86小时一轮心得,打玩了三个主线结局。
支线除了那堆没啥剧情的委托基本上全打了?
再怎么说都认真爆玩了86小时,应该不会被当无脑喷喷………………吧?吗?
应该算是无雷心得,不过在开始之前还是要说一句
这款完全是Deus Ex该有的样子阿干
可惜Deus Ex还是尸骨未寒QQ
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看似丰富,实则略显空乏的游戏内容
我们先不提那些预告片里看起来很棒,最后却被阉割的内容。
单纯就目前游戏里有的来说好了:
1.改枪系统
目前这系统完全就是个鸡肋。
本来期待的是像绝命异次元3那样的完全客制化,就算不行至少也有各部件的改造吧?
结果没有,手枪能改的就是那些、狙击枪能改的就是那些。
而且狙击枪居然不能装消音器?
2.改造系统
改造系统也很鸡肋,能改造的部件看似很多,但实际上几乎没有多少可以选择。
就以眼球为例:
我玩到最后声望等级50,但能选的眼球还是只有那一颗,只是插槽比较多而已。
好吧,虽然有改造部件还能装改造模组,但绝大多数只有微乎其微的能力加成。
更蠢的是我居然不能看身上有哪些已经捡到/买过的改造部件,一定要去神机医才能看?
我的天的妈啊。
繁杂而无意义的任务
这游戏的支线分成两种,一种是传统意义上的支线
另一种是当地和事佬打电话给你要你解决事情的“委托”
前者都很棒,实话说我甚至比主线有趣多了,在这点上蠢驴完全没有掉漆。
但后者呢?烦躁到爆炸。
我游戏初期还充满热情的时候真的把大半个区域的委托全打完了
然后只感受到浓浓的作业空虚感,老实说这设计真的没比UBI那种完全免洗式好上多少
分配不均的区域
大半的任务线都集中在北半区,其他地方都是主线过去过个水就离开了
给人一种地图很大却没什么东西能探索的感觉,而且有的区域还几乎都是没剧情的委托
对,我就是在说黑伍德,而且我等级36,结果黑伍德的委托还都是难度极高,搞P喔
说到这点真的只能在把Deus Ex拖出来一次
布拉格仍然是我看过最为精致的一个开放世界城市,小归小但到处都是可以探索的地方
简直像个游乐场或是藏宝地一样,这点真的跟2077成两个极端
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零零碎碎抱怨了这么多,但这款游戏的剧情塑造真的仍是无人能敌
好几个剧情的渲染力都有够强烈
第一个让我感觉到明确冲击的是阿杰的葬礼支线
那个当下真的给我一种自己朋友再也不会回来的强烈冲击
角色的塑造上也都很完满,尤其是武村真的有够废到笑
我们去找织田,他一定会帮我们!→织田把我砍成白痴
我一定能说服华子大人!→见面两句话就翻脸
我这次要毁了你那颗黑心!→被BOSS在地上揍烂要靠我carry
虽然我很喜欢武村,但大多时候都有够想揍他的XDDD
只可惜主线剧情本身太短,格局也比预想的小了不少(不要只有这部份去学Deus Ex阿干)
很多看似有一大堆故事或阴谋的部分,结果都是简单的带过
而且虽然抱怨成这样,但游戏过程的体验仍是很棒
只是身为一款孵了整整8年的Cyberpunk大作,却还有这么多遗憾处(甚至有种半成品感)
实在很让人难以接受阿QQ
整体来说7/10吧,希望后续或DLC能补上这些遗憾之处
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好啦SE,Cyberpunk 2077大卖成这样,你们该想起来自己也有一个Cyberpunk IP了吧?
而且2077上市的时候他们还贴了一张简森跟V喝酒的图片,你们好意思喔XDDDDD
确实是半成品,去巴哈或PS板就能看到大概事情经过除非你相信CDPR原本的企图心就只有到这样......
作者:
SamZJ (SamZJ)
2020-12-16 00:13:00Deus ex没有输QQ,Jenson快回来,2077变刷装游戏
作者:
sinana ( )
2020-12-16 00:15:00就半成品游戏 而且比FF15更严重
虽然2077已经是不错的游戏,不过玩家对这款的期待太高
就制作组自己饼画太大又做不完 npc1000种反应 改枪
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2020-12-16 00:23:00作一半真的可惜阿= =这版我觉得还不错玩耶不知道完整版要搞多久XD
作者:
EVA96 (键盘亲卫队)
2020-12-16 00:29:00等CDPR修BUG弄AI 玩家自己做MOD巫师3很多MOD装了差超多 包含装备系统
作者: mh631 (苍天之毅) 2020-12-16 00:35:00
希望后面能慢慢改 破完第一轮不知道要不要开第二轮
作者:
Emask (mask)
2020-12-16 00:45:00觉得玩家期待太高什么都要
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-12-16 01:06:00
和事佬的任务我偏向是让你赚钱用
作者: rbull (假高尚一大堆) 2020-12-16 01:59:00
是觉得做到资料片时还是一样情况就不护航了 目前对他们的后续更新是保持信心的
推,大部分写得都认同可惜等他修到完整的时候可不一定有心情再破一次了...
作者: aa9815aa (我是一个不会用真实资料) 2020-12-16 02:04:00
太长
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-12-16 02:54:00水晶工作室已经不行了吧 看看漫威联盟做成怎么样....
