生动的 例如替温柔国王变男人 女将领找叛变的手下 伦敦的一对GAY
替村民自焚殉道等等
8. 主角外型可以更换性别是不错 但故事人设对话基本不变 中文翻译会把主角预先
固定为妳 (可能忘了改吧)
而且这一代主角严重缺乏性格 男配音好烂 太低沉 一点起伏都没有
欧美因为要让各种族性别有参与演艺工作的机会 所以会让黑人演古代贵族
女人也可上战场
虽然和历史违背率高 像赎罪般遮掩掉压迫这些边缘族群的历史
有时玩下来 好像就是让女人可以作男人能作的事情 无法凸显出立体的人设
9 主线到了中期 哥哥开始幻视 被短发疤脸巫女利用那里
基本上是剧情崩坏的状态
Boss贝辛姆黑化也很突兀 对白瞬间中二
编剧脑袋装屎
主角吃药可以去天庭当神 那一连串故事 很可能不熟维京神话的人很难融入
在梦境 眼睛被揍 断洛基的手 和 现实主角的遭遇有所呼应
但就是玩起来很无聊
梦境基本上就是不知想表达沙小的状态 地图又做得很烂 很荒凉
结论就是写哥哥幻视、梦境的编剧组是白痴 但其他同盟城邦的主线
有些还是很不错的
10. BGM听久了以为在玩巫师3 乐器和调性都差不多
11. 和NPC讲话 他们都会背对主角耶
我觉得齁
育碧这种大厂 现在开发游戏都是在消耗小组分工而已
为了省资源 地图拿旧的稍微改一下放进去
不论场景 主线 操作 都是拼贴感十足
尤其剧情 三成好的 七成差的 拼贴在一起
最后一章的战争让之前主线一堆建立感情的战友随便死去
更显得编剧的草率和滥情 玩弄玩家情感