[心得] 世纪帝国3DE:良心重制?淬炼重生2?

楼主: cxz912422 (CrixusH)   2021-01-02 11:02:44
嘿大家好我是Hec,这次来介绍10/16发售的世纪帝国三决定版,以下连结是我制作的影片
版,内容更加精炼与有趣,推荐各位观看影片版。
***开头浓烈中国元素注意!!支语警察麻烦移至0:35开始***
https://www.youtube.com/watch?v=lNTeozAjtVs&ab_
这期会主要分成两个部分:
第一部份我会对世纪三的几个主要特色做一些初步的介绍,以便没有接触过的玩家了解本
作;
第二部份我会着重面向那些玩过旧版AOE3的玩家,解释三代DE主要的变动有哪些,最后对
还在观望的玩家,说明当初发售时的负评如今改善了吗?如果你已经玩过旧版,可以直接
跳到第二部分观看。
好废话不多说咱们GO!
https://i.imgur.com/wXnRwIU.jpg
发售两个月了,本作还是跟当初一样吗?
阵营差异
世纪帝国三的背景是自地理大发现时期直到工业时代,人类整个近代文明的时期,主题是
放眼在对于欧洲人的“未知世界”,所以主要聚焦在美洲、印度、东亚等地。发生在欧洲
母国的战争与地图都不会涉及到,主题也都是以殖民、拓荒为主。
本作16个国家可略为分为三种派系,欧洲文明/美洲原住民/亚洲文明:
欧洲文明:
目前共有初代主程式的八国:英法德葡西俄荷土,加上DE新出的瑞典共九国,特色都是有
各类西式的军队,以及本作中强力单位-砲兵,砲兵是世纪三中最强力及重要的单位,两
军交战中先被抄砲的那一方几乎就等于是输掉了会战,故如何护砲抄砲是三代微操的一大
课题。
https://i.imgur.com/IwNXNcN.jpg
欧洲文明
欧洲国家之间也有大概30%的差异,各自都有独特的能力,进而造成完全不同的玩法,譬
如土耳其的村民会自己建造,使得土耳其在前期有非常大的优势可以去前压敌人,火枪兵
也是生产土耳其新军,近战时战斗力更强,还可以生产阿巴斯砲,在前期就给予敌人步兵
单位极大的压力。葡萄牙每升级一个时代就给一个城镇中心,让葡萄牙在团战中的爆经济
流成为可行方案。
俄罗斯所有单位都是集体建造,单价便宜,但所有士兵基本素质都比较差,可以前期RUSH
或大后期人海淹没敌人。因为每个国家的特殊能力,可带卡牌,可造兵种都差异巨大,我
会粗略分为三个派系仅是因为建筑或是升时代的逻辑相近而已。
美洲原住民:
四国:阿兹特克、易洛魁、苏族,与DE新文明印加
https://i.imgur.com/P61CYmQ.jpg
美洲原住民
四个文明最大的特色是“广场”,可以指派村民或祭师去跳舞,选择不同的仪式来获得不
同加成,如生产速度变快,攻击力增加,酋长补血,自动生产强力单位等等。
此外每个阵营的探险家型式都不一样,兵种也“完全”不一样,易洛魁可算是欧洲文明的
变形,欧洲文明有的易洛魁几乎都有,但易洛魁的轻型野战砲我认为是全游戏最强的砲兵
单位,距离远,伤害适中,重点是升级后只要3个人口。阿兹在近期BUFF后,现在可以在
初期生产鹰斥侯,帮助探险家快速的打宝藏,中前期时,可以靠经验X2的光环不停的会战
交换战损,使自己获得更多经验。苏族的骑兵单位非常强势,升级完成之后骑兵素质堪称
游戏之最。
亚洲文明:
三国:中/日/印
三国兵种与特色完全不同,会分在一起仅仅是因为这三个文明都是靠着“建造奇观”升级
时代,建造不同奇观可以获得不同的能力加成。还有特殊的资源“出口值”,可以借由在
领事馆与不同国家结盟获得不同的加成。 
https://i.imgur.com/kwP9FT8.jpg
亚洲文明与日本的奇观
中国生产的兵都是“旗兵”,都是A+B的组合,日本从旧版起就是强势文明,日本全游戏
素质最强的火枪兵,或是武士、大名甚至是薙刀骑兵都是可以拿来当主打的兵种。印度主
打骆驼单位与大象单位,村民建造花费木材。
以上共16国,每一国的游戏体验完全不同,可玩性极高,但彼此之间转换又不若星海那般
差异巨大,也不若2代一样只有独特兵种与若干科技上的差异。
卡牌系统
讲到三代,最为人称道同时也是二代玩家最不愿面对的就是卡牌系统,在三代中,玩家可
