[问题] 仁王1的抖弓术算是bug吗?

楼主: sinechen (今夜不是上弦月)   2021-04-22 04:47:29
我还在玩一代,玩到dlc最后一个任务,三途川的路费过不去
打了一个礼拜,就上网找打法
首先找到一个用逆波的,我就拼命把逆波学会了
但是打猿飞的时候不知道为何,视角都会变成正后方
而不是原本的斜后上方,所以威廉都会把猿飞挡住,无法抓准猿飞攻击时机
只好放弃逆波打法
然后找到一个用无限十字斩搓背的
但是我用了很久都无法让敌人维持倒地不起
最后找到一个十字斩但不是搓背的,他说是抖弓法
就是先按一下远程武器键,然后再按在居合或十字斩
这样子就会省略收刀的动作,镜头一抖,回来就会看到威廉的刀已经在鞘里
而且还已经对准敌人了,不像一般的收刀技,连用三次就会歪掉
于是就可以产生接近无限搓背的效果
但是仔细想,会觉得这个操作很奇怪,为什么先按一下远攻钮
在画面回来之前就可以让刀入鞘集气?
这算是一个bug吗?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-04-22 06:15:00
ACT常见的设计问题,远武瞄准秒收,只是仁王刚好有收刀技能用。
作者: dickec35 (我不如我)   2021-04-22 07:34:00
一楼讲了,远武射击时会快速收刀,所以会省略掉收刀过程
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2021-04-22 08:34:00
https://www.youtube.com/watch?v=OFbbGtCV-Ew无限刷背有好几种手法,抖弓收刀就是其中一种
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-04-22 08:47:00
其实这招会用弓的原因是速度>枪砲,如果还有洗加速词条会快上几帧,算是给不会用流转收刀的人替代方案,但流转收刀还是首选,毕竟有吃到技能。
作者: WuDhar (was eliminated)   2021-04-22 08:59:00
正常收刀往前走一步也会跳过发生动作,要说bug也行,更多的是设计者只设定规则有意无意忽略(也不可能全注意到),所有游戏都有一堆玩家才会发现的neta
作者: BUMAS (中年人)   2021-04-22 11:23:00
我比较喜欢退一步的方式,不然居合会有一点往前位移
作者: DJJERRY (键盘张根硕)   2021-04-22 11:46:00
不算bug吧,2代也保留这个设定
作者: han72   2021-04-22 12:14:00
反正我只会吹倒十字斩然后打带跑 (遮脸
作者: dickec35 (我不如我)   2021-04-22 12:29:00
连续居合会自动追尾敌人方向不怕砍空,但十字斩就不行2代改成不能连续搓背,敌人会自动爬起来
作者: entaroadun (entaroadun)   2021-04-22 18:09:00
仁王的"bug"可不止抖弓,更多眼花撩乱按到进医院的技巧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-04-22 19:45:00
1最强的还是三恩宠,然后2就直接把封装跟词条上限锁死了。
作者: henrygod (出家人不近女色)   2021-04-22 21:12:00
阿就远武居合阿 算是技巧吧 高周目的敌人不是正背面不会一直倒地 所以还是要练的 而且高周目起身速度快所以二代才改成不能连续搓背 但远武居合 移动居合都还有之前一代人型BOSS 我都是像四楼的影片那样打
作者: erisiss0 (965005)   2021-04-23 00:42:00
这个也不算bug,而且还要配一些技能才会好用仁王有太多比这个看起来还Bug的东西,抖弓我觉得很技术毕竟还要一定节奏按才行...抖弓我觉得最大弊病就是画面会闪,不舒服有一个后退缩一下的技巧效果也差不多,不会闪画面
作者: JamesBob (我是Bob. James Bob.)   2021-04-23 09:05:00
抖弓太难看了,最差的收刀取消法可以学学前挪收刀取消或换刀收刀取消,干净俐落帅多了

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