Re: [闲聊] 请推荐适合小孩玩的即时战略游戏

楼主: JustinTW (DoW FAN)   2020-12-26 01:09:24
Tooth and Tail,直翻是"尾牙"
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1514089360.A.EFE.html
以前应该有人介绍过
重点是作为小品佳作也不贵
以孩子来说,太复杂的东西不好理解,又要要求能对战的话就更麻烦了。基本上我会觉得
要嘛是偏建设类的更适合推荐,因为节奏够慢,又不会像SLG那么复杂,那我会推荐要塞
(Stronghold)系列,中世纪城堡建设+战斗,别挑过度强调战斗的十字军那几代就好了;
不然就是上手和战斗都偏直觉的,这方面我只知道神谕(Divinity)系列的龙之指挥官
(Dragon Commander),这游戏主打操作RTS的时候也能玩主将战斗,有点变成类似战斗机游
戏,对小孩来说应该上手不难,就是操作时容易手忙脚乱。但我没印象他有没有连线对战
的机制就是
不过如果单论连线对战的话,其实那种主打玩心理战玩诡计的RTS我觉得颇适合训练自家孩
子去适应人心诡诈,那像RUSE或者冰与火之歌背景的Genesis应该都还OK
最后作为战锤40K粉,还是得推一下经典的Dawn of War系列,但我认为这系列的背景作为
反乌托邦体系,同时又强调战争的血腥,所以最好还是先让小孩玩过三观正的游戏再来接
触,才不容易搞错本意,把1984那种风格的描写当成赞赏。我认为大概高中再接触会比较
恰当。
当然看到战锤,我想本版应该会有人推战锤奇幻的作品就是,那和40K比较不一样,而目前
来说全军破敌系列的战锤系列作游戏性相当足,但全军破敌全系列的策略层面和战斗层面
都有复杂而不直观之处,很难猜测你的小孩接触时会不会觉得复杂难以上手,这种情况会
不会发生真的看个人的。但是如果战锤能上手,那我觉得全军破敌系列最传统的那些历史
作是颇有历史教育意义的。会玩全军破敌系列或者P社那些大战略游戏的玩家,因为被引起
兴趣的关系,通常也比较乐意深入去看历史/军事的分析,而不是停留在表面故事
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-12-26 12:50:00
其实小孩对游戏的适应力是很强的,随便摸索都能玩出乐趣,反而是大人玩才一堆意见
作者: Mezerized (似幻)   2020-12-27 23:57:00
一堆人国小就会玩世纪或魔兽了吧

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