大家下午安
来聊聊这款Tomb Raider 古墓奇兵2013版的心得吧!
Steam连结
https://store.steampowered.com/app/203160
前言:
从方块萝拉时期就对古墓奇兵系列久仰大名,
但自己对动作+解谜类游戏,又好像没那么有兴趣
所以都只是处于看过听过的状态。
直到特价时,想说没玩过、又压倒性好评,
不如试试看好了。
结果一打开游戏,前30分钟都没认真在玩…
不如说,没办法认真玩。
欸不是,萝拉也太正了吧,
黑发单马尾、身材又超赞、整场游戏一直香汗淋漓的娇喘
靠,到底要怎么认真玩啦 XD
怎么办,我好像恋爱了。
…
好,回来正题 XD
因为我自己有点3D晕,
所以第一次玩大概只也只玩了30分钟就开始晕
估计萝拉也要负点责任,我猜是晕船了(误
不过神奇的是,大概只有前几次玩有点晕
后面几次就越玩越顺,似乎冥冥中有一股力量牵引
让我不受3D晕之苦
啊~卑弥呼女王,是您的庇佑吗?(大误
游戏内容:
这款游戏本身的操作与解谜我觉得是最大亮点
(咦,怎么听起来像废话XD)
-操作
萝拉能随经验等级的上升、中途拾取、与剧情中的发展,
来拓展武技与武具效果,并增加她女武神般的神力与神技
拿斧头来举例,橇开箱子、撬开门、协助攀爬、再到暗杀敌人,
这些动作根本家常便饭,说她是斧头帮我也信。
尤其是攀爬,根本就是这款游戏的精髓所在,萝拉真的太神啦!
各种攀爬、各种跳跃、各种唬烂,几乎没有难得倒她得地方
配上电影般的运镜,让玩家有深入其境的感受,真的很爽快。
除此之外,弓箭配绳索的应用也是游戏最常用到的技能之一;
在游戏中可以发现,其实每块区域的地图并不是很大,
但也因此,可以将很多解谜要素浓缩在玩家的可视范围之中
从中发挥出玩家的想像力与解谜力,思考着哪边可以绳箭爬、要从哪边到爬到哪边,
都是到一个新地图时,会先按Q观察的地方。
武器部分也满有选择性,从最初期的弓箭,再到手枪、散弹、步枪(榴弹发射器),
每把不仅有其实用处,解谜上也有能发挥的地方,
例如散弹枪可打破木板铁丝门、榴弹可打爆铁门。
是说我后期都习惯直接一把步枪打到底,没子弹再换其他把
一开始玩还只敢用弓箭,射死敌人再捡他们身上的,深怕自己弹尽粮绝
结果后来发现弹量部分其实满充足的,无论是是敌人身上拿得到,路边随便捡也都有
而且连只有古代武士这种根本没人会进来的的古蹟里面也捡得到
嘿,真的是很神奇呢 XD
而武器也拥有改造元素,像弓箭可以上火箭,烧的敌人不要不要的
手枪步枪还能上消音器,手枪还能改三连发等…
啊对了,这边有个问题想借此文请教一下版友,
散弹枪有个“完整阻气门”的改造部分
说是可以改变射击模式,可是我怎么按都只能切换燃烧弹跟一般弹,
有人知道怎么改它射击模式吗?
这边先感谢大家回复!
在完整又庞大的武器火力协助之下
萝拉仿佛战神再世,谁敢挡在她前面,
建议先想好转生到异世界要转职为什么职业(误
毕竟在干掉整片的敌人之后,
有时不禁怀疑的思考起
到底,是谁要怕谁…?
啊随便啦!反正捡装超爽的,
整片敌人EEEEEEEEE全都残料都拿去升武器,舒服啦!
-解谜
游戏中也拥有许多的解谜要素,
除了有些地方,当时手上的工具不足以通过,可以之后再来解外
其他一般部分,都需要玩家观察思考,并借由解谜的手段,来达成目标。
而上述的手段,不外乎是利用绳箭的拖曳、物品的重力、爆炸、攀爬跳跃等…
思考的过程有时天马行空,非常有趣XD
不过其实也不会太复杂,因为手段有限,玩家能做的事情也有限,
只要因循蛛丝马迹,各个谜题其实都是有迹可循。
其中觉得比较困难的地方主要还是在古蹟寻宝,
印象深刻的有三个:
1.
有个科研所里面有一片进水的区域,
玩家可以射绳箭拉重物,利用滑轮拉起通电的灯,使水不导电
或者将旁边的一条小船拉到自己想要的位置。
这关卡满久的,
首先思考把船拉到前方二楼无铁丝网处,想用跳的方式二段跳上去,失败
再来思考把船拉到较靠楼梯的位置然后把灯拉上去之后,拼速度游+走到楼梯处,也失败
既然不是这两个,到底要怎么做,接着闲晃了一下,就听到萝拉自言自语的说
“问题是那个吊灯。”
嗯…我知道是吊灯啊…所以我……喔!对耶!萝拉你真是天才
把船放到吊灯下面就不会接触水面通电了嘛XD
2.