以靠着各种活动,如杀敌,建造建筑,获取宝藏等等方式得到经验,当经验满了之后就可
以从殖民母国获取“船运”支援,从科技加成,给予士兵,甚至是团队给一堆打猎用的畜
牲都可以。
每个国家的可选卡牌完全不一样,且有些国家对于船运系统有加成,譬如最多人熟知的德
国,德国开从时代2起,每一次船运都可以免费获得“德国骑兵(其实世纪版那边正名为
乌兰骑兵才比较对)”,这种高攻低血的骑兵可以在前中期给予敌人村民巨大的压力,并
且压制别人经济。西班牙每趟船运所需的经验大幅减少,可在同时间内打出比别人更多的
船运,也是强势文明之一。组成一套优秀的卡牌,并在实战中合理的出牌将会是左右胜负
的关键。
卡牌系统相较于二代是全新的系统,且左右胜负的成分非常大,牌打对、打顺可以拿到非
常多优势,使得当初许多二代玩家不愿重新熟悉这个系统。
善用船运,熟悉每个文明的特色,并选择合适的战术击败对手,就是取得世纪帝国三胜利
的方程式。
我已经玩过旧版,为什么还要买三代DE?
第一:全新的文明
瑞典与印加两个文明都有完全不同的体验,非常有趣,目前也都非常强势。
瑞典:
瑞典的房屋是特殊的农舍,可以自动采集范围内所有的自然资源,有点类似日本神社的全
能版,配合船运+125%采金速度,可以在爆铺农舍的情况下,完全不用派人力去采金矿,
进而在经济上压倒对手,瑞典中期经济堪称游戏目前最强。
战斗层面,瑞典的步兵没有戟兵与长枪兵,但完全不影响瑞典成为步兵大国,特殊火枪兵
卡尔远征军造价便宜,可供升级的船运又多,近战能力又非常好,前期还可以开启冲锋能
力与敌人直接近战搏斗。最扯的是这兵还远程反马,护砲能力一流。
瑞典还有特殊的皮革砲,特点是不吃金、时代二就可以建造、且打完卡后只吃2人口,还
不用架砲,使用瑞典殖民时代rush可以给敌人极大的压力,缺点是攻击距离近,溅射范围
低。
最后一个特殊单位枪骑真的不是很好用,更多是选择出少量轻骑去抄对方的砲兵或是长枪
兵。再配上卡尔远征军为主干,搭配数量不一的鹰砲或皮革砲压垮对手。
有着强大经济后盾,强力独特单位的瑞典,真的非常强势。
印加:
https://i.imgur.com/gMnonGO.jpg
印加三色布丁
印加虽然看起来很不吸引人(看看上面Ikea仔),但其实也是个超级强的文明,可以将草
尼马丢到祭坛中,进而腾出更多人手来发展经济,再配上全游戏最强的三色布丁垃圾兵,
让印加完全有打rush的本钱,也因为三种初级兵太过出色,使得大部分印加玩家选择不出
进阶高级兵。
三个初级兵,分别为毒弓,长矛兵与跑者,毒弓与长矛非常称职的组成了部队的前后排,
长矛反马坦伤害拆建筑,毒弓反步,配上少量跑者(类似阿兹郊狼突击兵,移动快速的步
兵单位)抄对方的砲与长枪兵,再者印加的兵单兵素质非常高,而且都只占一人口,使得
印加的初级兵就组成了完美的阵容。配上步兵速度加成后的两张卡后,跑者速度将与骑兵
一样
中期可以配上2TC卡加上时代奖励一口气爆出5TC,配上生产速度加快仪式,可以在几分钟
内造满99村民,配上只占1人口的垃圾兵海直接淹没对手。
新出的两个文明都有鲜明的特色与有趣的机制,非常值得尝试。
第二:全新的平衡与画质
目前的画面非常漂亮,达到了新世代作品的水准,水面上的波光粼粼,战场上火枪开枪后
的烟硝,市镇中心烟囱出的炊烟都做的非常细致。
再者,目前经过几次更新,平衡性个人认为已经非常不错,把印加的超强跑者改变生产资
源,瑞典农舍被削,单挑弱势葡萄牙被加强等等,使我对现阶段的游戏体验是满意的,而
制作组目前也约以2-4周左右的速度持续更新游戏。
三:卡牌全开
还在觉得家乡城市等级要重练很烦?目前游戏直接解锁所有卡牌,你在旧版怎么配,新版
就可以直接复制贴上。完全不用担心衔接问题。
https://i.imgur.com/MzfIj2A.jpg
卡牌已经全开,不用再浪费时间农
四:BUG与其他问题
刚发售时候的BUG真的是多如牛毛,甚至我也气到AOE版去喷厂商与回报BUG,但如今大部
分的BUG都已经修正完毕,虽然修复速度不是很满意,但总归是修掉了。以下提提几个当
初说到的BUG跟几个常见问题:
AI不进攻:
目前已经修复,电脑进攻欲望非常强烈,极限电脑会绕你家,找基地防守弱的地方突入,
