请教一下,我玩刺客教条时,总觉得打怪都没有什么爽快感。虽然不是很会玩,但是觉得
打怪应该要有一些清脆的响声跟利落的动作。
玩的游戏里,觉得动作最好的是恶魔猎人跟魔物猎人,刚好都是卡普空做的游戏。
是不是动作游戏制作的门槛非常高?
还是说,还有其他游戏动作感也很棒的?
请解惑,非常感谢!
作者: awhat (La Mer) 2021-01-06 14:54:00
阿卡汉
作者: mamahayai 2021-01-06 14:57:00
黑魂只狼?
作者:
teddy (这是个好问题)
2021-01-06 15:08:00主要就是打击到部位的时候要抽桢 物件要形变 有明显打到东西的感觉 而不是辉空气 有兴趣可以去看gamker的影片 capcom关于怎么做好打击感的文件就有好几G 被当作企业机密保护着
作者:
peter0825 (peter0825)
2021-01-06 15:10:00魔物的打击感我觉得真的无人能出其右...
作者:
teddy (这是个好问题)
2021-01-06 15:10:00对了推荐一下只狼 打击感不下魔物猎人恶魔猎人 fromsoftware能成长这么多真的很厉害
作者:
gumen (gumen)
2021-01-06 15:59:00阿卡汉 人龙打击也不错但会挥空
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2021-01-06 16:01:00清脆的响声跟俐落的动作 你是不是在搜寻只郎,格档与识破
作者:
bu17 (bu17)
2021-01-06 16:13:00只狼
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-01-06 16:17:00只狼 龙族教义
作者:
asd8603 (人丑真衰小)
2021-01-06 16:39:00因为是steam版因为
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-01-06 16:40:00
因为有人走错版
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2021-01-06 16:53:00gamker频道有说Capcom光是动作就有一整本厚厚的讨论
原来是问制作难度 还以为是游戏 制作是蛮难得光角色动作流畅度 台湾目前能力不限资金时间 都做不出一流水平
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2021-01-06 17:35:00只狼格挡的感觉真的很赞 一直死也会想玩 成功格挡会上瘾
作者:
rhox (天生反骨)
2021-01-06 17:42:00的确是很难做没错,很多细节只要漏掉一个就会失败
作者:
aigame (neko)
2021-01-06 17:45:00事隔一年重玩只狼而且是零开始,刚开始真的有点吃不消,手感恢复就好多了
作者: AngelNo13 (十三号天使) 2021-01-06 17:48:00
卡普空作动作游戏就跟R星作开放世界一样 都是业界顶点
忍者外传sigma系列啊 硬派动作始祖之一,有消息今年出三部曲合集,会不会上Steam就不晓得了
打击感没人赢得了老卡,没人Sekiro砍到人或被砍到的时候的表现确实也不错,但魂系列就鸟鸟的
打中的反馈真的满重要的,不然玩起来都没有打中的实感
作者: mark3000 2021-01-06 19:10:00
卡普空是最会做动作游戏的公司 没有之一 当然FS的只狼也很棒 比魂系列进步很多啊 应该限定打击感
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-01-06 19:21:00哪有很高 西台湾马上就拿得出3A动作手游 动作像别的游戏那是瞧得起才借镜
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-01-06 19:57:00一篇可以引起战争的文章
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2021-01-06 19:59:00
一开口就拿最好的出来 还要说啥
作者: Domineering (披羊皮的狼) 2021-01-06 20:53:00
刺客的背景毕竟是现实世界,不能太浮夸
作者:
Erssc 2021-01-06 21:20:00白金的动作游戏也不错 有不少从卡普空过去的开发者欧美动作游戏我最推的也是蝙蝠侠系列
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2021-01-06 21:46:00制作难度高 受众少
个人觉得 FC的热血系列 算是动作程度很好的系列了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-01-06 22:06:00卡普空是ACT最强公司啊...阿卡汉有打击感,但是那种绑动画的战斗操作起来实在不自由,差远了喜欢对刀也可以去玩玩MGRR的格档
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-01-06 23:00:00只狼:帅哥看我
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2021-01-06 23:06:00打击感的确是,但就”动作游戏”来说比他强还是有。
作者:
nanoy (小嗝)
2021-01-06 23:07:00以前的刺客教条AI小兵很爱挡 被围殴没有爽快感
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-01-06 23:45:00黑血狼啊 pc没有血源黑魂 只狼 仁王都不错
作者: xx182731 (piplethumq) 2021-01-07 02:33:00
魔物砍下去那个肉抖动+声音就是舒服
作者:
jerry01 (杰瑞NO.1)
2021-01-07 02:45:00白金的也不错
作者:
hiyida (æˆ‘å¿ƒè£¡éŽ–è‘—ä½ ä¸æƒ³ä½ 出來)
2021-01-07 07:19:00对马战鬼很爽
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2021-01-07 09:15:00
MGRR台湾可以买了吗?
作者:
assop (屁超香)
2021-01-07 11:36:00只狼
我反而不爱打到东西抽帧卡顿的感觉,青菜萝卜各有所好吧然后恶魔猎人我个人觉得操作上并没有刺客爽快,个人喜好
作者: kuaney11656 2021-01-07 11:55:00
只狼
作者:
ckvir (ckvir)
2021-01-07 12:34:00暗黑3哪里烂
作者:
notsmall (NotSmall)
2021-01-07 12:41:00Hollow knight打击感不错
作者:
hero568 (阿勇)
2021-01-07 12:43:00白金动作游戏不输capcom
作者:
Otaval (Tony)
2021-01-07 14:03:00只狼、龙族教义、阿卡汉系列都很棒
作者:
kog48 2021-01-07 14:22:00对马战鬼的招架也很有fu
作者: b10011052 (LIER_h09) 2021-01-07 19:43:00
论打击感只推龙之谷
卡婊从红白机做act做到现在,你觉得有哪家公司能超越他们?白金就卡婊前员工出走开的,有卡婊制作实力不在话下
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2021-01-08 08:50:00只狼 节奏游戏
MHW一开始试玩觉得没打到东西,结果玩了六百多小时
作者:
icl30906 (大家别生气)
2021-01-08 20:11:00阿卡汉拳拳到肉,让你充分享受折骨头的快乐