游戏名称:Eternal Return: Black Survival 永恒轮回:黑色幸存者
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1049590/
简介
《Eternal Return: Black Survival 永恒轮回:黑色幸存者》,是韩国Nimble
Neuron 公司基于前跨PC、手机之作《Black Survival 黑色幸存者》之世界观而开发的一
款结合MOBA与Battle Royale类型的免费游戏。(有课金要素,课金不影响强度,仅能购买
外观、格子,且目前造型还在开发,截至目前为止仅有两个造型)
前作Steam页面:https://store.steampowered.com/app/690510/
(就想像成百万亚瑟王的吃鸡版,需要一直点一直点一直点。但对新手十分不友善,出了
草食阶基本上就是被虐。而且到了肉食阶,角色死了就要等一段时间才能再用,符合故事
性但很不人性的白痴设定,不太推。虽然看高手玩真的就神仙打架,不知道在点什么,但
就很厉害的样子。)
玩法
本作地图固定18人游玩,而玩家可以选择自己solo(共18组竞赛)、朋友2 人duo (
共9 组竞赛)或3人Squad(共6组竞赛)模式。
相较于前作着重于策略生存(或者是手指快慢),本作因大量结合MOBA元素,故而对
玩家技术层面要求相对较高,但也并非完全舍弃前作的策略元素,应该说,本作对玩家策
略的要求与其他Battle Royale 类型游戏相比,比重十分之重。此点是玩家初一接触本作
,会感到相对挫折感的一大因素。
(以下引述Steam 玩家AHe 的评论,并稍做润饰以符合本文行文。)
在游戏开始时,玩家可以任意选择起始区域,不同区域会拥有不同的可获得道具,每
个道具每次摆放的位置都是随机的,但是各区域所含道具的总数量会是一样的。可以透过
在选单页面事先安排好出装路线,游戏内也很贴心地提供其他玩家的路线,且若想要更精
进路线也有类似LoL OP.GG 的DAK.GG能参考。但游戏过程中因为有其他玩家同时在搜刮物
品,以及道具分配的运气要素,合成装备的过程或许不会那么顺遂,这时就在考验玩家自
己临机应变了,变通即生存之道。
在游戏中最重要的是时间,制作物品、搜刮、移动、战斗都需要时间,且地图上的互
动物品也都在固定时间产生,同时其他玩家也在做一样的事情:在前期拿着白色武器打怪
、打人的速度很慢,可能导致你在后期被满身紫装的大佬揍死;组队时在前期抓到落单的
敌对成员,可以选择放走他等他队友来救援,这样他的队伍还要支付营救他的时间。本作
极为考验玩家怎样判断自己的每一个行为是否都能获取名为胜利的最大利益,即对于机会
成本的认知。
此外,游戏中也和前作一样拥有声音系统,战斗、搜刮都会制造出声响,这些声响会
变成红色惊叹号出现在小地图上,提醒附近的人这里有人,这样的机制可能会引来一些找
架打的不速之客,或是在两方互打时等著坐收渔翁之利的鬣犬。
角色
《Dota2》 、《英雄联盟》作为MOBA游戏界的先河,其后随者于创作角色时多多少少
都会参考借鉴前二者的设计理念,而本作自然也没例外。但相较于某些直接照搬上述二者
角色技能组,不去思考该角色技能组是否能切合游玩风格与目标的游戏而言,本作还算是
有诚意的了。
举游戏中的一个角色哈特来说,她的W 技是LoL 崔斯塔娜的Q 技、E 技是阿璃的R 技
、武器技D 是阿璃的E 技,而大绝R 技是Dota2 Naga Siren的大绝R 技。乍听之下这只角
色很像一台随意拼凑的拼装车,但哈特在本作中是一个用音符当作物理远攻武器的强控场
吉他手。她的每一个技能都能符合她的故事背景,并且能顺利连携。
本作的角色每一只若是单一拿出来放在任一款MOBA游戏都十分OP,可以说没有弱势角
存在,因为本作是一款BR游戏,且是有solo模式的BR游戏,所以角色技能组或强势、或全
能都实属应然,然这也造就了本作平衡上的诸多问题。
虽说没有一款游戏是平衡的,或许该说完全平衡的游戏是不好玩的。但官方真的花了
十分多的心力在平衡上:每个礼拜必定有patch 、没有一个角色没被修正过。因为本作尚
在EA,这样的更新频率还能接受。但若脱离了EA,正式版仍是这样的更新频率,游戏的稳
定性可能会因此而有些许疑虑。
营运
就目前而言,官方相当有诚意,且有心经营繁体中文社群。官方discord若是提问,官
方人员(会中文的韩国欧巴)机率掉落解答,也有台湾人的mod群回应,处理也相对算快。
而官方有公布他们的开发路线图(其实应该说是计画表,但好像直译就是路线图):
https://www.playeternalreturn.com/tcn/roadmap
可以借此偷窥(X)观察他们目前开发进度,有时会看到一个项目一直往后挪,大概
就知道他们可能遇到了什么技术上的困难了。
附带一提,官方曾表明严禁组队、不正行为,且也有公布帐户禁止的名单,但其实并
没有公布处罚的细则。比方说,曾因组队行为被ban 的高端被放出,官方并没有说明为什
么放出,玩家询问mod ,mod 告知是采累犯永ban 而非直接永ban 。因为目前本作还在EA
,这样处理还算情有可原,但未来若正式营运的话,罚则没规定清楚其实有点危险就是。
心得
好玩,只是新手需要花一点时间去适应,不过比前作简单很多就是。若是有朋友带进
门,后续会容易很多。虽说我都是自己一个人被虐上来的,没朋友的逼哀。QQ
然后最近看到Scarra带Qtpie 、SaintVicious进坑,SV又带HotShotGG 入坑,前几天
HotShotGG还因为这款开台,我这个老CLG粉简直怀念到不要不要的,顺便感慨我真的老惹
。QQ
最后,本作比赛其实算频繁。
每个月官方都会办不分地区的比赛(说是不分地区,其实因为比赛伺服在韩国首尔,
所以大部分都是亚洲为主),只是要抢报名,常常几分钟内名额就满了;GodJJ 每周都会
办一个J 群杯,但偏娱乐性质,名额是用抽的,第一名才有奖金,1 人仅NT2500(还5000
?忘惹),且规则等于没有规则。
若是对自己的技术有自信,想赚点外快可以试试。