交战时会走A,觉得打不过时会拉兵撤退,甚至你在追杀她步兵时,电脑会主动抛弃被打
的兵,避免整团被缓速,真的是变态到了极点。
不盖交易站:
目前也已经修复,电脑非常喜欢抢交易站,如果要跟电脑比龟的话就得面临被她全站交易
站的情况。
网络非常LAG,甚至无法连线:
第一个月的时候我与在美国的朋友连线,延迟是糟糕到几乎不能游戏的程度,甚至一度打
算封片(虽然跨洋连线还要求品质是有点不要脸啦),但某次更新之后完全改善这个问题
,目前跟她玩几无延迟,但仍有极低机率双方直接断线。或是偶有下不了指令的情况,但
近期没有再遇到。
https://i.imgur.com/SiR2xtt.jpg
其实现在还是会偶有卡顿,影片版较为清楚
使用中文版框选士兵会LAG:
当初影响我最严重的,气到直接切成英文版玩,但目前已经修复。
接口与旧版不一样:
据我所知,快捷键与接口都可以设定为旧版。
画面有的没的特效太多,看起来眼睛很痛:
起码我是不这么觉得啦,有没有这样你可以看我截图XD
要重学RTS起手有够麻烦:
目前有类似2代孙子兵法的教学关,此类教学关卡不是像威廉华莱士战役那种,只要有手
指头就可以过。是真的去教玩家几个实战中实用的技巧,譬如赶畜生,速升时代等等,让
玩家可以快速上手,体验较高难度的电脑,并再与电脑切戳提升实力。且目前与电脑对决
真的很有趣,AI非常聪明,还会跟旧版一样很可爱的一直嘴砲玩家。
RTS一场都好久:
目前主流的打法都是FF(类似世纪二的城快),大部分人大都7-8分钟上时代三,其实一般
来说,认真打的话单挑局20分钟以内就结束了,比你打LOL都还快。快慢适中的节奏其实
玩起来很舒服。
不会配卡组:
每个文明电脑都会默认三套基本的卡组给你,你可以先用个几场,再依照你的打法习惯微
调你喜欢的卡牌。
你是欢乐向的龟龟流,当然工厂经济牌带好带满,要FF时代二的700金与时代三的2鹰砲自
然是必带,要RUSH记得兵卡多带点。
要一直补村民好麻烦!
你可以玩土耳其。
总结
以上是对于目前DE的基本介绍,我认为本作承担了来自前作的压力,以及发售时候那超级
离谱的BUG数量,使得他的评价不太好。但若把这些因素都剥离,仅对游戏内容作评价的
话,本作是真的非常值得花几百元去体验的。
最后我也想问各位:相较于二代,使你更喜欢/或更讨厌三代原因是什么?欢迎在下方留
言讨论!
我是Hec,我们下次见,掰掰!
个人不负责任评分:
https://i.imgur.com/lD6qUHZ.jpg
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-01-02 11:13:00
虽然没有AOE2DE惊艳,但还可接受,跟魔兽重生那种延期后内容还没有当初官网承诺的新战役新内容诈欺相比差
作者: sv66238 (蔡蔡)   2021-01-02 11:14:00
推推,3代虽比不上2代经典,但确实也是很丰富的一款
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-01-02 11:14:00
很多,当然初期也有重大BUG和卡顿问题就是了
作者: efreet (Soth)   2021-01-02 11:15:00
其实BUG修得差不多了,繁中延迟的问题也修了,想玩可以买
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-01-02 11:16:00
我AOE3DE花6百?多跟淬炼花999都有买,但心情天与地拍谢回去看DE才300多而已,而那个淬炼换个新皮999....当初官网还有全新的战役剧情运镜,游玩时却发现被骗了
作者: charlieqwer (Charliegenius)   2021-01-02 11:19:00
这个价格跟重制的内容cp值是还ok
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-01-02 11:25:00
还有AOE3的战役完成度BUG...我要拿成就,打完印度战役照理说战役完成度就是100%了,结果剩35%,回头看我的日本和中国战役的完成度被归零了......
