[闲聊] 关于CS1.6时期的电竞生态?

楼主: jj840917 (布魯豬排Ver2.5)   2021-04-04 20:13:44
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作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-04-04 20:41:00
现在AK还是比M4强阿CS1.6之前都是1.X直接patch 毕竟那时候网络问题最重大的平衡问题我记得是1.3吧 AWP甩一整条都会判定1.6好像有平衡性调整 但应该也不多
作者: JMashburn   2021-04-04 21:01:00
盾牌啊
作者: TolerTSAI (Ash)   2021-04-04 21:23:00
只要有ak人人皆平等
作者: pilot1982 (173-72却觉得瘦好多)   2021-04-04 21:30:00
萤幕描准星,存钱直接一把AK出场,躲起来一样点放爆头,是要玩个屁
作者: iecq (淡蓝色的水)   2021-04-04 21:48:00
以前靠一把沙漠之鹰就可以翻盘,那时候手枪可以跳射awp没开镜时也有准心(打到对方任何部位必死),后来改掉了。还有一段时间awp开镜没延迟,可以开镜+开枪同时按。以前每次跳跃都是相同速度与高度,不会越跳越慢/低
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-04 22:15:00
以前AWP切枪超快,盲狙不会偏,造就了狙神JohnnyR,然后1.6 AWP改了他就下去了那时候对付Bug(如D2 Along Bug闪、隐形无声包等)都是比赛直接Ban,有异议或是发现对面用BUG直接找裁判看Demo
作者: greg7575 (顾家)   2021-04-04 22:20:00
1.3大改
作者: Innofance (Innofance)   2021-04-04 22:21:00
地图失衡的都被主办方直接踢掉,像是早年阿兹特克这张有被拿来打6V6的样子,后来你我都知道这张图在正规比赛时是看不到的
作者: Jiangyande (ednaygnaij)   2021-04-04 22:36:00
人家问1.6一堆人讲跳射还是1.3
作者: iecq (淡蓝色的水)   2021-04-04 22:57:00
最后一段:有没有人能讲一下1.6甚至更早前的电竞生态????
作者: peal (健人就是脚勤)   2021-04-05 02:31:00
de_dust失衡 所以才有dust2,aztec也差不多我有参加过WCG2001台湾自己的比赛,当时是比de_dust
作者: foolishbi (傻人)   2021-04-05 03:29:00
我自己是打CSS最多 当时学生不过玩的人是没有现在多人 我觉得
作者: ODFans (只發中肯文)   2021-04-05 05:11:00
dust超失衡 一开始CT从洞口丢两颗闪光弹混巴辣 TS就很难冲然后TS往洞口右边冲地形狭小容易被串烧或被从左边洞口夹从地下道冲也是会先露脚 CT完全有先手开枪的优势
作者: johngaz (囧嘎力)   2021-04-05 22:01:00
以前有一阵子MP5超好用...不输步枪
作者: goodga ( )   2021-04-06 15:48:00
就跳射阿1.3 超IMBA的
作者: BLINKPTT (炸鸡勇者)   2021-04-06 18:07:00
1.6以前,问电竞包子曾昊宇的FF战队应该最快能解答Xargon应该同期或晚一点点,都当年打全省网咖杯的会知道
作者: LuyTe (我就恶肥宅)   2021-04-07 23:57:00
CSGO 2015 年左右的 P90 就很有 CS1.3 时 MP5 的感觉,两者都是按住键盘W跟鼠标左键就赢了XD

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