[问题] 沉浸式模拟游戏的前途?

楼主: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2020-12-16 16:23:45
破完2077发完文在想这件事。
我第一次听到这个词是在GMTK的影片中看到的:
https://www.youtube.com/watch?v=kbyTOAlhRHk
不过这词在台湾似乎不常被使用,中文圈最多资料的也是对岸的介绍。
按照他的介绍,该类型就是以System Shock为鼻祖,
并被Deus Ex、冤罪、Prey等游戏继承灵魂的一种玩法。
细究其形式则脱不了大量可选择的玩法,还有物件之间的交互反应,
以及根据你的行为给予回馈的剧情。
这点确实是我当初对2077的理想愿景,那看来我们也得到结果了,
这根本是不可能的任务。
毕竟连上面举的那几个例子都没能真正达成这些目标。
如Deus Ex虽然关卡设计精妙,玩法的选择也多元到不行,
但在剧情上并没法对你的选择做出太多反馈。
冤罪杀机也是类似的问题,尽管魔法带来了更多的可能性,但剧情上依旧很侷限。
Prey…………我怕死了,买了根本不敢玩所以略过XDDDD
另外这两款游戏都属于线性剧本
虽然Deus Ex做出了一个我认为目前最精致的开放世界,
但仔细想想大多数的剧情仍是在一个封闭关卡中进行的,似乎也不能算做开放世界游戏?
要在开放世界中带来沉浸式体验似乎完全是有梦最美希望相随了。
而且就以游戏系统面上
上述的这些特点似乎完全被神谕原罪或柏德之门3这样的CRPG完美继承了
要作出第一/三人称的这种沉浸式游戏的难度跟平面的CRPG难度差太多了
有趣的是走沉浸式模拟的游戏几乎都是以潜行为主选项
到底是潜行游戏本身适合作为该类型的载体,还是这种类型不适合作成其他种类的游戏?
再来面对现实,事实是这几款游戏的销量全都大暴死
尽管冤罪1与人类革命的销量成绩似乎不错,但是续作好像都是崩盘?
究竟是这种游戏类型真的没前途了?还是单纯是市场不接受呢?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-12-16 16:26:00
试试天国降临?真的有活在中世纪的感觉
作者: peter0825 (peter0825)   2020-12-16 16:28:00
KCD RDR2 都是叫好叫座的沉浸式游戏啊
作者: nornor0415 (FHD)   2020-12-16 16:33:00
immersive sim就arkane自己发明出来推销的词汇反正就FPS+RPG混合体想个新名词
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-12-16 16:34:00
沉浸到现在看一次笑一次,永远有人说啥信啥。(笑)
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-12-16 16:34:00
RDR2不是immersive sim
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 16:34:00
哪里是Arkane发明的 Deus ex和System shock远早于Arkane
作者: nornor0415 (FHD)   2020-12-16 16:36:00
可能我孤陋寡闻system shock deus ex那时代我还真的没听过有人用这个词形容这类型..
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-12-16 16:36:00
immersive sim这个东西不算是一般大家会用的分类,毕竟只有一小群人在用,就算在玩传统RPG(POE1,2,DOS)的玩家也很少会用这个分类。诡异的是steam上的”沈浸模拟”跑出来的东西跟system shock差很多,也不知道这些tag是谁在弄的?
