Zywoo连庄
原文:https://www.hltv.org/news/30925/top-20-players-of-2020-yuurih-14
好读:https://csgozhtw.blogspot.com/2021/01/2020-14-yurrih.html
翻译:GP
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强大的火力和稳定性让我们看到Yuri "yuurih" Santos在这份由GG.BET和Xtrfy出品
的榜单上获得第十四名的位置。
https://i.imgur.com/Fh8qvkG.jpg
yuurih和排在本年度排行榜第十八名的KSCERATO同时出现在全球舞台上,尽管他在
2015年才开始接触游戏,但却比队友更早开始在巴西赛场掀起波澜。当时他从英雄联盟转
战到了CS:GO,他在这款Valve的第一人称射击游戏中找到了一些他喜欢的穿越火线的元素
,而穿越火线是一款在巴西非常流行的类似于CS的游戏。
图:FalleN是yuurih刚接触这游戏时的偶像
他开始在FACEIT上打野排,并和在平台上认识的玩家一起组建了一支名为PRONETS的
队伍。和巴西其他许多人一样,他把FalleN当作偶像──他虔诚地看他的实况、用他的配
置和同样的设备──并报名参加了Gamers Club的课程,向他学习。在2016年底之前,
yuurih和队伍找到了组织的支持──先是Rampage Killers,然后是Black Dragons,他在
Gamers Club professional league拿到了第一个冠军,决赛阶段的平均技术得分达到了
队内最高的1.23技术得分。
“在最初的那段时间里,我在Gamers Club(的主要联赛和职业联赛)上打。经过一
段时间的努力,我们获得了职业联赛的冠军。我记得凌晨四点的时候,我幸福的哭了起来
,把父亲吵醒了(笑)。”
“是的,很多人都说我是一个很有前途的选手,但我从来没有想过我有什么不一样的
地方。但是我的生活就是为了CS:GO,我没有和父母一起吃过晚饭,甚至没有离开过家…
…我想我对游戏的痴迷造就了今天的我。我的生活就是为了游戏,正因为如此,我每天都
在进步。”
yuurih在2017年成为赛事常客,并继续代表巴西的两个老牌组织INTZ和Keyd出战。他
的履历中又增加了一个Gamers Club Pro的冠军,此外还在其他几项赛事中取得了强势的
成绩,最著名的是布宜诺斯艾利斯的Logitech G Challenge和WCA 2017 South America
Finals,而他的队伍在后者输给了Isurus失去了中国赛事的名额。同年稍晚,他接受了
FURIA的邀请,在队伍经历了一系列好坏参半的成绩后接替prd的位置。
“我们(对于缺乏冠军)感到失望是正常的。但我认为有两种失望,个人和集体的失
望。我和队伍一样失望,不管我的技术得分怎么样。”
“加入FURIA时,对我来说是一个非常艰难的时期。离开我的家,和其他四个人一起
生活,打CS是非常不同的,你知道吗?但这对任何玩家来说都是个梦想。在那段时间里,
我犯了很多错误,也学到了很多东西,无论是个人还是游戏里面。而再次和arT一起打比
赛是非常好的。我已经了解他的风格了。”
2018年的情况出现了转机,FURIA从青训队提拔KSCERATO和VINI,建立了一个强大的
核心,而且这个核心在三年后依然完好无损。在接下来的半年时间里,队伍拿下了多个国
内冠军,yuurih立刻成为关键人物。但队伍并非一帆风顺,在ESL Latin America
League S1 Finals输给鲨鱼、在ESL One Belo Horizonte的南美封闭资格赛输给Não
Tem Como,再次错失国际赛事资格。六月,队伍宣布将转战迈阿密,与同为巴西队伍的
MIBR、Luminosity和TeamOne一起在北美发展。
“我记得我们搬到北美时非常困难,特别是因为这确实是一个不同级别的竞争。我们
花了一些时间来适应,那里的生活方式确实不同,不过这并不太重要,因为我们重点在打
CS。”
FURIA在美国的第一场比赛就引起了人们的关注,他们在ZOTAC Cup Masters美洲地区
决赛获得第二名,但随后却在美洲预选赛败给Complexity和Dignitas垫底出局,迎来沉重
的打击。由于在随后的几个月里成绩依旧不尽如人意,队伍又进行了人员调整,引进了青
训队的ableJ接替老将spacca的位置。
图:根据yuurih的说法,FURIA在美国的头几个月很低迷
2019年是FURIA再上一层楼的一年。这一次,这支队伍通过了美洲预选赛──击败
eUnited、INTZ和Envy(两次)──获得了首次参加Major的资格,最终在IEM Katowice新
挑战者阶段以1-3的成绩出局。这支队伍一直低调行事,但一切在五月发生了变化,FURIA
