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Re: [问题] 请推荐策略类型的精神时光屋?(Stellaris
楼主:
a6234709
(爱困神)
2021-02-01 10:30:40
推 dongxx: stellaris 看不懂怎么玩..01/31 23:17
P社的游戏都不会太简易拉xd
Stellaris门槛相对低 但第一次看那UI接口也是会有很繁杂的感觉
就像看书一样
不管书本多厚都是从第一章内容开始读(什么?!不是第一页吗?! 谁会仔细看前言阿XD)
1. 探索&调查星系
派遣科研船前往未知星系去探索并调查星系有什么
调查探索越多就可以知道你周遭有哪些东西可以善加利用
比方说
你家附近星系有宜居星球 那日后可以安排殖民船去殖民
2. 扩张领域
要扩展之前先了解星际堡垒
堡垒可以盖不少配件可以慢慢摸 但先讲重要的船坞
船坞是盖各种太空船的重要设施 初期可以盖军用船 科研船 工程船跟殖民船
而扩展呢 就是用工程船派去已调查的星系去盖星际哨站(星际堡垒的前身)来占领
只要星域是你的就能对那星域做开采资源或殖民星球
比方说该星系有宜居星球又在你家周遭那就先一路盖哨站扩展到那
再来派殖民船去殖民星球
那可不可以不盖哨站只盖采集站?? 游戏设计不行... 他没有把盗采的非法行为列入设计
3. 科技研发
P社的游戏科技基本上不用耗资源来点科技研发
你只需要点选适合的科学家来主导研究计画
比方说
https://i.imgur.com/fe4vIPW.jpg
左边列表红色的地方是科技列
黄色的地方是该项计画的科学家专长什么
像这张图的科学家擅长粒子学 点选研发科技就点跟粒子学相关的
如果科学家的专长图示像第三位是灯泡的图 就代表他对各领域都有小部分加成
那可以选择你觉得最适合的科技进程
4. 异常现象
就是一种派科研船去发觉得事件
发觉完会跳出其他事件要处理
比方说 研究完发现里面有个外星盒子 试问单兵要撬开还是卖掉还是研究盒子??
或者得到某些东西 比方说进帐能源等等的
又或者在现象发生地发现某些东西而本来没东西的星球变成有物产可以开采
5. 殖民
玩太空游戏当然少不了殖民星球拉~
要殖民别颗星球要先把星球包含在自己领域里面
然后再派殖民船去殖民下去
殖民完成后那颗星球就是你的
看你要把该星球做什么用途
比方说该星球有食物产量+20%的加成 那就拿来当粮食为主的星球
当然也可以让星球平衡发展 各有利弊
以上是对入门比较有帮助的
当然还没提到DLC加的一卡车东西进去
但要上手可以先用一个只有堕落帝国的宇宙先摸清楚怎么玩再逐步放东西进去
这样会比较容易逐步了解游戏有哪些机制
玩到有电脑帝国就会变得更多元
比方说建立联合国 然后否决大量提案惹邻居不爽对你开战
但你又是理事会成员来个严厉谴责!! 他就被经济 军事 科技制裁XD
或者隔壁邻居一直宣称你家领土是他家的等等
※ 引述《KevinAce (KevinAce)》之铭言:
: p社系列 入门推荐stellaris
: 整体跟文明比较像
: 相较于系列的其他游戏比较简单好入门
: 然后再推钢铁雄心跟十字军之王3
: 最后才是欧陆
: 这是以游戏上手难度来说
: 无关好坏
: 但其实也可以以自己喜欢的时代为主要参考依据
: 毕竟p社游戏玩的是历史带入感
: 玩的是在这条世界线里你能把这个世界搞得多么天翻地覆
:
作者:
dongxx
(咚差差)
2020-01-31 23:17:00
stellaris 看不懂怎么玩..
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2021-02-01 10:47:00
这部的玩法回异于文明跟银河霸主也算好事,但我也不懂到底在打什么wend game crisis倒是很棒的设计
作者:
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
2021-02-01 11:12:00
印象中旧版本的方格式殖民地比较简单,自从加了vic2简易版人口系统后难度提升不少
作者:
sobiNOva
(星星彻夜未眠)
2021-02-01 11:56:00
不看影片要自己摸真的累XDD
作者:
lordmi
(星宿喵)
2021-02-01 12:28:00
新人搞不懂大方向的话可以看我当年写的指南,2.x版的概念一直不变。会变来变去的是接口跟流派,这个只能看影片学
https://tinyurl.com/y6doz6kd
B站机械天团做的教学影片系列还不错,虽然我觉得中间废话太多,你看懂接口那几段就开游戏玩还比较省事...
作者:
saberr33
(creeps)
2021-02-01 14:38:00
群星玩法是角色扮演不是追求赢啊捏个陆战种族,和虫族在有空间锚的边境行星上大战30年,途中只有10艘驱逐支援,引诱走敌人大舰队后总部又空投了一个师的陆战队支援
作者:
cody5361
(齁齁仔)
2021-02-02 18:15:00
建议标题可以加个游戏名 顺便帮助新手搜寻入坑
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