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2020-12-16 03:11:00NMS那个都能洗回良心作了,嘻嘻,对2077要有信心
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-12-16 05:15:00不洗钱的话那些蓝色任务是少数能赚钱的途径,想买车车呀
作者: Kazimir (Kazimir) 2020-12-16 06:03:00
我觉得2077的gig好过其他开放式世界游戏蛮多的 如果你一路杀进去可能没感觉 不过潜行的话会发现每个场景设计都蛮用心的 而且流程一般都颇短 也不全都是去那里杀几只
作者:
saberr33 (creeps)
2020-12-16 07:37:00那些小支线要看路上纸条啊,不看的话就只是副本
作者: etetat2 (炸春卷) 2020-12-16 07:50:00
不同意你说的委托像ubi 他每个委托都会告诉你知道这里发生什么事情 然后至少都会塞几百字文本给你 而不只是像ubi那样莫名其妙在路上毕竟是款rpg 如果你单纯打杀的话 就会很ubi
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-12-16 08:16:00和事佬任务也有很有趣的啊,解的方式往往也不只一种
我倒是觉得2077很精致 可惜没时间让他完工如果你是工程师 开发进度80%时高层突然说要插一个大人物进来,导致整个作品都要变更,你干不干?
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2020-12-16 08:34:00就算巫师3也没有每个支线都男爵等级的丰富吧,但是只要有趣就行啦,比如那个炒菜锅
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2020-12-16 08:44:00
看到很多人把这款吹得多高 我反而为deus ex感到可惜
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2020-12-16 08:57:00我觉得公司没错 错的是那些无脑吹捧的玩家 这些人才是罪魁祸首
作者:
peter0825 (peter0825)
2020-12-16 09:00:00公司没错…?
作者:
EVA96 (键盘亲卫队)
2020-12-16 09:07:00真的 本来成品都没有BUG 都是无脑吹棒的人导致的
作者:
widec (☑30cm)
2020-12-16 09:09:00有点不想玩了...放置等明年
作者:
yuk1389 (闪闪闪都给我闪)
2020-12-16 09:10:00越玩越心寒
我不能理解有没有消音有差吗 一堆人都穿墙打了委托就真的委托阿 ..是要什么意义..
我个人是喜欢有消音器长长的样子 消音效果倒是其次XD
作者: Fesstic (Fesstic) 2020-12-16 09:51:00
公司错的可大了,本来还想帮他以"开发中功能本来就会有异动"辩护,听到螳螂刀攀墙买公寓改车被拔掉我都还是这样想。然后看看现在实际端出来了什么?各种功能不齐,拔掉的比有的还多,一些设计也很让人傻眼跟困惑。有名字的特殊武器依旧挂个突击步枪之类的名字,移上去看才知道是特殊武器,科技型这类的分类也是移过去才知道,弄个前缀词不难
委托就是个升级版稍微有点剧情的去哪里杀几只垃圾任务
作者: Fesstic (Fesstic) 2020-12-16 09:58:00
次就认得出来了吧(笑
呃 F大的推文好像不小心被我吃掉一截了Orz手机编辑有够难用的 回去看看能不能修回来
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-12-16 10:12:00委托作个几次就该知道这就是罐头任务了吧
作者:
rltc (rlin)
2020-12-16 10:13:00大部分认同 但你说委托像ubi是不是太抬举ubi了人家生产器生产出来的垃圾内容支线2077能比?
问题就是他地图作得太大了 除了支线外不放这些能稍微撑场的委托任务 地图会变得很空 有很多可进入的建筑内
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2020-12-16 11:15:00你有去买图纸吗?我发现去买图纸才能作自己喜欢的装
部都是委托任务的地点 跟一开始主打的垂直型探索开放世界的概念很类似 而且合理怀疑委托这块其实没作完 每个和事佬感觉都还能再作自己的支线 委托是增加各和事佬的好感度 最后一定好感度能接到和事佬专属支线这样才对
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-12-16 11:59:00这跟巫师3刚出差不多 基础都有了 加几个DLC应该又是个好作品
作者:
ma721 (UndeadJ)
2020-12-16 12:53:00就公司大头症
开发能量大概一大半拿去刻画面了 不知道后面会补多少内容
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2020-12-16 15:16:00公司本来就没错啊 他尽了200%的力推出作品 何错之有?错的从来都是那些对他有期待并且无脑吹捧的玩家好吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-16 15:42:00楼上你可以慢慢复习2077在yt宣传上画了多少大饼
作者: kanchun (kanchun) 2020-12-16 15:56:00
应该不少人是看到基哥才入的吧,更早之前的宣传看都没看过
83小时心得跟你差不多,有点想重玩补遗憾,委托那堆超混。。。
地图下半部巫毒仔那边根本异世界吧,整个地图都是小冲突任务....
作者: Fesstic (Fesstic) 2020-12-17 10:01:00
阿...原来那段没了,没事,大不了那段就重复一遍弄个前缀词不难吧,不过也没什么关系啦,毕竟武器种类少得可怜,捡个几次就认得出来了吧(笑
作者:
HotDogCC (0.38别骗)
2020-12-17 13:41:00同意 虽然整体差强人意 但是我还是觉得很好玩就是了
作者: rex7788 (胖东) 2020-12-17 19:10:00
换成底特律变人那种游戏模式就神作了
作者:
leograss (耶诞夜草男)
2020-12-17 23:01:00现在还有人在怪是玩家期望太高喔,主机那边基本上 unplayable,游戏本身一堆半成系统,路人 AI 烂到比不上 PS2游戏,很多东西都是上市前 CDPR 大力吹最后却来不及放进去的,这样还怪期望太高别忘了数据上来讲接近一半的玩家都是主机玩家,意思就是可能有个百分之二三十的玩家拿到的成品是动不动就当机,720p 10 - 20 fps 的游戏。官方都出来道歉还有脑粉在护航