以他们的创新风格惊艳了现场,并在DreamHack Masters Dallas晋级准决赛,并在ECS
Season 7 Finals击败Vitality、fnatic和Astralis等队伍获得亚军。
“我们(对这些结果)的反应非常好,也是因为我们知道,尽管我们击败了强队,并
且进入了一次准决赛和一次总决赛,但我们还没有那么优秀。但我们也知道,我们的水准
可以对付任何人,我们需要更多的经验。”
不出意外,FURIA在接下来的几个月里面临着成长的痛苦,因为他们无法获得同样的
成功,在六月达到巅峰的第五名后,队伍排名持续下沉。也就是在那个时候,yuurih发现
他的名字与MIBR搭上了线,MIBR迫切需要注入新的人才来挽救这艘急速下沉的船只。但
yuurih就像队伍中的其他人一样,将自己接下来五年内的未来承诺给FURIA,这是深思熟
虑后的行动,但队伍盔甲上的裂缝彰显了他们的成绩仍然不够稳定。
图:FURIA在达拉斯和伦敦成绩不错,但很快就停滞不前
FURIA最终请来了HEN1取代ableJ,并在该年的最后几个月试图适应这位前Immortals
和Luminosity的狙击手,但在StarSeries i-League S8获得第三名是这令人失望的赛季中
唯一的正面的一部份。
“MIBR找上我是真正影响到我的事情。我真的很想和他们一起打……尽管我拒绝了他
们的邀请,但我真的很高兴知道MIBR的选手们想要我,这给了我更大的动力。”
“我们为2020年制定了一些目标,我们设法全部完成了……赢得一场大型比赛、保持
在前十名、成为一支优秀的队伍……唯一剩下的就是Major了。我们想要进入决赛阶段并
赢得比赛。”
https://i.imgur.com/rNT4Gr8.png
FURIA在新的一年有个不愉快的开始,他们在IEM Katowice的封闭资格赛由于HEN1的
签证续签延迟,不得不派出LUCAS1参赛,最终只获得第7-8名。那场比赛也变成了yuurih
在2020年最差的一场比赛(1.00技术得分),但他马上以对内最高的1.25技术得分扳回一
城,FURIA在DreamHack Open Anaheim获得亚军,这也是他们今年唯一的一次线下赛。
“虽然IEM Katowice因为疫情的原因变成了2020年最大的线下赛,但我们不得不承受
损失来学习很多东西……所以我认为它并没有那么糟糕。但是很遗憾,因为这是今年唯一
的大型线下赛。”
“DreamHack决赛对上Gen.G的比赛非常令人沮丧,因为我们本来胜券在握,但却犯了
很多错误……那次失利真的很伤。但正如我所说,我们总是能从这些重大比赛的失败中学
习到一些东西。”
“我认为那是2020年最痛苦的记忆。还有在cs_summit 6中输给Cloud9的那场比赛。
”
由于冠状病毒大流行颠覆了电竞行事历,并迫使赛事主办方转向线上,FURIA的一些
选手需要一些时间来适应新的现实。yurrih在获得队伍第三名的ESL Pro League Season
11显得有些生疏,尤其是在对阵Evil Geniuses的季殿赛中,他的平均技术得分只0.77。
这让他本次比赛的技术得分降到了1.08,仅队内第三,也让他失去了EVP的机会。
图:yurrih连续赢得MVP荣誉
yuurih很快回到了他的最佳状态,FURIA在ESL One: Road to Rio获得亚军并赢得了
DreamHack Masters Spring冠军。他在ESL的表现令人印象深刻(后期技术得分1.36,均
伤和KD差创下个人年度新高:86.4、+91),他的表现在MVP奖牌的竞争中让Gen.G的选手
黯然失色。在DreamHack赛事中,他在小组赛和决赛阶段都有不俗的表现,在准决赛系列
赛对阵100 Thieves的决胜局,他用30杀证明了自己是队伍获胜的关键,随后在总决赛面
对Liquid的比赛中,他又以1.41技术得分、87.2均伤登顶得分榜,获得了第二枚奖牌。
“赢得DreamHack Masters非常令人欣慰。这是我们2020年的目标之一,我们一直在
非常努力地练习,所以这是种解脱。我们感受到了赢得大型比赛的感觉。”
“成为MVP一直是我的梦想,也是我的目标,但我认为这需要更长的时间。今年很神
奇,我给自己带来了惊喜。我对自己的进步感到惊讶。一年内三次成为MVP,这让我为自
己的努力感到骄傲,因为这是非常困难的,有很多优秀而扎实的选手在争夺奖杯和MVP奖
项。我为一切感到感激。”
FURIA在BLAST Premier Spring Finals未能取得赛事三连胜,而yurrih以仅次于HEN1
的1.13技术得分屈居于EVP之首。随后,他的状态一落千丈,打出了今年最低的数据,
FURIA在cs_summit 6中获得第六名(小组赛技术得分1.02),在ESL One Cologne北