旋转水流桶,我看半天,不知道这关在干嘛XD
就看那个水流桶在那边像弹珠台一样经过好几个档板
我甚至还真的把它当弹珠台,先射档板让它转过去,看看是要打回来还怎样
结果都无效,接下来只好认真观察再思考一下
嗯…有高处吊杆八成是要飞越,
后来就懂了,要靠水流桶改变吊杆位置飞越再飞越
3.
狂风古蹟,这关就主要不是解谜问题了,而是在时机拿捏
要在对的时间单跳上去再飞越,老实说有点搞人XD
不过还好多试几次就成功了
另外在主线解谜我也觉得做得很赞
例如古大钟,先开门再拉起,后破障碍再顺着钟摆荡跳上去
哇,真是佩服游戏人员能想出这么精巧又连贯的解谜
但这边不得不提一下,我好像遇到一个bug XD
虽然还没估狗查,也相信早就有不少版友知道了,
还是提一下,满有趣的
就是在某科研所内升降梯那边,
要先上234楼打爆齿轮让它掉下去才能通过的地方
我偷偷跟各位说,因为我想半天都看不懂这边要怎么过
就让萝丝在坏掉铁丝底盘上跳啊跳的,看着地板像跷跷板一样弹性起伏,
想说可不可以把底盘跳破
结果在靠近需开门的另一面那边有个小缺口,我也在那边跳啊跳的
咦,就跳过去了耶XD
但我直觉这8成是Bug,
哪有正式通过的时候像是卡墙一样画面的啦 XD
因为她是先在那边卡了一下,才掉到对面
欸说好大大方方地走过去呢 XD
嘿,原来萝拉不只女战神,
其娇小身躯除了有利爬墙钻密道
还能制造奇蹟呢!
印象与吐嘈:
就恕我不细谈整体故事了,只记得萝拉真的好累又好惨
爬上爬下、跋山涉水,
每次看到她跳到另一个平台时,用腹部着地(那种垂直面)都觉得好痛
但游戏这部分又做得很好,在跳平台时就能有三种状况
有时候跳短了需要多按一颗E来稳手,有时候腹部着地,有时候完美着地
哦,我忘记还有另一种情况,
就是没跳过去 XDDDDDD
真的是铁打的身子啊萝拉,抱歉让你受苦了。
而且我真的觉得游戏公司很喜欢用穿刺伤来让萝拉挂掉
一开始高处掉下就是钢筋刺穿腹部,
接着还有水上滑溜、空中滑翔,都是不小心就被刺穿死的典范
那种死法让我不禁想起了某动画内容 (这边就不爆雷了XD)
再来不得不提一下,
QTE真的是会让人按到恼羞,尤其是初期还不熟悉的时候
大概有80%都死在来不及按上面。
此外有些跑酷滑水之类的,有时也有点困难,
对手残的我来说,作品名如果改成“萝拉的N种死法”也毫无违和 XDD
大概提一下对故事人物的感想
罗斯- 最后帅了一波,枪法又准,为他致敬
珊曼莎- 最后跟萝拉两人百合,香
艾力克斯-最后帅了一波,也拿到萝拉香吻,为他致敬
葛林- 老顽固最后帅了一波,为他致敬
雷耶斯- 虽会抱怨,但也挺理性,会修船,挺不错
约拿- 小胖你做事好吗,不过看在你送弓的份上就原谅你了
惠特曼- 一开始故事就刻意让玩家看出这家伙有鬼,结果他活了大半个游戏
死法跟杂鱼没两样,不胜唏嘘
欸对了,游戏中有一段VCR好像是雷耶斯拉着罗斯到房间的片段
如果我理解没错误的话…
小结:
这款真的很神奇,
有些游戏可能要隔好一段时间,跟其他游戏交叉玩才有破关的机会
(更不用提某些还放著摆烂XD)
而这款在破关前,几乎除了初期有因3D晕的个人因素稍微停下,
其他时间几乎没有什么倦怠期,而且越玩越过瘾,一不小心就破关了。
对当初因为是2013版就小看的我来说,
不得不对它重新评价,
因为它真的是款令人惊艳且优质的作品。
整个游戏中有解谜、有战斗、有观察、有思考、还能自由的调配自己喜欢的能力,
快速移动能迅速完成之前未解之谜,拿到藏宝图后也少了很多找文献与秘宝的功夫
并且移动与操作行云流水,十分流畅;战斗设计也毫不马虎,相当带感。
再来加上各种QTE与跑酷的运镜,
以及唬烂到不行的翻山越岭、与蜘蛛人相当的攀爬技巧
我觉得用精巧与刺激来形容这款游戏挺合适的,也确实很好玩
压倒性好评当之无愧。
而且以特价的价格来看,玩起来像捡到宝,cp值相当高,超爽
古墓奇兵,齁胜!