作者: ian851112 (芋圆)   2021-01-02 11:26:00
发售前就直接预购了,但初期bug真的多到不如回去玩旧版
作者: oas (GTr)   2021-01-02 11:37:00
是这款C槽资料会被清空吗??
作者: guardyo (嘎丟)   2021-01-02 11:44:00
对罪恶帝国怨念很深喔
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-01-02 11:44:00
我想说一下DE给土耳其新增了19世纪创建的nizam部队 所以个人认为janossary已经不适合再翻成新军了
作者: estupid (For What)   2021-01-02 11:44:00
删档封测结束了吗
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-01-02 11:45:00
*janissary
作者: zjnovember   2021-01-02 12:23:00
删档bug还好吗,已买都不敢玩
作者: uiue (星期日)   2021-01-02 12:34:00
3代推个
作者: frogwally (冗蛙)   2021-01-02 12:35:00
删档我看巴哈也是已经改好了 现在应该没太大问题了
作者: crazypeo45 (死刑)   2021-01-02 12:40:00
现在是修到顺了
作者: art1 (人,原来不是人)   2021-01-02 12:45:00
目前比较困扰的就是村民有时会被卡住动不了的 bug,虽然不常遇到最不爽的则是氏族聊天室不能使用中文输入法输入中文
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2021-01-02 12:50:00
淬炼重生2个头,游戏bug多和宣传骗人是两回事
作者: art1 (人,原来不是人)   2021-01-02 12:51:00
世纪三最棒的就是不同策略的对抗,殖民快攻对抗直升要塞;直升要塞对抗直升工业,即使是同国对战,双法的打卡顺序也会影响胜负,甚至成为胜负关键*双方
作者: oas (GTr)   2021-01-02 13:06:00
删档有改好就好 不然真的不敢买不敢玩~~ @@
作者: bye2007 ( )   2021-01-02 13:49:00
推介绍,我趁现在冬天特价也买了三款决定版合辑包,游戏很棒,价钱实惠,比起隔壁棚什么XX3淬炼重生好太多太多了
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2021-01-02 14:49:00
单位辨别度低有改善吗?垃圾兵在地图上比起旧版比较不好分辨兵种
作者: kingcatkuo (kuocat)   2021-01-02 16:25:00
泪推
作者: commandoEX (卡曼都)   2021-01-02 18:02:00
AOEIII DE版至少比8成的Remaster游戏好了,只是没有比当初AOEII DE更令人惊艳而已,不过对于AOE 系列DE版来看,AOEII DE>AOEIII DE>AOE DE,拿掉AOE DE算是试水温的作品,我觉得AOEII DE回响好那么多主要还是AOEII那时候还是RTS发展期,可以改良的地方比较多啦而AOEIII那个时候RTS已经到高原期开始下坡了,操作比较少变化了
作者: shutout5566 (5566给我闭嘴!!打个电话 )   2021-01-02 18:16:00
三代一出就买了 不过后面的资料片都没玩过 为了怀旧还是买了DE,刚开始的BUG我连下载都没有 现在终于可以好好玩了
作者: chjimmy (张郎)   2021-01-02 18:33:00
原版的画面拿到现在还不会显得突兀,当然进步幅度就少了
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2021-01-02 19:08:00
推 看来可以买ㄌ
作者: EIKD (华 扬)   2021-01-02 20:00:00
看完心动想买,搜了才发现已买
作者: chx64 (雪人)   2021-01-02 21:08:00
发售前预购 正式上第一天马上退款 私心觉得要是真的支持这种品质的remaster 才是对AOE3的污辱
作者: astrophy   2021-01-03 00:10:00
整篇重点在于官方维持两到四个礼拜更新平衡吧,这才是最重要的点,现在一堆游戏开卖后就放著了
作者: kayoko (kayoko)   2021-01-03 01:51:00
时数100多已经封了一阵子 刚出网络真的太卡 现在都不太敢上多人 单人多的故事也有点少诚意不像之前战役那么高
作者: tnnua (我思)   2021-01-03 10:34:00
AOE DE也很好玩 不过已经没有当初的味道了
作者: pain0 (囧)   2021-01-03 22:15:00
纯嘘支语警察

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