美赛区获得第3-4名(技术得分1.01,比队伍平均低6%,KD差-9,影响得分0.86)。
“我们知道cs_summit会是我们在这之前最重要的比赛,也是最难的比赛之一。我们
打得不是那么好,最终被淘汰了。但事后,我们进行了很多讨论,并在下一次比赛中更加
坚强地回来了。我们再一次从错误中吸取了教训。”
FURIA在年末的欧洲之行前重回胜轨,拿下了ESL Pro League S12和IEM New York的
冠军,yuurih是这两场赛事的核心人物,在前者个人奖牌的争夺中不敌HEN1居于第二(总
技术得分1.21、决赛阶段技术得分1.36、影响得分1.20、进攻方技术得分1.32创个人年内
新高),并在后者夺得荣誉(技术得分1.19、均伤83.8、影响得分1.16)。
“我们有在Vertigo叠叠乐的面对100 Thieves的EPL决赛是我最美好的回忆。我记得
我们击杀了四个对手,给大家带来了惊喜(笑)。除此之外,我们还赢得了冠军。一个让
我永远不会忘记的日子。”
在BLAST Premier Fall Showdown中,FURIA输给G2和MIBR垫底,这也是FURIA作为世
界排名第四的队伍无法接受的结果。yuurih在Showdown阶段取得了1.31技术得分,FURIA
也在后来的DreamHack Masters Winter进入四强,这是他们在欧洲本土取得的最好成绩。
yurrih以全队最高的1.21技术得分、80.9均伤和1.16影响得分获得了EVP。
“当我们去欧洲的时候,我们知道,我们的风格要嘛让人惊讶,要嘛就真的会吃亏。
那里的CS水准非常高,最好的队伍和选手都在那里。但我们非常有信心,尽管我们知道这
会非常困难。”
yuurih在BLAST Fall Finals的平均技术得分为1.06,而FURIA在双淘汰赛输给G2和
Natus Vincere后居于第5-6名;在IEM Global Challenge,队伍在小组赛崩盘,他也交出
了一些低于标准的数据,包括1.02的技术得分(比队内平均低1%,虽然还是大于1)、
71.7均伤和0.95影响得分,他的嘴在进入休赛期时留下了酸涩的味道。
“欧洲的难度更高,你面对的是更好的选手,这确实很难。我觉得我一开始在欧洲打
得很好,只是最后两场比赛打得不是很好。我们在两场比赛中都面对NAVI,还有Astralis
。我们对阵他们的时候表现得不是很好,我们犯了很多错误。”
为什么是2020年的第十四名?
yuurih作为世界上最好的击杀手之一,平均每回合获得0.75杀(总体第八高),将自
己的名字放入了这个HLTV前20名的榜单内。他也是最稳定的玩家之一,拥有73.7%贡献率
和88.6%地图技术得分高于0.85──这一纪录在2020年只有三位玩家比他更好:Zywoo、
s1mple和device。如果我们只考虑等于或高于1.00的技术得分(73.4%的地图),他在世
界排名第六。
图:yurrih淡化与KSCERATO的比较
yuurih的高伤害输出(80.1均伤,第12高)、生存能力(每回合死亡0.63次,第15低
)和多杀的回合数百分比(18.5%,第12高)有助于解释为什么他在年底的著名赛事中获
得了最高的技术得分之一(1.16,第八高)。他在大型比赛中也取得了不错的成绩(17张
大型赛事决赛阶段地图的1.14技术得分),并且在面对更强的对手时也取得了不错的成绩
(58张地图中对阵前十名的队伍时的1.12技术得分)。
“我见过(我和KSCERATO)关于谁是更好的选手的比较……我没有他那么高的媒体关
注度,但我们俩一直都很优秀。能和他这种级别的人并肩作战是一件很开心的事情。如今
,我已经不太常看到这些比较了,现在我们是YURATO双雄!”
三枚MVP奖牌以及每场比赛都至少有VP以上评价的事实让他在这次HLTV年度前20名排
行榜中与下面的选手有了区别。但也可以说,他在ESL Pro League Season 12的EVP是他
今年最好的比赛,代表他拿到的三次MVP的荣誉并没有那么强力。再加上与排名在他之上
的选手相比,他的奖项来自于较小的赛事,以及他在菁英等级赛事缺乏良好的表现,解释
了为什么他在这份榜单中无法排到更高的位置。
“我在2021年的目标是再次进入前20名,进入Major决赛阶段,并被视为冠军候选人
之一。”
大胆预测!
yuurih和HEN1一样点名了他的同胞dumau,据称他是前MIBR经理dead新计划的一部分
。他也是第三位点名junior的选手(继jks和KSCERATO之后)。
美国 Paytyn "junior" Johnson
巴西 Eduardo "dumau" Wolkmer
“junior是一名出类拔萃的选手,我相信他只需要经验就能成为一名顶级选手,跻身
世界最佳行列。”
“damau也是一名非常优秀的选手,他有很大的潜力。这两位是大家应该关注的人。
”