作者: guezt   2020-12-16 16:41:00
你要找的是RPG类型游戏
作者: kuninaka   2020-12-16 16:42:00
暴死是游戏差啊
作者: SimonWake (MoriMori)   2020-12-16 16:43:00
Prey没什么恐怖要素啊
作者: kuninaka   2020-12-16 16:44:00
有阿
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 16:46:00
Prey怎么会没有恐怖要素XD它号称是system shock 3 XD
作者: hmcedamon (day蒙)   2020-12-16 16:46:00
沉浸式在游戏世界虽然是新形容词 但绝不是一个新概念
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 16:47:00
The term "immersive simulation" was coined in 2000by Warren Spector, the grandfather of the genreWarren Spector接受访问谈创作理念时讲的吧如果重视在选择造成的后续结果,玩FNV啊(逃)也是第一人称喔哈哈
作者: kuninaka   2020-12-16 16:55:00
节奏慢吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 16:55:00
那要先问你要的是啥啊,所谓沉浸式感受是啥
作者: kuninaka   2020-12-16 16:56:00
节奏慢又是第一人称 本来就不会热门
作者: hmcedamon (day蒙)   2020-12-16 16:58:00
设计手法 用潜行机制最大攫取你的专注力 达到“沉浸”平面游戏又要攫取最大注意力 靠剧情转折囉若要快节奏 最常见的就枪game吧
作者: kuninaka   2020-12-16 17:06:00
要讲沉浸感 第一人称的BIO7卖得很好啊
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2020-12-16 17:07:00
我倒觉得nv比较有做了某个决定后要承受后果的感觉比大多数被打上immersive sim标签的游戏跟强也,而且现在游戏定义边界太模糊。依照wiki的定义来看2077也符合,买的也不错所以也不能算式微...
作者: Justice5566 (正义56)   2020-12-16 17:24:00
沉浸式就是个定义模糊不清的东西啊连定义是啥都搞不清楚各说各话 本来就无法讨论
作者: gladopo (glad)   2020-12-16 17:25:00
2077出个vr版就够沈浸
作者: Justice5566 (正义56)   2020-12-16 17:26:00
不然幻影社的VR女友算不算沉浸式游戏 XDDD
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 17:26:00
Bioshock算是成功者。Dishonored算是黑马Prey死亡原因之一可能是对B社用Prey这个游戏名不满
作者: Justice5566 (正义56)   2020-12-16 17:27:00
这种名词 都是宣传意义大于实际意义
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 17:28:00
Dishonored 2在PC上首发时有严重最佳化问题另外我觉得游戏不是只有大卖和死亡两者,小众但一直很死忠也不错那也没办法啊,没有整个游戏类型死亡就算不错了XD像RTS爱好者几乎没有够大的新作可玩XD
作者: hmcedamon (day蒙)   2020-12-16 17:34:00
RTS真的是冷饭 超冷的那碗
作者: SAoKelin (Kelin)   2020-12-16 17:42:00
沉浸式是怎样 泡在水里玩吗?
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-12-16 17:42:00
rts大作还是有啦,但是就那样了,反正一个全军可以玩整年没问题xd
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 17:43:00
全军不算RTS啦(逃)不然算啥XD
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-12-16 17:53:00
不要看太多支语,你会吃到嘘的回馈
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-12-16 18:03:00
你可以不开战役模式,专打对战就是rts了xd
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 18:08:00
有道理XD
作者: catmeat777 (多萝喵)   2020-12-16 19:02:00
就是个噱头名称罢了
作者: blackway0226 (bbway0226)   2020-12-16 19:05:00
沈浸跟开放世界是否有点冲突
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2020-12-16 19:07:00
Prey剧本选择很少但很猛,毕竟连学的技能都会影响到结局
作者: doomleika (iSuck)   2020-12-16 19:18:00
啥东西啊,剧情尚无法无限发散这是自然啊现在开发成本往上飙,给你砍死主要人物你要想办法园回
作者: mema (fireinsidetheman)   2020-12-16 19:20:00
VR paradise不错!!
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2020-12-16 20:04:00
怎样都好
作者: KasperTW (渔夫)   2020-12-16 20:42:00
巫师3我很沈浸
作者: zoraruru (ruru)   2020-12-16 23:51:00
鼻祖不是Ultima Underworld吗?比System Shock早两年
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-12-17 06:16:00
光第一人称和强制潜行,很多人就受不了了吧不然就说好听可以多样玩法,但潜行给更多奖励和剧情
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-12-18 12:36:00
ultima 比上古卷轴还早

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com