原文恕删
以上很多是印象
如果有错误请见谅
我蛮喜欢Artifact的
对于整个游戏性、策略性那些
我都觉得很有趣
不过这款游戏上市后
V社就开始了一段谜之操作
导致这个游戏死到不能在死
1.
诡异的货币制度
卡片可以上市集
不能交换
因为某些牌组实在过于强势
所以卡价直直涨
游戏原本就需要20镁
让游玩这游戏的成本直直上升
在牌组不够多的状况下
游戏体验变得极差
课金战士是真的可以屌打无课的
2.
自走棋在Artifact推出后大红
这或许导致Artifact人气的崩跌
后来自走棋的新闻多于Artifact
Artifact就像一个爹不疼娘不爱的小孩
慢慢淡出了V社与大众的事件
后来更因为看跟玩的人数太少
Twich上Artifact分类被拿来放A片
这又是另外一个故事了
3.
Artifact为了解决玩家的问题
有做了一个小更新
基本上就是加入了天梯系统
(看起来也只是阉割版)
以及改卡片数值
这引起了玩家们的不满
毕竟有些卡片单张价格就好几百元
V社也只能退费
(这其中也牵扯到违诺的问题
说好永不改数值的V社
就跟经典永不进名人堂的暴雪一样惹起非议)
4.
后续的故事就是无止尽的摆烂
2018年11月29日上市
2018年12月21日更新
然而这就是神器1.0更新的全部了
这游戏的官方推特从12月22日后开始杳无音讯
一直到2019年3月29日发表了一篇<打造更好的 Artifact>
允诺会做出改善后
官方就这样沉默了一整年
下一次有消息时就是要推出2.0的消息了
虽然2.0更新勤快
但在没有完整美术图
以及一直处于封闭测试的状态
游戏看起来根本就是一个半完成品
哪能吸引到玩家啊!!
总而言之
我不觉得Artifact是个不好玩的游戏
他的确拥有高度的策略性
只是真的有极为巨大的缺陷
(像是除了上面问题外还有RNG)
但那个缺陷真的是没办法改善吗
只是V社跟风后摆烂
而当初跟的自走棋的风
早就被暴雪跟拳头狠狠地甩到身后了
只能说可惜了Artifact这个游戏